Redfall n'aura pas d'option 60 FPS sur les consoles au lancement

Chute rougeest censé être la prochaine grande nouveauté deBéthesdaetArkanemais le train de battage médiatique du jeu a déjà déraillé à plusieurs reprises et les paramètres au lancement sont susceptibles de causer davantage de problèmes.

À savoir, le jeu ne sera pas prêt à fonctionner à 60 FPS sur Xbox Series X ou S et les joueurs devront plutôt se contenter d’une sortie haute résolution.

Dans les deux cas,Redfall fonctionnera à 30 FPSce qui peut gêner considérablement l'expérience des joueurs en raison de la nécessité de fréquences d'images fluides dans des fusillades rapides.

La Xbox Series S n'aura que le mode 1440p au lancement tandis que la Xbox Series X sera en 4K.

Le mode Performance arrive quelque temps après la sortie, mais les joueurs en ont généralement assez de la philosophie « sortir maintenant, patch plus tard » en ce qui concerne les fonctionnalités de base, comme un gameplay raffiné.

Bien que le problème puisse sembler isolé des consoles à première vue, rien ne garantit que les PC s'en sortiront beaucoup mieux. Il s’agit d’un titre propriétaire pour Xbox et il n’était toujours pas optimisé pour le lancement.

Il est probable que certaines configurations PC seront capables de l'exécuter à 60 FPS, mais la question demeure : la majorité des joueurs qui n'ont pas fait des folies pour les composants les plus puissants du marché pourront-ils obtenir une fréquence d'images stable ?


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