Revue Calibre - Fantastique jeu de tir F2P avec une monétisation équitable

Ce que vous devez savoir

  • Qu'est-ce que c'est?Jeu de tir à la troisième personne avec modes PvE, PvP et PvPvE
  • Révisé le :PC
  • Promoteur:Studios de jeux 1C
  • Date de sortie :12 avril 2023
  • Disponible sur :PC

Venant d'un développeur dont le jeu était auparavant publié parJeux de guerre, je me suis plongé dansCalibreon s’attend pleinement à une monétisation prédatrice à chaque étape, à un pouvoir asymétrique entre les opérateurs et à un système de paiement pour gagner qui domine tout le reste.

Les joueurs qui étaient présents avant le lancement de Steam ont confirmé ces soupçons, mais lorsque j'ai mis la main sur ce jeu de tir à la troisième personne, j'ai pu le voir sous un tout nouveau jour :Studios de jeux 1Ca tout renversé et a livré un titre gratuit qui est en fait assez juste pour tous les utilisateurs. En plus de cela, Calibre s’est avéré être un moment amusant, même si vous n’aimez pas le PvP.

Histoire, doublage et implications politiques

En partant des points les plus difficiles auxquels Calibre doit faire face, il y a les questions de l'invasion russe de l'Ukraine et la faiblesse de l'histoire et de la présentation, bien que les deux ne soient pas liés.

1C Game Studios est un studio de développement russe, il était donc inévitable que la table ronde de la presse précédant la sortie de Steam soulève la question de l'opinion des développeurs à ce sujet. Ils ont indiqué qu'ils voulaient garder le jeu à l'écart des tragédies modernes et, d'après ce que j'ai vu jusqu'à présent, ils sont restés fidèles à leurs paroles.

Il n’y a jusqu’à présent aucune glorification de la guerre dans le jeu, aucune propagande ou récits négatifs sur l’Ukraine elle-même. De plus, le pays n'est pas exempté dans la sélection des emblèmes pouvant être utilisés dans le jeu et je vois régulièrement des joueurs avec ces emblèmes.

Studios de jeux 1CCalibre - L'emblème ukrainien est disponible comme le reste des pays souverains

De plus, Caliber se déroule dans une chronologie alternative où la coalition éponyme est composée d'opérateurs du monde entier, reflétant le concept de Rainbow Six. L'histoire elle-même concerne la lutte contre une organisation terroriste fictive dans des lieux fictifs à travers le monde et même les dates sont fixées en 2026.

Pourtant, cela n'aide pas les aspects narratifs du jeu, qui sont parfois écrits comme un mélange effrayant de nervosité et deMCUdes blagues. Cela n’est pas aidé par un doublage qui est parfois insupportable. Il n’y a pas non plus beaucoup d’histoire à raconter car elle passe au second plan pour permettre au gameplay lui-même de prendre le devant de la scène. Après tout, le jeu a été commercialisé en premier lieu comme un TPS multijoueur, et non comme une expérience narrative.

Cela dit, un point positif ici est que les lignes vocales se produisent principalement dans les modes PvE, donc si vous êtes plutôt PvP, le jeu devient instantanément bien meilleur.

Studios de jeux 1CCalibre - Le PvE a un doublage horrible mais les cinématiques sont plutôt bonnes

Gameplay

L'un des points forts de Calibre, la section gameplay a plusieurs points forts.

Il y avait 64 opérateurs au moment de la rédaction de cette revue, répartis dans 16 groupes tels que SEAL, KSK, GROM, etc. Chaque groupe est composé de quatre opérateurs, un pour chacune des classes - Assault, Support, Medic et Marksman. Quatre autres opérateurs du BOPE arriveront en 2023. En d’autres termes, il devrait y avoir quelque chose d’intéressant avec lequel tout le monde puisse jouer.

Avec autant d'opérateurs, il faut s'attendre à ce que certains deviennent méta et d'autres tombent dans l'oubli, mais d'après ce que j'ai vu jusqu'à présent, presque tous peuvent fonctionner. À quelques exceptions près, tout ira bien, peu importe ce que vous choisissez, à condition de jouer suffisamment bien.

