Rainbow Six Siege a apporté des corrections de bugs critiques et des améliorations de gameplay

Rainbow Six Siege a subi une maintenance sur toutes les plateformes le 15 mars, entraînant un temps d'arrêt de 30 minutes. La mise à jour a introduit de nombreux correctifs et ajustements visant à améliorer les performances du jeu.

Mois dernier,Siège arc-en-ciel 6a introduit la saison 1 de la 9e année, Operation Deadly Omen, apportant de nombreux changements, notamment un nouvel opérateur et des ajouts tels que des cartes, des armes et des pièces jointes.

Cependant, les joueurs ont rencontré d'importants bugs et problèmes internes avec la mise à jour, exhortant Ubisoft à prendre des mesures immédiates.

Donc, dans un récentpublication sur les réseaux sociaux sur X,Ubisoftmaintenance annoncée sur toutes les plates-formes, entraînant un temps d'arrêt du serveur de 30 minutes. Durant cette période, Ubisoft a mis en place divers correctifs et ajustements du gameplay en fonction des préoccupations des joueurs.

Voici tous les correctifs de gameplay apportés à Rainbow Six Siege en mars 2024 :

  • La vitesse du bouclier et du pistolet visant vers le bas a été corrigée.
  • Dégâts réduits pour le Bailiff 410 avec viseur laser.
  • Ajout d'un accessoire ACOG pour AK-74M.
  • Décalage corrigé des attaches ACOG B et ACOG C sur UZK50GI.
  • Correction de la barre de chargement manquante pour la conversion du Kludge Drone de Brava.
  • Correction du problème où les joueurs restaient bloqués lors du chargement après la phase de sélection.
  • Les opérateurs protégés sont désormais protégés lors d'attaques de mêlée simultanées.
  • Ajustement du comportement du robot IA pour désamorcer les diffuseurs plantés sur la carte du Consulat.

UbisoftDeimos, le nouvel opérateur de Rainbow 6 Siege

  • Correction des robots IA continuant à tirer après la fin du tour.
  • La progression est corrigée dans le didacticiel d'attaque si le drone est détruit par le perturbateur de signal de Mute.
  • Désactivation des pénalités de tir amical dans les matchs Free For All.
  • Amélioration de la relocalisation du robot IA après avoir été scanné dans des positions de camping.
  • Correction du problème de rotation pour les joueurs à ping élevé lorsqu'ils sont observés par d'autres.
  • Correction de points incorrects attribués pour la destruction de surfaces avec l'animation de déploiement de l'appareil.
  • Problème de verrouillage logiciel résolu si la caméra n'est pas détruite avant la descente en rappel dans le didacticiel d'attaque.
  • Ajout de VFX de bouche manquante sur les armes semi-automatiques.
  • Correction du double saut avec un bouclier déployable et la barrière Kiba d'Azami.

Ces changements peuvent sembler insignifiants, mais ils ont un impact important sur le PVP et sur le gameplay en général. Cependant, de nombreux bugs existent encore dans le jeu et nous espérons qu'Ubisoft s'en occupera rapidement.

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