Tim Willits, COO de Saber Interactive, a révélé des détails sur le contenu post-lancement payant de Warhammer 40,000: Space Marine 2. Le jeu suivra un modèle de contenu similaire à celui de World War Z, permettant à l'équipe de développement de prendre des décisions avec flexibilité.
Sabre interactifLe COO Tim Willits a divulgué quelques informations concernant son approche du contenu post-lancement payant pour le très attendu jeu d'action à la troisième personne.Warhammer 40 000 : Space Marine 2.
Discutant avec Rock Paper Shotgun dans une interview, Willits a expliqué que ce qui va être vu dans celui-ci est plutôt similaire au modèle de contenu qu'ils ont utilisé avec Saber Interactive pour World War Z.
Plus encore, il a louéFocus sur le divertissement à domicileen tant qu'éditeur, qui a donné de la flexibilité à l'équipe de développement pour prendre des décisions qui correspondent le mieux aux attentes des joueurs.
"Il y a des changements et des tendances dans l'industrie", a noté Willits. "Les gens ne veulent plus qu'on leur vende des armures de cheval. Je peux le dire parce que j'ai travaillé chez Bethesda. Nos fans n'ont jamais pensé que nous les avions arnaqués pendant World War Z. La concentration est excellente. Ils nous laissent en quelque sorte faire ce que nous voulons. "
VapeurWillits a félicité Focus Entertainment en tant qu'éditeur pour lui avoir donné de la flexibilité
Il a en outre souligné que les offres payantes du jeu après le lancement tourneront autour de packs d'armes et de personnages, et que tous les DLC payants seront uniquement de nature cosmétique. Bien qu’une bonne quantité de contenu gratuit soit prévue après le lancement du jeu.
Cela a mis du temps à venir, mais Warhammer 40,000 : Space Marine 2 sortira enfin le 9 septembre et sera disponible surordinateur, PS5etXbox Série X/S.Ce modèle de contenu est équilibré, avec des améliorations payantes en option tout en garantissant que tous les joueurs bénéficient de mises à jour gratuites substantielles.
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