Studios de jeux 1CCalibre - Koszmar est l'un des meilleurs assauts du jeu et il peut être récupéré gratuitement après 10 matchs joués.

La variété des opérateurs ne signifie rien si vous n'avez aucun endroit intéressant où les utiliser, mais Caliber est également à la hauteur sur ce front. Les modes PvP du jeu incluent le match à mort en équipe, l'élimination et les batailles classées qui prennent le dessus.Contre-grèveformat consistant à poser la bombe et à la désamorcer, sauf qu'il s'agit dans ce cas de poser un outil de piratage et de le désactiver.

Les modes PvE sont ceux où le jeu devient vraiment créatif. En fonction de la carte, vous obtiendrez des objectifs différents et bien que le début et la bataille finale soient toujours les mêmes, les objectifs entre eux peuvent varier et envoyer l'équipe à travers différentes rencontres et parties de la carte, offrant une rejouabilité supplémentaire. Il est assez intéressant que ce soit le jeu qui a proposé le concept avant les tireurs de pilleurs commeDestin 2etLa division 2, qui s’appuient essentiellement sur ces activités.

Studios de jeux 1CCalibre propose des didacticiels vidéo et écrits pour chaque mode

Les activités PvE les plus difficiles incluent le fait de jouer à celles initialement accessibles, mais à une difficulté plus élevée, mais aussi à une difficulté complètement différente avec des tours au lieu de simplement passer d'un objectif à l'autre de manière transparente. Bien que cela ne semble pas grand-chose sur le papier, en pratique, c'est assez intéressant puisque vous êtes lancé sept fois dans une bataille d'usure au cours d'un même match.

Dans l'ensemble, le jeu offre suffisamment de contenu avec une grande rejouabilité pour offrir du plaisir pendant des dizaines, voire des centaines d'heures et même si débloquer et mettre à niveau les opérateurs peut devenir fastidieux, le voyage s'est avéré amusant jusqu'à présent au lieu de devenir un deuxième travail où le la carotte continue de pendre devant moi, juste hors de portée.

Progression

Déverrouiller tous les opérateurs du jeu vous prendra environ un an si vous êtes dévoué. Cela semble être beaucoup de travail et c'est le cas si le déverrouillage est le seul objectif que vous avez en tête. Si vous êtes juste venu passer un bon moment ou participer au mode Classé, il existe de nombreuses opportunités de le faire et le simple fait d'en profiter jusqu'à présent m'a laissé plusieurs déblocages même si je ne me suis pas concentré sur le jeu comme si c'était une corvée. .

Calibre ne vous pousse pas à tout débloquer pour être compétitif. Tout ce dont vous avez besoin, c'est de trois opérateurs dans la même classe si vous souhaitez jouer à des jeux classés, ce qui est plus que suffisant pour vous amener au sommet de l'échelle si vous êtes assez bon. Pour référence, au moment où vous terminerez les 15 premiers matchs, vous aurez débloqué quatre opérateurs au total.

Studios de jeux 1CCalibre – La progression à partir du niveau 10 devient bizarre

D’un autre côté, chaque opérateur a besoin d’environ 400 000 crédits pour passer complètement à niveau, ce qui représente une énorme perte de ressources. Les amener au niveau 10 est assez rapide et peu coûteux, mais passer de là au niveau 15, qui est le maximum, nécessite 340 000 crédits. Pour certains opérateurs, cela ne fait pas une grande différence, mais pour d'autres, notamment les médecins, c'est crucial.

Les objectifs quotidiens vous donneront généralement 34 300 crédits, car le dernier groupe qui en attribue jusqu'à 7 500 est si difficile qu'il n'en vaut souvent pas la peine. En d’autres termes, vous avez besoin de 10 jours d’objectifs quotidiens pour faire passer un opérateur de 10 à 15.

Si vous cherchez à amener seulement quelques opérateurs sélectionnés au niveau maximum, cela est faisable, mais ce sera une tâche difficile pour les finalistes qui voudront peut-être que tout soit déverrouillé.

