Récompenses de mise à niveau de calibre : quels opérateurs choisir

Calibre propose jusqu'à quatre opérateurs gratuitement aux nouveaux joueurs et voici un guide rapide sur lesquels choisir.

Calibrepropose quatre classes dans lesquelles les joueurs peuvent se spécialiser ou choisir de s'adapter, ce qui signifie qu'ils jouent toutes les classes.

Si vous souhaitez vous engager dans une seule classe, il est facile de choisir les récompenses d'introduction et de formation : il vous suffit de choisir l'opérateur proposé dans cette classe particulière.

En revanche, si l'on souhaite se diversifier et sélectionner les meilleurs opérateurs de chaque classe, cela devient un peu délicat, surtout pour un nouveau joueur avec jusqu'à 20 matchs à son actif. Voici toutes les récompenses proposées et des suggestions sur celles à choisir.

Sélection de l'opérateur

Dès que vous entrez dans Calibre pour la première fois, vous devrez choisir entre quatre opérateurs : Volk, Stern, Monk et Sztylet. À part Stern, aucun des opérateurs n'est même proche du sommet de sa classe, il est donc assez clair qui choisir ici : le Support avec un lance-roquettes.

Une fois le prologue terminé, vous obtiendrez les objectifs d'entraînement. Tout d'abord, vous aurez le choix entre de nouveaux opérateurs après cinq, 10 et 15 matchs joués.

Sur cinq matches joués, le choix se porte entre Volk, Bishop, Schatz et Tien. Les deux derniers sont tous deux des choix solides, mais je suggérerais d'opter pour Schatz qui est l'un des meilleurs opérateurs du jeu, mais aussi parce que le choix des médecins dans les niveaux suivants n'est pas si bon.

Lorsqu’on arrive à 10 matchs joués, le choix se fait entre Koszmar, Almaz, Monk et Kurt. Koszmar et Kurt sont tous deux de bons choix et leurs homologues suivants ne sont pas aussi bons. Ma suggestion ici est Kurt car l'écart entre lui et le Marksman aux 15 matches est plus important que celui entre Koszmar et son homologue.

Société 1CCalibre – Exemple de récompenses de formation

Avec 15 matchs à votre actif, vous avez le choix entre Corsair, Bourbon, Ded et Sztylet. Corsair est le choix à privilégier si vous voulez en avoir un de chaque classe ici puisqu'il ne vous manque qu'un assaut. Il fait partie de l’élite de sa classe et n’est pas souvent banni en classement.

Si vous optez pour Bourbon dans ce niveau et que vous souhaitez toujours un assaut, terminez les 20 matchs pour obtenir une récompense en crédits qui vous permettra d'acheter un opérateur supplémentaire. À ce stade, vous aurez suffisamment d’argent pour acheter un opérateur qui coûte 150 000 crédits ou moins. Par défaut, Corsair, Sterling, Rein, Koszmar et Plut sont à ce prix ou à un coût inférieur et font partie des meilleurs assauts disponibles.

Gardez également un œil sur le prix des Starkadr, Aphela, Mustang et Faro. Ces opérateurs coûtent normalement 200 000 crédits, mais ils peuvent participer à la vente hebdomadaire, ce qui les réduit à 150 000.


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