Après que le set 3.5 Galaxies ait été relancé dans Teamfight Tactics avec les nouveaux objets et mécanismes de jeu, il est devenu obligatoire pour certains sinon tous les champions d'être également ajustés. Voyons donc la dernière tentative de Riot pour équilibrer cet ensemble.
Tout l’objectif derrièreTactiques de combat d'équipeLes modifications apportées à Galaxies par le patch 14.3 visaient à équilibrer certains champions tout en améliorant certains des champions et traits les plus sous-utilisés et en les rendant plus attrayants pour les joueurs.
Ces changements ont été apportés dans l'espoir de créer un gameplay plus diversifié et d'inciter les joueurs à créer des combos uniques et à être plus flexibles en termes de style de jeu. À première vue, des modifications ont été apportées à seulement 1 à 4 unités de coût, et aucune unité de coût à 5 n'a été touchée car elles sont déjà assez équilibrées.
Alors plongons dans les détails et voyons à quoi sert ce patch.Émeutea à offrir aux joueurs.
Modifications des champions et des traits dans la mise à jour 14.3 pour les galaxies de l'ensemble 3.5 :
Changements de champions :
Ashe
- La durée de son étourdissement a été réduite de 1,5/1,5/2 à 1/1/1,5 secondes.
- Ses dégâts de capacité ont été réduits de 250/375/625% AP à 225/335/560% AP
Darius
- Darius a reçu un buff de santé, passant de 700 à 750.
- Ses dégâts de capacité ont également été améliorés de 270/405/630 à 290/435/675.
Ezréal
- La récupération de mana d'Ezreal a été réduite de 30 % à 20 %
- Ses dégâts de capacité ont été réduits de 225/330/575% AP à 200/300/450% AP
Skin Projet Jinx League of Legends
Porte-poisse
- La vitesse d'attaque de Jinx a été augmentée de 0,7 à 0,8.
Léona
- Leona a reçu un buff de santé allant de 650 à 700
- Son coût en mana a été réduit de 50/100 à 40/80.
Lucien
- L'AD de Lucian a été augmentée de 50 à 55.
- Son ratio AP du 2ème tir a été amélioré de 175/260/415% AP à 200/300/450% AP
Maître Yi
- Le bonus de dégâts réels du Maître Wuju a été réduit de 65/100/160% AP à 50/75/125% AP
Pavot
- Poppy a reçu un buff de santé allant de 650 à 700
- Son bouclier de capacité a été amélioré de 250/325/400 à 300/375/475.
Xin Zhao
- La durée d'étourdissement de Xin Zhao a été réduite de 1,5 seconde à 1 seconde.
Trait Changes:
Casting de bataille
- Les unités Battlecast reçoivent un buff, l'ensemble de 8 pièces soigne désormais et inflige 1 000 dégâts.
Cybernétique
- Les cybernétiques reçoivent un buff de leur santé, de 250/550 à 300/650
- Leur AD augmente également de 20/45% à 25/50%
Étoile noire Shaco
Étoile noire
- Les AP et AD de la version 8 pièces de Dark Star passent de 50 à 45
Sorcier
- Leur AP passe de 20/40/70 à 25/45/75.
Espérons que ces ajustements fonctionneront comme les développeurs l’avaient prévu. Équilibrer un jeu comme TFT est une tâche difficile au départ. En plus de cela, avec autant de variables, vous ne pouvez pas planifier les choses avec précision à 100 %. Improviser et réagir rapidement est ici crucial.
Heureusement, nous avons Mortdog et son équipe qui sont toujours vigilants et prêts à résoudre tout problème sur leur passage.
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