Voici tout ce que vous devez savoir sur la vocation Trickster dans Dragon's Dogma 2, y compris les armes et les augmentations. Ce sont tous les détails que nous connaissons jusqu’à présent.
Le lancement deLe dogme du dragon 2a suscité un immense enthousiasme parmi les joueurs désireux d'explorerCapcominnovations et améliorations de la franchise.
Avec des changements significatifs par rapport à son prédécesseur, Dragon's Dogma 2 promet d'introduire des éléments de gameplay nouveaux et agréables pour enrichir l'expérience RPG.
La Vocation Trickster est une classe furtive dans Dragon's Dogma 2. Ils utilisent des astuces astucieuses pour narguer et tromper les ennemis tout en fournissant des améliorations aux alliés, ce qui en fait un choix polyvalent et stratégique pour les joueurs.
Qu'est-ce que la vocation de filou ?
Le Trickster est une classe menaçante et redoutable, capable de désorienter les ennemis et de les mener à leur chute. Avec la capacité de manipuler le déroulement de la bataille et de fournir des améliorations substantielles aux alliés, cette vocation constitue une menace importante sur le champ de bataille.
CapcomLes filous dans Dragon's Dogma 2
Toutes les compétences d'armes de filou dans Dragon's Dogma 2
Voici toutes les compétences d’armes Trickster :
Linceul de balayage
- Rang : 1
- Coût DCP : 100
- Description : Disperse la fumée sur une large zone, attirant l'attention de toutes les cibles à sa portée. Si Effigial Encens a été activé, les adversaires seront plutôt attirés vers le simulacre.
Écran délirant
- Rang : 2
- Coût DCP : 300 $
- Description : Invoque une barrière trompeuse qui entrave le mouvement des entités hostiles et obstrue leur ligne de vue. La barrière disparaît au bout d'un moment.
Rallye Aromatique
- Rang : 3
- Coût DCP : 450
- Description : Émet un encens parfumé dans la zone voisine, améliorant les prouesses offensives des alliés qu'il atteint et leur accordant la possibilité de continuer à se battre même si leur santé est épuisée. Cependant, la santé des alliés diminue progressivement tant que cet effet est actif.
Encens Espial
- Rang : 4
- Coût DCP : 700
- Description : En inhalant un encens particulier, le lanceur de sorts sépare son esprit de son corps physique, lui accordant ainsi la capacité de contrôler sa forme spirituelle de manière indépendante. Cette forme spirituelle peut ensuite être utilisée pour repérer des endroits éloignés sans être détectée. Cependant, maintenir cette capacité consomme de l’endurance au fil du temps.
Sol inconstant
- Rang : 5
- Coût DCP : 1 100
- Description : Invoque une plate-forme trompeuse, apparemment solide et stable, même dans des endroits dépourvus de points d'appui naturels, comme dans les airs. Son utilité consiste à inciter des adversaires sans méfiance à marcher dessus, pour ensuite se retrouver tomber dans le vide inattendu en contrebas.
Effigie verrouillable
- Rang : 6
- Coût DCP : 1 800
- Description : Lance un simulacre, créé grâce à l'encens Effigial, vers une cible distante, le possédant effectivement à l'impact. Si le simulacre ne parvient pas à atteindre sa cible, il disparaît sans laisser de trace.
Ailes parfumées
- Rang : 7
- Coût DCP : 2 500
- Description : Renforce les pions
Toutes les compétences d'armes avancées de Trickster dans Dragon's Dogma 2
Linceul suffocant
- Rang : 4
- Coût DCP : 1000
- Description : Cette version avancée de Sweeping Shroud disperse la fumée sur une zone plus large, améliorant ainsi sa capacité à attirer plus efficacement l'attention des cibles.
Diviseur illusoire
- Rang : 4
- Coût DCP : 1000
- Description : La version avancée de Delusory Screen prolonge la durée de l'effet et permet d'invoquer jusqu'à deux murs simultanément.
Résurgence aromatique
- Rang : 5
- Coût DCP : 1 300 $
- Description : La version améliorée d'Aromatic Rally bénéficie d'une durée d'effet prolongée et fournit des améliorations supplémentaires aux capacités offensives des alliés.
Visitant Aura
- Rang : 6
- Coût DCP : 1 600
- Description : La version améliorée d'Espial Incense nécessite moins d'endurance pour être maintenue lorsqu'elle est active.
