League of Legends Saison 2025 : mode URF – Principales fonctionnalités, champions préférés des fans et plus encore

URF est un mode de jeu populaire dans League of Legends qui offre une action rapide sans temps de recharge, sans coûts de mana ou sans équilibre. Les champions ont un CDR ultime de 80 %, permettant un lancement de sorts constant.

URFest l'un des modes de jeu les plus emblématiques et attendus pourLigue des Légendes.Ce mode de jeu classique de League of Legends apporte une nouvelle tournure au jeu traditionnel.Jeux anti-émeutesLe gameplay de Summoner's Rift en une action ultra-rapide, sans tenir compte complètement des temps de recharge, des coûts de mana ou de l'équilibre.

Le mode est chaotique et addictif, parfait pour les joueurs souhaitant profiter de League of Legends dans un environnement léger et rapide. Des réductions massives des temps de recharge signifient qu'URF a un CDR ultime de 80 % sur les champions, ce qui signifie que les capacités peuvent être spammées partout.

Il n'y a pas de coût supplémentaire en mana ou en énergie pour utiliser toutes les capacités, ce qui signifie qu'avec URF, les joueurs peuvent lancer des sorts en permanence, presque sans aucun temps de recharge. Cela crée des batailles extrêmement intenses et des résultats plutôt imprévisibles.

Principales caractéristiques de l’URF 2025

Vitesses et puissance accrues

Tous les champions reçoivent un bonus à leur vitesse de déplacement de +60 et une vitesse d'attaque accrue, ce qui permet des combats extrêmement rapides. Pour les champions de mêlée, c'est 1,5x la vitesse d'attaque, pour les champions à distance, 2x. Cela crée un mode URF très cinétique et impitoyable.

Modifications de l'or et des objets

L’or est beaucoup plus facile à trouver à l’URF. Les joueurs gagnent de l'or passif grâce à la mort de serviteurs, même s'ils ne l'ont pas touché en dernier. Le placage de la tourelle rapporte le double de l'or et les objets peuvent être achetés beaucoup plus rapidement, créant des pics de puissance rapides.

Mécanismes de carte et canon champion

La carte elle-même est ajustée pour suivre le rythme frénétique d'URF. Près de la base, il devrait y avoir Champion Cannon, que les champions peuvent utiliser pour se lancer sur la carte, accélérant considérablement les rotations et les ganks. C'est une autre couche de plaisir et aussi d'imprévisibilité.

Équilibré pour le chaos

Riot Games apporte souvent des modifications très particulières à différents champions et objets dans URF dans le but exprès de conserver ce mode, tout en étant chaotique et amusant. Les champions reçoivent des buffs ou des modificateurs de dégâts tandis que d'autres sont temporairement désactivés s'ils deviennent trop OP dans l'URF.

ARURF

La variante ARURF utilise des tirs aléatoires et ultra rapides, ajoutant encore plus de caractère aléatoire au mélange. Tout comme avec ARAM, les joueurs se voient à nouveau attribuer des champions aléatoires, ce qui donne souvent lieu à des affrontements hilarants ou inattendus.

Jeux anti-émeuteLes champions avec des dégâts élevés en rafale ou un poke puissant, comme Lux et Ziggs, sont également dangereux en URF.

Champions préférés des fans en mode de jeu URF

Grâce à la mécanique de l'URF, certains champions sont plus rayonnants. Des champions comme Kayle, Maokai et Janna finissent par accepter toutes les accusations d'être maîtrisés.

Lors de sa mise à l'échelle, Kayle devient imparable à mesure que le jeu avance, et dans les escarmouches, Maoka'i est une menace en raison de sa durabilité et de son contrôle des foules.

D'un autre côté, les champions qui ont des dégâts élevés en rafale ou de forts poke comme Lux et Ziggs-, sont super dangereux en URF puisque leurs capacités sont presque toujours augmentées.

Réactions de la communauté au mode le plus populaire de la Ligue

La plateforme League of Legends s'est toujours engagée dans un débat houleux sur le mode URF. Alors que de nombreux joueurs apprécient vraiment le plaisir de lancer des sorts en continu, beaucoup pensent que ce mode est déséquilibré en raison de la domination de certains types de champions.

Les joueurs ont débattu sur la question de savoir si les tanks étaient ou non plus forts que les mages, alors que les métas récentes ont favorisé les champions tank. Il y a même eu des discussions pour revenir à un mode « Draft URF » comportant des interdictions et une sélection plus stratégique des champions.


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