Counter Strike 2 – Explication du système de notation

Dans Counter-Strike 2, un nouveau système de notation a émergé, distinct des classements de matchmaking traditionnels trouvés dans Global Offensive. Cet article plonge dans les détails de ce système de notation innovant.

Contre-grève,souvent salué comme la quintessence des jeux de tir compétitifs à la première personne, a fait ses humbles débuts en tant que mod pourDemi-vie.Au fur et à mesure de son évolution, Counter-Strike a cultivé une communauté compétitive dynamique aux côtés de sa base de joueurs plus occasionnels.

L'introduction du matchmaking dans le jeu et des classements basés sur les compétences dansOffensive mondiale (CS:GO)a marqué un changement significatif, s’éloignant de la dépendance antérieure à l’égard des systèmes de classement tiers au sein de la communauté compétitive.

En réponse à la demande des joueurs,Soupapea franchi une étape cruciale en introduisant un système de notation affiné dansContre-grève 2.Ce nouveau système présente directement les valeurs ELO, remplaçant les vagues logos de classement, et a recueilli des retours positifs de la part des joueurs.

Système de notation de Counter-Strike 2

Dans CS 2, le système de notation innovant ne supplante pas entièrement l'ancien ; au lieu de cela, il le réorganise en implémentant un mécanisme de classement par carte. Ce changement stratégique encourage les joueurs à se spécialiser individuellement dans chaque carte, reconnaissant que l'on peut exceller en tant qu'élite mondiale sur une carte tout en restant novice sur une autre.

L'introduction du mode Premier, initialement présenté dans Operation Broken Fang pour CS:GO, révolutionne l'expérience de matchmaking classé. Le mode Premier affiche votre note sous forme de valeur numérique précise, éliminant les désignations abstraites de groupes de compétences. Cette modification sert à réduire les temps d'attente en introduisant un processus de sélection de carte et de côté via pick and ban.

Le mode Premier utilise un système numérique qui offre une gamme plus large lors de la constitution des équipes, visant des matchs plus équilibrés. Les niveaux de compétences vont désormais de 0 à 30 000+, permettant un équilibre potentiel supérieur au simple regroupement des joueurs dans la même tranche de compétences.

Fonctionnalité du système de notation de Counter-Strike 2

Avec l'avènement du mode Premier et le système de notation remanié, Valve a complètement remanié le calcul des groupes de compétences des joueurs. La note prend désormais en compte non seulement vos compétences, mais également celles de vos coéquipiers et adversaires.

Dans chaque match, les ajustements potentiels de classement vous sont présentés pour une victoire et une défaite. Ces ajustements prennent en compte des facteurs tels que la composition de l'équipe, les résultats des matchs récents et le classement de vos adversaires. Le gain de classement résultant d'une victoire peut varier de 110 à 250 points, tandis que des défaites successives peuvent entraîner des déductions allant jusqu'à -400 points, ce qui signifie des pénalités substantielles en cas de séquences de défaites.

En cas d'égalité, les récompenses ou déductions sont divisées par deux pour l'équipe considérée comme statistiquement plus faible ou plus forte.

Les groupes de compétences d'évaluation sont classés à l'aide d'un code couleur pour une visualisation facile :

  • 0-4 999 :Gris
  • 5 000-9 999 :Bleu clair
  • 10 000-14 999 :Bleu
  • 15 000-19 999 :Violet
  • 20 000-24 999 :Rose
  • 25 000-29 999 :Rouge
  • 30 000+ :Or

Ces catégories de couleurs s'alignent sur les classifications de rareté des skins dans le jeu, ajoutant un élément thématique au système de notation.

Le nouveau système de notation introduit des classements, classant les meilleurs joueurs dans les classements amis, régionaux et mondiaux.

Ces classements subissent des réinitialisations saisonnières, offrant aux joueurs la possibilité de se lancer dans de nouvelles ascensions pour atteindre des rangs plus élevés.


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