Le patch 1.61 de Cyberpunk 2077 ajoute AMD FSR 2.1 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S

CD Projekt Red déploie le patch 1.61 pour Cyberpunk 2077, qui apporte plusieurs ajouts notables, notamment AMD FSR 2.1 pour PC mais aussi pour les consoles de nouvelle génération – PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Cyberpunk 2077Le patch 1.61 est désormais disponible et apporte la prise en charge d'AMD FSR 2.1 sur PC,PlayStation 5etXbox Série X|S. La technologie de mise à l'échelle d'AMD est conçue pour améliorer les performances globales du jeu, surtout si vous jouez sur du matériel plus ancien.

Cela peut avoir un petit coût en termes de résolution inférieure, mais ce n'est pas quelque chose que vous remarquerez immédiatement, car FSR a parcouru un long chemin depuis ses débuts flous.

CD Projet Rougedisons que le correctif apporte également diverses corrections de bugs et améliorations pour le gameplay, l'interface utilisateur, les performances et bien plus encore. Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes.

Cyberpunk 2077 Patch 1.61 – Notes de mise à jour complètes

QUÊTES & MONDE OUVERT

  • Correction d'un problème où le fait de spammer le bouton Interagir pour piller des conteneurs pouvait empêcher diverses activités de scanner NCPD de se terminer correctement.
  • Crime signalé : Un autre cercle de l'enfer, Objets perdus et retrouvés, Du sang dans l'air, Un employé déloyal, N'oubliez pas le frein de stationnement !, Camarade Rouge - correction d'un problème où la quête n'était pas terminée après le pillage des marchandises.
  • Correction d'un problème où certaines missions Assault in Progress dans Northside, Rancho Coronado, Coastview et Badlands n'étaient pas terminées malgré la réalisation de l'objectif.
  • Correction d'un problème où certaines activités suspectées de crime organisé n'étaient pas terminées malgré la réalisation de l'objectif.
  • Correction d'un problème qui pouvait désactiver tous les Drop Points, bloquant la progression dans divers concerts.
  • Correction d'un problème qui empêchait de terminer un assaut en cours à Charter Hill car les preuves n'apparaissaient pas.
  • Observation du Cyberpsycho : Maison sur une colline - correction d'un problème où il n'était pas possible d'atteindre le Cyberpsycho car la porte du garage ne s'ouvrait pas.
  • Observation du Cyberpsycho : Là où les corps touchent le sol - correction d'un problème où la quête restait bloquée sur l'objectif "Trouver le Cyberpsycho" après avoir vaincu le Cyberpsycho et envoyé des informations à Regina.
  • Concert : Erreur 404 - correction d'un problème où le concert ne se déclenchait pas après l'approche de la zone.
  • Concert : Liberté de la presse - correction d'un problème qui empêchait de pénétrer à l'intérieur du bâtiment de la chaîne de télévision car les portes étaient fermées.
  • Gig: Greed Never Pays - correction d'un problème où il était impossible de terminer l'objectif "Rechercher la pièce cachée" car l'ordinateur n'était pas alimenté.
  • Concert : Dernière connexion - correction d'un problème où le concert ne se déclenchait pas après l'approche de la zone.
  • Concert : No Fixers - correction d'un problème où le concert ne se déclenchait pas après l'approche de la zone.
  • Concert : Old Friends - correction d'un problème où le concert ne se déclenchait pas après l'approche de la zone.
  • Gig: Playing for Keeps - correction d'un problème où il n'était pas possible de parler au barman si le combat commençait à l'intérieur du bar, bloquant ainsi la progression.
  • Concert : Nous avons votre femme - correction d'un problème où Lauren ne réagissait pas après être venue la sauver, bloquant ainsi la progression.
  • Amour automatique - correction d'un problème qui pouvait bloquer la progression vers d'autres quêtes principales après avoir quitté Clouds.
  • Fortunate Son - correction d'un problème qui empêchait de progresser au-delà de l'objectif "Retour au camp d'Aldecaldos".
  • I Fought the Law - correction d'un problème où, après avoir rencontré River, il se téléportait dans une zone souterraine inaccessible, bloquant la progression.
  • Small Man, Big Mouth - correction d'un problème où le camion dans le garage pouvait disparaître, bloquant la progression.

