Notes de mise à jour anticipées de League of Legends Patch 14.6 et date de sortie

Selon Riot Games, le patch 14.6 de LOL, destiné à modifier les recettes et les composants des objets, pourrait affecter les transitions du début au milieu du jeu. Ces ajustements, esquissés par le game designer Spideraxe, sont cependant sujets à de nouvelles révisions avant la sortie.

Ligue des LégendesLe patch 14.5 a apporté une liste substantielle de changements, principalement axés sur le nerf de certains des champions les plus dominants de la méta actuelle, notamment Twisted Fate, Senna et Seraphine.

Ces ajustements ont été bien accueillis par de nombreux joueurs, laissant espérer un changement rafraîchissant dans la méta stagnante. Bien que quelques modifications mineures aient été apportées aux objets, le patch 14.6 devrait introduire d'autres changements dans les recettes et les composants des objets, ce qui pourrait avoir un impact sur la transition du début au milieu du jeu, selonJeux anti-émeute.

Ces ajustements, décrits par le concepteur du jeu Spideraxe, ont été discutés ci-dessous, même s'il convient de noter qu'ils pourraient subir d'autres révisions avant la sortie proprement dite.

Date de sortie du PATCH 14.6 de League of Legends

Conformément au calendrier officiel des correctifs, le patch 14.6 devrait sortir le mercredi 20 mars, marquant la sixième mise à jour sur les 24 prévues pour l'année.

Toutes les modifications du patch 14.6 du 7 mars 2024

Même si aucun changement de champion n'a encore été révélé, nous ne connaissons pour l'instant que les changements d'objets.

Modifications des objets dans le patch 14.6 de League of Legends

Brutaliseur

  • La létalité a été réduite de 8 à 5

Les cendres de Bami

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 12 à 13.
  • Le ratio de santé est désormais réduit de 1 % de PV bonus à 0,5 %

Le marteau de guerre de Caulfield

  • Son AD de base a été abaissé de 25 à 20

Jeux anti-émeuteHeimerdinger l'ingénieur vénéré

Codex diabolique

  • Son AP de base a été réduit de 35 à 25.

Bouclier glaciaire

  • Son coût est passé de 900 à 950
  • L'article Glowing Mote a été ajouté à la recette
  • Le tissu et le saphir restent inchangés

Déguisement obsédant

  • Son AP a été réduit de 35 à 30

Hache liée au cœur

  • Son coût a été réduit de 1 200 à 1 150
  • Son AD de base a été abaissé de 20 à 15

Dirk dentelé

  • Sa létalité a été réduite de 10 à 7

Capot de Spectre

  • L'objet Perles rajeunissantes a été ajouté à la recette
  • Le coût reste inchangé
  • Sa santé a été réduite de 250 à 200
  • Sa régénération de santé est désormais de 150 % de régénération de base au lieu de 100 % de régénération de base.
  • La régénération de santé est désormais fixe, au lieu d'être basée sur les dégâts subis.

Sceau en acier

  • Une deuxième armure en tissu a été ajoutée à la recette
  • Le coût total reste inchangé

Tunnels

  • Son coût a été augmenté de 1 100 à 1 150

Barrière verdoyante

  • Son coût a été réduit de 1800 à 1700

Même si ces chiffres semblent faibles, ils auront un impact énorme sur le jeu. Par exemple, si l'AD d'un objet passe de 25 à 20, même si sur le papier c'est une petite différence de 5, en réalité c'est une réduction des dégâts de 20 % !

Donc pour l'instant, nous pouvons nous attendre à ce que les champions qui abusent de ces objets ne soient pas aussi dominants et soient beaucoup plus gérables.

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