Alors que Valorant et Apex Legends ont conquis la scène FPS avec des skins flashy et des gadgets futuristes, la communauté Siege a clairement indiqué qu'il y avait des joueurs qui restaient dans le camp opposé, préférant davantage de gadgets analogiques à la science-fiction.
Nous avons précédemment examinéGel,Fusée, etTraîneaucomme les opérateurs indestructibles et résilients àUbisoft's nerfs, et aujourd'hui Valkyrie rejoint le trio en tant que l'un des opérateurs défiant les nerfs deSiège.
Valkyrie est un défenseur à deux vitesses et à deux armures doté de trois caméras déployables qui adhèrent à presque toutes les surfaces du jeu. Elle a été présentée à Siege au cours de la première année en tant qu'homologue défensif de Barbe Noire, mais contrairement à lui, elle s'est imposée même avec tous les changements de méta qui lui ont été présentés.
À sa sortie, Valkyrie disposait d'un kit assez attrayant composé de quatre caméras Black Eye, de la mitraillette MPX, d'un fusil de chasse SPAS-12 et d'une puissante arme de poing D-50, complétées par un C4 et un bouclier déployable.
Au fil du temps et de l'évolution de la méta, Valkyrie a subi des ajustements, dont aucun n'a été capable de la détrôner en tant que meilleure collectrice d'informations du côté en défense.
Peu de temps après sa libération, Valkyrie a perdu l'un de ses yeux noirs pour tenter de l'équilibrer et de réduire son taux de sélection. Cela s'est avéré peu efficace car elle est restée un choix de confort pour de nombreux joueurs tout en apportant une utilité précieuse à l'équipe.
Joueur sur PCValkyrie est l'un des rares opérateurs à pouvoir jouer à la fois le rôle d'itinérant et de présentateur en raison des différentes options de style de jeu offertes par ses caméras.
Son arme principale, le MPX, est l'un des fusils à pois de Siege. Cependant, la cadence de tir élevée de l'arme, associée à un recul très léger, en fait une machine à tirer dans la tête pour Valk.
Avec l'introduction deSam Fisher et l'Opération Shadow LegacyVint l'introduction du Ping 2.0, qui n'obligeait pas le joueur à scanner la zone afin de placer un ping là où il en avait besoin. Même si ce n'était pas l'intention, cela a fini par être l'un des plus gros améliorations de Valkyrie, la consolidant comme l'un des meilleurs choix en matière de défense, quel que soit le site en question.
Pour tenter de lutter contre la présence écrasante de Valkyrie dans la méta, ses caméras sont désormais inutilisables à l'extérieur du bâtiment après une courte période de temps. Cela a contribué à atténuer sa popularité croissante depuis Ping 2.0, mais elle figure toujours parmi les meilleurs défenseurs du jeu.
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