Warhammer 40K : Space Marine 2 - Liste de toutes les classes

Warhammer 40K : Space Marine 2 propose six classes dotées de capacités et d'armes uniques. Les classes incluent Tactique, Rempart, Assaut, Sniper et Vanguard.

DansSabre interactifetFocus Home Interactive Warhammer 40K : Space Marine 2,les joueurs manient de gros fusils et des épées tronçonneuses. Il y a six classes dans le jeu, avec des capacités différentes, chacune possédant une arme et une façon de combattre, ce qui rend la bataille si dynamique et intéressante.

Il existe actuellement six classes dans le jeu : tactique, rempart, assaut, tireur d'élite, lourd et avant-garde. Les classes qui peuvent être choisies pendant que le joueur est en jeu sont répertoriées ici.

Tactique

Avantage de classe :Auspex Scan – Cette compétence scanne et marque tous les ennemis dans une zone ciblée pendant huit secondes.

Armes :Fusil à boulon automatique, carabine à boulon, épée tronçonneuse, incinérateur à plasma, entre autres.

Tactique serait une classe polyvalente, mélangeant des armes légères, lourdes et de mêlée.

Agression

Avantage de classe :Pack de saut. Ce jet-pack offre la possibilité de sauter très haut ou d’effectuer des sprints pour pouvoir se déplacer plus rapidement.

Armes :Bolter, épée tronçonneuse, marteau-tonnerre.

Il s'agit d'une classe qui brille par ses combats rapides, rapprochés à moyens, où l'accent est mis sur la mobilité avec de puissantes attaques de mêlée.

Avant-garde

Avantage de classe :Grapnel Launcher - Un véritable grappin qui aide le joueur à couvrir le terrain très rapidement et également à attaquer les ennemis d'en haut.

Armes :Pistolet bolter, épée tronçonneuse, couteau de combat.

Vanguard combine à la fois le combat à distance et au corps à corps alors qu'il lance ses fusils sur les ennemis qui sont un peu trop loin et fait de son mieux pour réduire la distance au corps à corps lorsque cela est possible.

VapeurLa classe Sniper comprend une cape de camouflage, un fusil de sniper Bolt, un couteau de combat et l'invisibilité.

Rempart

Avantage de classe :Bannière de chapitre ? Déploie une bannière qui réapprovisionne l'armure de l'escouade dans la zone.

Équipement:Pistolet à plasma, épée puissante.

Le Bulwark est la classe de chars conçue pour protéger les alliés et mener des charges contre les ennemis ; par conséquent, il se concentre sur des types de défense très favorables.

Tireur isolé

Avantage de classe :Camo Cloak – Permet au joueur de devenir invisible jusqu'à sa prochaine attaque.

Armes :Fusil de précision Bolt, couteau de combat, Las Fusil.

Lourd

Avantage de classe :Iron Halo – Déploie une barrière pour bloquer les attaques à distance entrantes.

Armes :Bolter lourd, Multi-Melta. Le Heavy est avant tout une question de puissance brute : il parcourt les sentiers, les dégage avec ses gros canons et protège ses coéquipiers avec le bouclier défensif de l'Iron Halo.


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