Monétisation

Avec la routine susmentionnée, vous vous attendez probablement à ce que le jeu se transforme en paiement pour gagner à ce stade. Cela ne se produit pas car, comme je l'ai mentionné, les quatre opérateurs dont vous disposez sont déjà des outils suffisamment performants pour vous guider dans n'importe quel mode de jeu.

Acheter suffisamment de crédits avec des pièces, qui est la devise premium, pour débloquer des opérateurs et les améliorer serait extrêmement coûteux. Acheter l'un des opérateurs les moins chers du jeu et le maximiser grâce au seul pouvoir d'achat vous coûterait environ 22 800 pièces, ce qui équivaut à environ 100 $. Faire cela avec l'ensemble de la liste entraînerait probablement une facture d'environ 7 700 $, cela semble donc être centré sur les baleines.

D'un autre côté, le problème avec les baleines est qu'elles ne représentent qu'une très petite partie de la base de joueurs et même si elles font des folies avec le déblocage complet de la liste, elles ont simplement eu accès à un plus large éventail d'opérateurs qu'un joueur régulier, ce qui n'est pas le cas. cela ne se traduit pas nécessairement par le pouvoir. Un Volk talentueux s'imposera 10 fois sur 10 dans un duel avec une Aphela qui ne sait pas comment jouer la rencontre. Dans les duels entre joueurs à égalité, Aphela peut avoir un avantage, mais Volk le gagnera parfois car il y a trop de variables dans le jeu pour simplement dire qu'un opérateur a toujours l'avantage sur l'autre, à condition qu'ils soient de la même classe.

Maintenant, voici le kicker, Volk est l'un des opérateurs les moins chers du jeu et vous pouvez même l'obtenir gratuitement si vous le choisissez dans la mission d'introduction tandis qu'Aphela ne peut être acheté qu'avec des crédits et était l'un des opérateurs les plus puissants du jeu. le jeu au moment de la rédaction. Par conséquent, il est très difficile de prétendre que vous avez déjà perdu un match parce qu’un autre joueur a jeté plus d’argent dans la partie.

Société 1CLes quatre premiers opérateurs parmi lesquels vous pouvez choisir

Outre les déverrouillages de l'opérateur, il existe des questions de microtransactions affectant la progression et l'accumulation de crédits. Vous gagnerez environ 50 pour cent de crédits en plus et doublerez leexpérience de l'opérateursi vous avez Premium. Cela semble beaucoup et oui, c'est pratique d'avoir Premium activé, mais même en jouant sans, je n'ai pas eu l'impression que le jeu était trop fastidieux ou qu'il exigeait tout mon temps libre.

Le simple fait de cultiver les objectifs quotidiens les plus faciles et de terminer les objectifs hebdomadaires vous donnera suffisamment de crédits pour débloquer et mettre à niveau complètement deux opérateurs par mois. En plus des quatre qui vous sont offerts gratuitement au moment où vous terminez 15 matchs, vous devriez avoir suffisamment d'opérateurs pour pouvoir jouer classé avec deux rôles différents à la fin du premier mois, ce qui correspond également à la durée pendant laquelle je Je recommanderais de jouer avant de vous lancer dans le classement. Vous devez avoir une certaine compréhension du jeu si vous voulez gravir les échelons.

Studios de jeux 1CCalibre – Les récompenses de mise à niveau sont utiles et réellement excitantes

Cette progression est encore renforcée par les récompenses qui proviennent de la mise à niveau de votre compte et elles vont des crédits aux boosters d'expérience et Premium aux pièces. Avec toutes ces récompenses, vous débloquerez de temps en temps un opérateur supplémentaire en plus d'avoir suffisamment de devises premium pour quelques skins.

