Le patch commercial du 12 mars d'Overwatch 2 a apporté des changements massifs à Damage Heroes

La saison 9 d'Overwatch 2 a débuté le mois dernier, apportant des changements substantiels au jeu, en particulier à tous les héros. Le récent patch de vente au détail du 12 mars 2024 a mis en œuvre des modifications et des ajustements supplémentaires pour rendre le gameplay plus équilibré.

Surveillance 2La saison 9 a suscité l’enthousiasme des fans avec une multitude de mises à jour sur divers aspects du jeu. Des ajustements de héros aux changements de carte et aux débuts du prestigieux classement des champions, il est clair que la méta Overwatch est en pleine évolution.

Même si la plupart des ajustements des héros étaient subtils,BlizzardL'objectif principal de était l'équilibre du jeu. Les héros surperformants ont été confrontés à des nerfs, tandis que les moins performants ont reçu des buffs. Explorons maintenant les changements apportés par Blizzard spécifiquement pour Damage Heroes.

Toutes les mises à jour de Damage Hero sur le patch commercial Overwatch 2 : 12 mars 2024

Voici toutes les mises à jour de Damage Hero :

Hanzô

  • La taille du projectile de base de Hanzo est passée de 0,075 à 0,1 mètre. La taille totale du projectile est toujours de 0,175 mètre

Commentaires des développeurs : "Nous annulons le changement précédent apporté à la taille de base du projectile des flèches de Hanzo et le remplaçons par la réduction globale générale, qui affecte tous les projectiles à temps de trajet dont la vitesse est supérieure à 50 mètres par seconde, ce qui fait que le projectile de flèche de Hanzo reste le même total. taille comme avant ce patch."

Mei

  • Endothermique de Meide blasterles munitions ont été augmentées de 120 à 140.
  • Son cryogelc'estles soins par seconde sont passés de 50 à 62,5.

BlizzardLes projectiles de Hanzo sont ajustés avec ce patch, ce qui donne plus de précision.

Moissonneuse

  • FaucheuseFleur de la mortdégâts par seconde augmentés de 170 à 185.
  • Le coût de son Ultime a diminué de 12 %.

Sombra

  • Nuancesvirusles dégâts d'impact ont été augmentés de 10 à 25.
  • Sontranslocateurdétruit désormais les objets cassables en vol.
  • SonEMPle coût final a été réduit de 8 %.

Commentaires des développeurs : "Le virus inflige des dégâts d'impact critiques lorsqu'il atteint des cibles piratées, et ce changement rend son utilisation plus convaincante. Le translocateur détruit désormais les objets cassables, empêchant Sombra de se téléporter sur une distance plus courte que prévu."

Symmètre

  • SymmètrePhoton Projecteur pLes dégâts de feu secondaires par seconde ont été augmentés de 60 à 65, augmentant à chaque étape. Le nouveau maximum de dégâts par seconde est de 195.
  • SonTourelle de sentinellela santé est passée de 30 à 50.
  • Ses dégâts par seconde sont passés de 25 à 30.
  • La santé de son téléporteur est passée de 50 à 100.
  • Ses boucliers sont passés de 150 à 200.

Torbjörn

  • Les dégâts de la tourelle de déploiement de TorbjÖrn ont été augmentés de 11 à 13.

Le rôle principal des Damage Champions est de réduire progressivement la réserve de santé de l'équipe ennemie en utilisant leurs capacités élevées d'infliger des dégâts. Sur la base de ces changements, nous pouvons nous attendre à voir davantage d’escarmouches pleines d’action et de batailles explosives.

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