Riot acquiert le studio Wargaming Sydney pour stimuler le développement de jeux en direct

Riot Games a finalisé l'acquisition du studio Wargaming Sydney pour accélérer le développement de jeux en direct.

Ligue des LégendesetValorisationdéveloppeur et éditeurJeu d'émeuteont officiellement acquis le studio Wargaming Sydney, connu pourMonde des charset World of Warships : titres Legends. Wargaming Sydney sera renommé Riot Sydney et toute l'équipe de développement du studio rejoindra l'équipe nouvellement formée, tandis que l'équipe d'édition existante restera une partie de Wargaming.

Riot affirme que le nouveau studio Riot Sydney utilisera son expérience et son expertise pour renforcer davantage les équipes de League of Legends, Valorant et techniques de Riot.

Ils considèrent également le studio comme un contributeur clé à l'organisation des studios de développement de Riot sous la direction de Molly Mason-Boule, vétéran de l'industrie et responsable des studios de développement de Riot.

"Sous la direction de Molly, Riot élargit son approche du développement mondial et, au fil du temps, Riot est impatient de développer l'industrie du jeu en Australie et continuera également à explorer des opportunités similaires pour ajouter des talents experts issus de studios vétérans."État anti-émeute dans le communiqué.

Wargaming Sydney est l'un des plus grands studios de développement de jeux vidéo d'Australie et a travaillé sur de nombreux titres sur console et PC. Naresh Hirani, responsable du développement chez Riot Sydney, déclare que l'équipe est ravie de rejoindre Riot et a hâte de commencer sous le nouveau nom.

"Nous avons été vraiment impressionnés par l'adéquation culturelle que nous avons vécue dans nos relations avec tout le monde chez Riot, et nous sommes impatients d'apporter notre expertise en matière de développement mondial aux équipes respectives."

Jeux de guerreWargaming Sydney a travaillé sur World of Tanks et de nombreux autres titres PC et consoles

En plus des jeux, Wargaming Sydney a également développé la technologie BigWorld qui alimente plus de 30 MMO et jeux en ligne et détient également le record du monde Guinness pour la plupart des joueurs en ligne simultanément sur un serveur MMO. Il est intéressant de noter que Wargaming conservera la propriété et continuera à utiliser la technologie BigWorld pour ses produits.

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