En parlant de ça, les skins eux-mêmes sont le seul reproche que j'ai à faire à la monétisation de Caliber. Après avoir mis à niveau un opérateur plusieurs fois, vous avez la possibilité d'acheter ses produits cosmétiques à 60 % de réduction, ce qui semble être une bonne affaire. Le prix se résume généralement à 2 000 pièces, soit un peu moins de 10 $. Le revers de la médaille est que l'accord ne durera que sept jours et après ce délai, vous serez coincé avec le prix total d'environ 20 $, ce qui signifie qu'il s'agit d'une tentative flagrante d'aiguillonner les gens par peur de rater quelque chose (FOMO).

Studios de jeux 1CCalibre - FOMO au travail

Pourtant, ce sont des cosmétiques et les opérateurs ont déjà l'air plutôt cool par défaut, donc je ne peux pas trop reprocher aux développeurs ici, mais FOMO me laisse toujours un goût amer dans la bouche.

Il convient également de noter que j'ai eu accès à un compte presse sur lequel tout était débloqué, mais la critique elle-même est basée sur un tout nouveau compte que j'ai créé lors du lancement de Steam. La meilleure partie est que j’ai beaucoup plus apprécié le jeu avec le compte page vierge, car le voyage s’est avéré bien plus intéressant que le simple fait d’être à destination.

Graphiques et performances

Les graphismes de Calibre ne sont pas le plus gros régal pour les yeux du jeu moderne, mais le jeu n'a jamais non plus semblé explicitement mauvais. Ils font vraiment bien le travail et, plus important encore, il n’y a pas trop d’encombrement visuel.

Les jeux modernes s'appuient souvent sur la présentation visuelle au point de lancer trop d'effets visuels aux joueurs qui n'ont alors aucune idée de ce qui se passe à l'écran. Ce n’est pas le cas de Calibre et la clarté visuelle en est l’un des meilleurs aspects.

Studios de jeux 1CCalibre a beaucoup d'éléments d'interface utilisateur mais ils sont bien placés et suffisamment petits pour vous donner un bon aperçu du champ de bataille.

Il y a pas mal d'éléments HUD à l'écran mais ils ne gênent pas la présentation visuelle, ce qui est tout un exploit pour l'équipe UI, qui a réussi à fournir aux joueurs beaucoup d'informations sans les noyer dans les éléments HUD.

Dans cet esprit, c'est également un plaisir d'annoncer que Caliber n'a eu aucun problème ni aucune baisse de performances pendant mon utilisation, bien que les spécifications de mon PC dépassaient celles recommandées sur Steam.

Conclusion

Calibre est un fantastique TPS qui offre des dizaines, voire des centaines d'heures de divertissement. Il y a des aspects difficiles dans le jeu, mais Calibre choisit derivaliserpour votre temps libre car il s'agit d'une expérience très divertissante au lieu d'une liste de tâches, ce qui est le cas de la plupart des jeux de service en direct aujourd'hui.

Il y a de la monétisation, avec quelques éléments FOMO, mais je n'ai jamais l'impression d'être obligé d'acheter ces articles pour une raison autre que le soutien aux développeurs qui ont fourni un modèle équitable pour tout le monde.

Le doublage et l'écriture nécessitent un travail sérieux, mais la plupart de ceux-ci sont ignorés si vous êtes un passionné de PvP.

Avec tout cela à l’esprit, est-ce que je pense que Calibre vaut votre temps ? Absolument. Chaque minute que j'y ai jouée valait la peine pour la couverture et je continuerai à y jouer par la suite. Au cas où vous n'aimeriez pas le jeu, vous n'y avez pas dépensé d'argent et le temps hypothétique perdu serait minime puisque le téléchargement lui-même est plus petit que la plupart des jeux actuels.

Les développeurs ont même pris la peine de donner aux joueurs la possibilité de choisir les packs de textures à télécharger ou à renoncer afin de minimiser le processus de téléchargement.

Le Bien

  • Un gameplay solide et tactique
  • Monétisation équitable pour les jeux F2P
  • Large gamme d'opérateurs parmi lesquels choisir
  • Matchs rapides, temps d'attente réduit
  • Large gamme de modes PvP, PvE et PvPvE

Le mauvais

  • Doublage douloureusement mauvais
  • Certains achats sont assez chers
  • Quelques éléments FOMO

Notre note

Super