KaratéCrennerAMD FSR 2.1 devrait aider massivement avec la fréquence d'images dans Cyberpunk 2077

VISUEL

  • Les PNJ de Night City porteront désormais des parapluies de différentes couleurs et formes.
  • Correction de plusieurs cas de collisions manquantes pouvant entraîner la chute du joueur hors de la carte.
  • Correction de divers objets flottants ou déplacés sur la carte.
  • Correction du problème où les seins de V passaient à travers les vêtements après avoir changé de taille chez un Ripperdoc.
  • Correction d'un problème où après avoir changé la longueur des ongles de long à court à l'aide du miroir, le changement n'était pas reflété dans le jeu jusqu'au rechargement d'une sauvegarde.
  • Correction d'un problème où les voitures pouvaient avoir des problèmes après les avoir heurtées.

JEU DE JEU

  • Correction d'un problème où les couteaux Headhunter et Blue Fang Iconic n'apparaissaient pas dans l'inventaire du vendeur si le joueur rendait visite au vendeur avant le patch 1.6.
  • Les bonus de dégâts critiques et de réduction du temps de recharge de Quickhack dans les vêtements devraient désormais fonctionner correctement.
  • Il devrait désormais être possible de fabriquer la variante légendaire du revolver Amnesty Iconic.
  • Correction d'un problème où il était possible d'utiliser des consommables lors des combats au poing.
  • Correction d'un problème où les armes infligeant des dégâts explosifs infligeaient moins de dégâts que prévu.
  • Correction d'un problème où les mods à emplacement disparaissaient d'un objet après l'avoir vendu à un vendeur, partant puis revenant chez le même vendeur.
  • Correction d'un problème où mettre un cadavre dans un conteneur ou un coffre, s'éloigner puis revenir pouvait donner au joueur une somme d'argent infinie.
  • Le maillot fixateur en tissu aramide résistant à la chaleur sera désormais également disponible pour les joueurs non-Street Kid.
  • Correction d'un problème où tirer avec certaines armes en tombant pouvait annuler les dégâts de chute.

Cyberpunk 2077 - Ville la nuit

Interface utilisateur

  • The Beast in Me - correction d'un problème où la position du joueur pouvait être affichée comme 1/6 même s'il était deuxième.
  • Correction d'un problème où le rétablissement des raccourcis clavier par défaut n'était pas reflété dans le jeu jusqu'au redémarrage/rechargement.
  • Correction d'un problème où le menu d'inventaire pouvait défiler rapidement de haut en bas après le démontage ou la chute d'un objet.

SPÉCIFIQUE AU PC

  • Correction du problème avec les baisses temporaires de FPS lors de la sortie des menus.
  • Résolution du problème où les succès dans Epic Games Store n'étaient pas accordés même si les conditions étaient remplies. Notez que dans les cas où les conditions étaient remplies auparavant dans une sauvegarde donnée, il peut être nécessaire d'essayer une nouvelle partie ou à partir d'une sauvegarde antérieure où les conditions n'étaient pas encore remplies.
  • Le menu Charger ne devrait plus rester bloqué lorsque vous jouez au jeu sur GOG sans connexion Internet.
  • Correction d'un problème où la mise à niveau d'un objet vers une rareté de niveau supérieur faisait planter le jeu.

SPÉCIFIQUE À LA CONSOLE

  • Correction d'un problème où les sauvegardes Cross Progression de la famille Xbox One n'étaient pas transférées vers PC ou PlayStation.
  • Correction d'un problème où, après vous être connecté à GOG sur PlayStation, la section Mes récompenses affichait une erreur.

DIVERS

  • Ajout de la prise en charge d'AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 (PC et consoles de nouvelle génération uniquement).
  • Correction d'un problème où, dans des circonstances spécifiques, Judy pouvait disparaître du jeu alors qu'elle se trouvait dans son appartement.
  • Correction d'un problème où l'interaction avec la garde-robe dans le camp nomade était dupliquée après avoir sauté du temps là-bas.
  • Il ne sera plus possible de jouer sur des bornes d'arcade placées horizontalement.

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