La fuite du gameplay de Dragon Age Dreadwolf déçoit les fans de longue date

BioWare pourrait s'engager sur une pente glissante avec le prochain opus de Dragon Age, car il s'éloigne encore plus des racines fantastiques.

Vous souvenez-vous de ce CRPG de 2009 qui a fait tomber tout le monde amoureux d'un tout nouveau monde fantastique ?

Maintenant, et si quelqu'un utilisait le même nom, puis s'éloignait des choses qui ont rendu l'original génial à chaque épisode suivant, puis couronnait le tout en passant à un genre différent ?

EAetBioWaresemble être intéressé de le savoir avecDragon Age : Loup d'effroiqui s'éloigne des racines du CRPG et s'oriente vers le territoire du hack 'n' slash.

Un ensemble de détails concernant le jeu a récemment été divulgué, y compris des éléments tels que des combats entièrement en temps réel qui sont une copie de God of War, aucun moyen de prendre le contrôle des membres du groupe, la concentration sur le mode solo et le fait qu'il est peu probable qu'il soit lancé en 2024.

Le combat exclusivement en temps réel est le premier de la série, bien que chaque suite ait tenté de diminuer davantage le rôle de la fonctionnalité de pause.

Ce qui est plus gênant du point de vue d'un fan de longue date, c'est le manque de capacité à contrôler les membres du groupe, ce pour quoi Dragon Age : Origins était excellent mais Inquisition n'a complètement pas réussi à le faire. Quiconque a essayé d’ordonner à un membre du groupe d’occuper son poste tout en affrontant de hauts dragons sera d’accord sur ce point.

Un aperçu de ce combat hack 'n' slash divulgué sous la forme d'uncourte vidéoDe plus, et comme il est toujours en ligne trois jours après sa publication, EA pourrait l'utiliser pour évaluer l'intérêt ou l'insatisfaction à l'égard de ce qui a été montré.

Beaucoup n’ont pas été impressionnés et si c’est le meilleur que Dragon Age : Dreadwolf a à offrir, ce ne sera pas la grêle dont Mary BioWare a besoin après une décennie de nouvelles versions ratées.


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