Terrasse délicate
- Rang : 7
- Coût DCP : 2 500 $
- Description : La version améliorée de Fickle Floor prolonge la durée de l'effet et permet d'invoquer jusqu'à deux plates-formes simultanément.
Effigie de liaison
- Rang : 8
- Coût DCP : 2 500 $
- Description : Une itération améliorée de Latching Effigy offre une portée efficace étendue et une vitesse de lancement accélérée pour le simulacre.
Ailes parfumées
- Rang : 9
- Coût DCP : 3 000
- Description : Une itération améliorée d'Alarum parfumé qui consomme moins d'endurance lorsqu'elle est active et détecte les présences hostiles sur une zone plus large.
L'illusion du dragon
- Rang : Rite du Théurgiste
- Coût DCP : Rite du Théurgiste
- Description : Invoque un dragon illusoire dépourvu de capacités offensives directes mais qui suscite la peur chez les cibles hostiles, les faisant potentiellement trébucher ou fuir.
CapcomLes filous peuvent lancer de puissantes illusions
Toutes les compétences de base de la vocation Trickster dans Dragon's Dogma 2
Voici toutes les compétences de base de la vocation Trickster :
Vapeurs de sécurité
- Rang : 0
- Coût DCP : 0
- Description : Fait pivoter un encensoir, enveloppant les cibles de fumée et détournant l'attention vers le lanceur de sorts.
Encens Effigial
- Rang : 0
- Coût DCP : 0
- Description:Invoque un simulacre, une figure illusoire identique au lanceur, qui attire l'agression de cibles hostiles. Se disperse s'il est constamment attaqué ou s'il s'éloigne trop du lanceur.
Tabac effigial
- Rang : 0
- Coût DCP : 0
- Description : Libère un simulacre invoqué à l'aide d'encens effigial.
Invoquer l'essence
- Rang : 0
- Coût DCP : 0
- Description : Rappelle le simulacre à la position du lanceur de sorts. Cette capacité peut également être utilisée pour lutter contre ou retenir un ennemi.
Arôme captivant
- Rang : 0
- Coût DCP : 0
- Description : Inflige à une cible hostile un simulacre ressemblant au lanceur de sorts, détournant l'agressivité des ennemis et les amenant à s'engager les uns contre les autres. Cette capacité peut également être utilisée pour lutter ou retenir un ennemi.
Vapeur réparatrice
- Rang : 1
- Coût DCP : 150
- Description : Restaure progressivement les dégâts subis par un simulacre tout en l'attirant vers le lanceur.
Brume à la dérive
- Rang : 2
- Coût DCP : 250
- Description : agite l'encensoir pour générer un nuage de fumée, le dirigeant vers des cibles situées dans une portée modérée. Les cibles cachées dans la fumée sont attirées vers lui, détournant leur attention.
Brûlure rapide effigiale
- Rang : 3
- Coût DCP : 400
- Description : Accélère le processus de création d'un simulacre lors du lancement d'Encens effigial, augmentant ainsi sa vitesse.
Arôme de fuite
- Rang : 4
- Coût DCP : 600
- Description : Augmente la distance à laquelle un simulacre créé avec de l'encens effigial peut s'éloigner du lanceur de sorts.
Toutes les améliorations de la vocation de filou dans Dragons Dogma 2
Voici toutes les améliorations de la vocation Trickster :
Détection
- Rang : 2
- Coût DCP : 300 $
- Description : Informe l'utilisateur des jetons de chercheur ou des fragments de Wakestone à proximité via des alertes auditives et des lumières clignotantes.
Éclaircissement
- Rang : 4
- Coût DCP : 900 $
- Description : Lors de la combinaison de matériaux, il est possible de produire un article supplémentaire du même type.
Fugacité
- Rang : 6
- Coût DCP : 1 800
- Description : Réduit la probabilité de rencontrer des entités hostiles en camping ou en voyageant dans une charrette à bœufs.
Obscurcissement
- Rang : 8
- Coût DCP : 3 000
- Description : Réduit les chances de détection hostile en position non combative.
Séduire
- Rang : 9
- Coût DCP : 5 000
- Description : Facilite l’amélioration de vos relations avec les individus.
Ce sont toutes les informations concernant la vocation de Trickster révélées dans Dragon's Dogma 2. Rassurez-vous, nous continuerons à mettre à jour l'article à mesure que de plus amples informations seront disponibles.
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