League of Legends Dernières modifications apportées à ARAM dans le patch 14.4

ARAM a toujours été un incontournable pour les joueurs de League of Legends qui aiment les durées de jeu plus courtes et souhaitent une expérience plus pleine d'action au lieu d'une Faille de l'invocateur traditionnelle. Le patch 14.4 a apporté des modifications indispensables à cette carte classique.

Outre Summoner's Rift, ARAM doit être la carte la plus jouée au monde.Ligue des Légendes, principalement en raison de sa nature rapide.

ARAM est une carte à une seule voie avec 5 joueurs dans chaque équipe qui s'affrontent. Et contrairement aux autres modes, les joueurs ne peuvent pas se rappeler et retourner à la base pour soigner ou acheter des objets à tout moment.

Cela signifie qu'il s'agit d'un festival de mise à mort non-stop avec des engagements et des escarmouches constants et des durées de match plus courtes. Ainsi, les joueurs peuvent participer à plusieurs matchs sur une courte durée.Émeutevient de publier son dernier patch 14.4 et il comporte quelques modifications spécifiquement pour le mode ARAM. Jetons un coup d'œil à ces changements.

Quels sont tous les changements apportés à l'ARAM par le patch 14.4 ?

Voici tous les buffs et nerfs des champions du patch 14.4 :

  • La ténacité d'Aatrox est réduite de 120 % à 100 %
  • Le bouclier d'Annie a été amélioré de 80 % à 90 %
  • Les soins de Briar ont été réduits de 130% à 115%.
    Ses dégâts subis sont désormais de 100 % au lieu de 95 %
  • Les dégâts infligés par Gragas passent désormais de 105 % à 100 %.
  • Les dégâts subis par Illaoi passent désormais de 105 % à 110 %.
    Ses soins ont été réduits de 100% à 90%

Ligue des légendesL'abîme hurlant en mode ARAM

  • Les dégâts infligés par Lissandra sont désormais de 95 % au lieu de 90 %.
  • Naafiri subit désormais moins de dégâts, 100 % au lieu de 105 %.
  • Les soins de Rek'Sai sont réduits à 100 %
    Sa ténacité est également réduite à 100 %
  • Les dégâts subis par Sivir sont désormais de 108 % au lieu de 105 %.
    Ses dégâts infligés sont désormais de 90 % au lieu de 92 %.
  • Xerath inflige désormais 93 % de dégâts au lieu de 90 %
  • Xin Zhao inflige désormais moins de dégâts, passant de 100 % à 95 %

Modifications des éléments :

  • Hubris : son bonus AD est désormais de 10 (+1 par rang)
  • Malignité : un bug a été corrigé, il inflige désormais correctement 40 (+ 2,8 % AP) de dégâts.
  • Objets Ornn : résolution d'un bug qui fait que certains objets Ornn infligent des dégâts basés sur la Faille de l'invocateur au lieu de l'ARAM.

Ces changements sont très minimes et visent à rendre les choses plus équilibrées et les combats en équipe moins unilatéraux.

Ne manquez pas :

  1. League of Legends interdit les combos et les builds dans l'URF 2024
  2. Modifications finales du patch 14.4 de TFT pour le set 10 et Double Up
  3. Les joueurs de LOL se réjouissent alors que le patch 14.4 équilibre Lethal Tempo
  4. Bandle Tale : Une histoire de League of Legends arrive sur Xbox et PlayStation ?
  5. Thème TFT Set 11, date de sortie et plus révélés