Arrowhead vient de publier un gros patch pour Helldivers 2 qui apporte les premiers grands changements d'équilibrage, nerfant entre autres plusieurs armes et stratagèmes populaires.
Helldivers 2a reçu un autre patch qui apporte divers correctifs mais aussi les premiers grands changements d'équilibrage qui incluent des nerfs massifs sur certaines armes très populaires. Le patch fait 2,7 Go sur Steam et peut être téléchargé dès maintenant pendantPlayStation 5il faudra attendre encore un peu car la mise à jour n'est pas tout à fait prête.
Certaines des armes affectées par les nerfs incluent Breaker, Railgun, Flamethrower et Laser Cannon. Certains stratagèmes ont également reçu des nerfs importants. Arrowhead a expliqué qu'ils comprenaient que c'était nul pour les joueurs qui aimaient les utiliser, mais qui croyaient toujours fermement que les changements ne ruineraient pas les builds utilisant les armes et les stratagèmes, mais aideraient plutôt les objets concernés à trouver leur place parmi les autres options et à rester efficaces entre des mains compétentes. .
Vous pouvez consulter les notes officielles ci-dessous pour une description détaillée de tous les nerfs et de ce qui est exactement affecté par le patch.
Helldivers 2 Patch 01.000.100 nerfs d'armes et de stratagèmes
Armes primaires, secondaires et de soutien
- Briseur:Diminution de la capacité du chargeur de 16 à 13, augmentation du recul de 30 à 55
- Railgun :Diminution de la pénétration du blindage, diminution des dégâts contre les pièces ennemies durables
- Lance-flammes :Augmentation des dégâts par seconde de 50 pour cent
- Canon laser :Augmentation des dégâts contre les pièces ennemies durables, augmentation de la pénétration du blindage, ergonomie améliorée
- Punisseur :Augmentation de la capacité totale de munitions de 40 à 60, augmentation de la force de décalage, augmentation des dégâts de 40 par balle à 45 par balle
- Spray briseur et prière :Augmentation de la pénétration du blindage, augmentation de la cadence de tir de 300 à 330, augmentation du nombre de plombs de 12 à 16 par tir, diminution de la taille du chargeur de 32 à 26.
Stratagèmes
- Sac à dos Energy Shield : Augmentation du délai avant la recharge
- Barrages orbitaux de 380 mm et 120 mm : augmentation de la durée du bombardement, diminution de la propagation
Sony DivertissementLe patch 01.000.100 pour Helldivers 2 ne sera probablement pas très populaire à cause de tous les nerfs
Le correctif apporte également de nombreux correctifs et plusieurs améliorations à certains problèmes et incohérences de jeu sur toutes les plates-formes. Vous pouvez les vérifier ci-dessous :
- Correction des valeurs de blindage ne réduisant pas les dégâts comme prévu.
- Correction de certains bugs (y compris les nids de traqueurs) qui étaient inutilement difficiles à détruire.
- Correction de la bascule d'anticrénelage ne fonctionnant pas sur PS5.
- Éclairage équilibré sur toutes les planètes pour résoudre les cas où le jeu était trop sombre.
- Efficacité améliorée de la lampe de poche.
- Visibilité accrue lors de ?pluies de sable ? météo sur Erata Prime.
- Matériel et éclairage du didacticiel mis à jour.
- Amélioration des cas où certains matériaux pouvaient paraître flous si le paramètre graphique « Éclairage » était défini sur « Faible ».
- Correction de problèmes de timing qui pouvaient survenir dans l'Extract E-710? objectif premier.
- Modification du comportement d'interaction des boutons pour les boutons dans les POI du bunker.
- Les Helldivers lâcheront désormais le bouton après l'avoir maintenu enfoncé pendant quelques secondes.
- Correction de certains cas où de gros actifs flottaient si le sol en dessous explosait.
- Les Helldivers se tenant à côté des ICBM pendant le lancement seront bien au chaud avec une chance de combustion pas si spontanée.
- Correction des boules de neige impossibles à lancer après le ragdolling.
- Correction de la possibilité d'utiliser des grenades après une noyade.
- La caméra ne se verrouille plus sur le cadavre du joueur et ne bloque plus le mode spectateur.
- Les Helldivers subissent désormais des dégâts dus au feu, aux gaz, etc. générés par les autres joueurs.
- L'armure ne s'étire plus lorsqu'elle est démembrée.
NE MANQUEZ PAS :
- Helldivers 2 – Tous les canons orbitaux et leur fonctionnement
- Helldivers 2 – Tous les stratagèmes Eagle et comment ils fonctionnent
- Des fuites récentes de Helldivers 2 révèlent des images de gameplay des véhicules
- Helldivers 2 – Tous les boosters et comment ils fonctionnent
- Helldivers 2 – Comment obtenir plus de munitions pour les armes de support