Rainbow Six Siege a récemment publié un avis de maintenance pour toutes les plateformes le 15 mars. Pendant le temps d'arrêt de 30 minutes, plusieurs correctifs et ajustements ont été mis en œuvre pour améliorer les performances du jeu.
Siège arc-en-ciel 6vient de lancer son opération Deadly Omen, saison 1, année 9, le mois dernier. Et avec cela est venu une tonne de changements dans le jeu, en commençant par un nouvel opérateur et en ajoutant de nouvelles cartes, armes et pièces jointes.
Cependant, les joueurs ont commencé à souffrir beaucoup des bugs et problèmes internes provoqués par la nouvelle mise à jour, doncUbisoftse sont mobilisés pour résoudre ces problèmes.
Dans un récentpublication sur les réseaux sociaux sur X, de Rainbow 6 Siege, un avis de maintenance a été annoncé qui a eu lieu le 15 mars sur toutes les plateformes. Les serveurs sont restés indisponibles pendant 30 minutes et de nombreux correctifs et ajustements ont été apportés au jeu.
Voici une liste de tous les correctifs apportés à cette maintenance générale :
- Les joueurs peuvent désormais se réanimer instantanément si Doc leur a déjà tiré dessus alors qu'ils portaient le pack d'armure de Rook.
- Le minuteur de détonation est désormais visible sur le HUD du drone RCE-Ratero Charge de Flores.
- Le ping précédent n'est plus visible après avoir scanné un autre ensemble d'empreintes de pas avec l'Eyenox Model III de Jackal.
- Les écrans d'état de connexion sont désormais disponibles dans les rediffusions de match pour Valkyrie's Black Eye.
- L'invite pour la mine Gu de Lesion fonctionne désormais comme décrit lorsque vous vous tenez près d'un diffuseur tombé.
UbisoftDeimos, le nouvel opérateur de Rainbow 6 Siege
- Le drone RCE-Ratero Charge de Flores ne présente plus de comportement, de mouvement et d'effets sonores en boucle inhabituels après avoir été déployé à divers endroits sur diverses cartes.
- L'objet couteau est désormais visible lors de l'interrogatoire de Caveira.
- Le dash Remah d'Oryx le protège désormais correctement des attaques de mêlée avec un bouclier.
- Le DeathMARK Tracker de Deimos ne sélectionne plus de cible aléatoire après l'élimination de la cible initiale.
- Le ping du DeathMARK Tracker de Deimos est désormais visible lorsque Deimos est abattu.
- Le DeathMARK Tracker de Deimos n'apparaît plus rapidement lorsque Deimos annule le marqueur sur un défenseur immédiatement après son application.
- Le DeathMARK Tracker de Deimos ne s'applique plus à la cible lorsque Deimos est éliminé lors de l'activation du gadget.
- L'intro du Tracker ne joue plus pour la cible affectée par le DeathMARK Tracker de Deimos si Deimos est éliminé pendant la phase de compte à rebours du tour.
- Un message d'avertissement incorrect ne s'affiche plus si le DeathMARK Tracker de Deimos est activé sur un opérateur dans une zone qui désactive les appareils électroniques. Le retour HUD est désormais disponible pour DeathMARK de Deimos lorsqu'aucun drone n'est disponible.
- Les opérateurs ne sont plus visibles par le DeathMARK Tracker de Deimos si Deimos se trouve dans une zone qui désactive les appareils électroniques pendant la phase de compte à rebours du tour.
- Les effets visuels manquants pour le DeathMARK Tracker de Deimos dans la kill cam lorsque Deimos est éliminé par un opérateur Defender affecté par sa capacité ont été restaurés.
- L'icône du défenseur ne manque plus après la numérisation avec l'Eyenox Model III de Jackal. Divers problèmes d'animation ont été corrigés.
Deimos, le dernier opérateur, devrait être beaucoup plus fluide et plus facile à jouer grâce à toutes les corrections apportées à ses trackers et drones. Cependant, de nombreux autres bugs et problèmes affectent encore le jeu. Espérons que les développeurs y répondront rapidement.
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