Les refontes de Counter-Strike 2 classées avant le lancement

Counter-Strike 2 obtiendra plus de nuances dans le classement des joueurs et leur fera gagner du temps en organisant moins de tours au total.

Counter-Strike : Global Offensive propose des matchs compétitifs assez longs et il en va de même pour les événements professionnels où une équipe a besoin de 16 victoires pour remporter la victoire.

En bref, un match comportera 30 tours ou moins dans le temps réglementaire et si les deux équipes gagnent 15 tours chacune, le match se termine par un match nul, à l'exception des matchs professionnels où se jouent des tours de bris d'égalité.

AvecCounter-Strike 2,Soupapecela changera et les matchs compétitifs ne devraient pas se terminer aussi souvent par un match nul.

Les matchs compétitifs auront désormais une limite supérieure de 24 tours, ce qui signifie que gagner 13 tours mettra fin au match. Cela permettra à chacun de gagner du temps, car il n'aura pas besoin de consacrer environ une heure à des matchs plus longs, mais permettra également de réduire le nombre de matchs nuls.

Si le score est de 12-12, il y aura une prolongation de six tours pour désigner le vainqueur. Si le score final est de 15-15, ce sera toujours un match nul, mais gardez à l'esprit qu'il existe un déclencheur de fin de match supplémentaire à 13 tours.

De plus, les classements des joueurs seront répartis sur les différentes cartes auxquelles ils jouent dans le nouveau mode Premier. Il comportera une phase de sélection et de bannissement pour supprimer les cartes que les joueurs aiment le moins tandis que les cartes restantes resteront disponibles dans le pool.

Un joueur qui peut être Global Elite sur une carte peut avoir un rang inférieur ailleurs, ce qui lui permet de maîtriser lentement ses points faibles en affrontant des alliés et des adversaires de tranche inférieure.


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