Le patch 14.6 de League of Legends effectue une refonte majeure des éléments

Selon Riot Games, le patch 14.6 de League of Legends est destiné à ajuster les recettes et les composants des objets car ils ont un impact sur les transitions du début au milieu de la partie. Ces changements sont encore sujets à d'autres ajustements avant la sortie.

Même siLigue des LégendesLe patch 14.5 comprenait un grand nombre de changements, la plupart d'entre eux étant destinés à affaiblir et équilibrer certains des champions les plus puissants du jeu. Les joueurs étaient ravis que des champions tels que Twisted Fate, Senna, Seraphine et d’autres reçoivent enfin le traitement du marteau.

Récemment. Spideraxe, un concepteur de jeux renommé, a déclaré avoir déjà prévu quelques ajustements du système d'objets pour LOL avant le patch 14.6, sorti le 20 mars 2024. Et cette fois,Jeux anti-émeutese concentre particulièrement sur les recettes et les composants des objets, en ajustant leurs coûts et leurs statistiques.

Même si ces changements peuvent paraître anodins, ils ont un impact sur la transition du début au milieu de partie, notamment en augmentant les coûts.

TOUS les changements d'objets dans le patch 14.6 de League of Legends

Brutaliseur

  • La létalité a été réduite de 8 à 5

Les cendres de Bami

  • Les dégâts de base ont été augmentés de 12 à 13.
  • le ratio de santé est désormais réduit de 1 % de PV bonus à 0,5 %

Le marteau de guerre de Caulfield

  • Son AD de base a été abaissé de 25 à 20

Codex diabolique

  • Son AP de base a été réduit de 35 à 25.

Bouclier glaciaire

  • Son coût est passé de 900 à 950
  • L'article Glowing Mote a été ajouté à la recette
  • Le tissu et le saphir restent inchangés

Déguisement obsédant

  • Son AP a été réduit de 35 à 30

Hache liée au cœur

  • Son coût a été réduit de 1 200 à 1 150
  • Son AD de base a été abaissé de 20 à 15

Alternateur Hextech

  • AP augmenté de 50 à 45

Bord infini

  • Dégâts critiques bonus augmentés de 40 % à 50 %

Éclat de Kircheis

  • Dégâts d'énergie réduits de 60 à 50

Regard de Lord Dominik

  • Le stylo d'armure a été augmenté de 30% à 35%

Jeux anti-émeuteHeimerDinger Technicien de League of Legend

Rappel mortel

  • L'armure a été augmentée de 30% à 35%

Navori Lame Rapide

  • La pioche a été remplacée par BF Sword dans la recette
  • le coût reste inchangé
  • AD a été augmenté de 60 à 65

Boussole runique

  • le seuil de mise à niveau a été abaissé de 1 000 pièces d'or à 800 pièces d'or
  • L'or des dégâts a été réduit de 32/34 à 22/24.
  • L'or des serviteurs a été réduit de 28 à 20.

Dirk dentelé

  • Sa létalité a été réduite de 10 à 7

Capot de Spectre

  • L'objet Perles rajeunissantes a été ajouté à la recette
  • Le coût reste inchangé
  • Sa santé est passée de 250 à 200
  • Sa régénération de santé est désormais de 150 % de régénération de base au lieu de 100 % de régénération de base.
  • La régénération de santé est désormais plate, au lieu d'être basée sur les dégâts subis.

Sceau en acier

  • Une deuxième armure en tissu a été ajoutée à la recette
  • Le coût total reste inchangé

Tunnels

  • Son coût a été augmenté de 1 100 à 1 150 pièces d'or.

Barrière verdoyante

  • Son coût a été réduit de 1800 à 1700

Atlas mondial

  • Son seuil de mise à niveau a été abaissé de 500 pièces d'or à 400 pièces d'or.
  • L'or des dégâts a été réduit de 28/30 à 20/22.
  • L'or des serviteurs a été réduit de 20 à 15.

Bien que ces chiffres paraissent insignifiants, ils auront un impact significatif sur le jeu. Par exemple, si l'AD d'un objet passe de 25 à 20, alors que la différence n'est que de 5 sur le papier, cela entraîne en réalité une réduction des dégâts de 20 %.

Donc, pour le moment, nous devrions nous attendre à ce que les champions qui abusent de ces objets deviennent moins dominants et beaucoup plus gérables.

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