Nous ne pouvons pas dire si nous aimons ou détestons les soi-disant régiments de zombies. Cependant, une chose est sûre. Les développeurs ont un plan en tête pour eux, car si vous ne pouvez pas les battre, rejoignez-les !
Europa Universalis IV a toujours eu un bug, même si certains diraient qu'il s'agit d'une fonctionnalité appelée Zombie Regiments. Dans la version 1.34, les régiments retraiteront toujours et seront remplacés une fois que leur force ou leur moral atteindra 0, supprimant ainsi l'invincibilité de 12 jours.
De plus, une condition obscure pour l'effacement des piles basée sur le moral restant des régiments vaincus a été supprimée. Vous ne le saviez probablement pas), mais cela a commencé à avoir de l'importance lorsque les régiments à force 0 et au moral plein ont immédiatement battu en retraite.
Dans l'ensemble, les effacements de pile sont désormais beaucoup plus viables qu'en 1.33, mais toujours moins viables qu'en 1.32 si le camp perdant dispose de plus d'une première ligne complète de troupes au moral décent.
Europe universelle IV
De plus, des modifications concernant le support insuffisant ont été apportées. Le soutien insuffisant fonctionne actuellement en appliquant un taux fixe de -25 % de tactique militaire à toutes les troupes d'une armée qui a trop de cavalerie, même s'il ne s'agit que d'un chevalier au-dessus de la limite. Bien que cela soit un peu plus compliqué en comptant séparément les armées de différents pays, ainsi que les mercenaires.
Dans la version 1.34, il s'agira plutôt d'une pénalité de -1 % en Tactique par point de pourcentage de ratio cavalerie/infanterie au-dessus de votre limite. Le ratio sera calculé en fonction de toutes les troupes déployées au premier rang de votre côté, tandis que la limite sera calculée individuellement par régiment. Seule la cavalerie est affectée par la pénalité.