Valorant – Tout ce qui arrive avec le patch 5.12

Riot a annoncé que tous les changements à venir annoncés dans le patch 5.12 seront mis en ligne le 6 décembre et il y a beaucoup à déballer, des nerfs de Chamber aux refontes de Spectre, c'est tout ce qui arrive à Valorant.

Émeute vient de publier probablement la plus longue liste de notes de mise à jour à ce jour et leur objectif principal étaitChambre.LeValorisation La communauté est divisée quant à savoir si tous ces changements étaient nécessaires ou non.

MISES À JOUR DES AGENTS

Chambre

  • Chasseur de têtes (Q)
    • Courbe de stabilité mise à jour
      • La propagation a augmenté après la 2e puce, lors du spam.
  • Rendez-vous (E)
    • Chamber place désormais une seule ancre qui peut être téléportée lorsqu'elle se trouve à sa portée.
      • Rayon augmenté de 7,5 m à 13 m
    • Suppression de la restriction de hauteur d'activation de téléportation
      • Vous pouvez vous téléporter vers l'ancre sur une verticalité différente tant que vous êtes dans son rayon.
    • Augmentation du temps d'équipement de l'arme après téléportation de 0,4 s à 0,7 s
      • Headhunter n'est pas affecté par ce changement
    • Détruire l'ancre de téléportation Rendez-vous la désactive désormais pour le reste du tour, au lieu d'être placée en temps de recharge.
    • Chamber n'encourt plus de temps de recharge supplémentaire lors du rappel de son ancre après s'être téléporté.
    • La santé a été réduite de 80 à 50
  • Marque déposée (C)
    • Le piège est désormais à portée limitée
      • La marque se désactivera lorsque Chamber se déplacera hors de portée et se réactivera une fois qu'il y sera.
    • Peut désormais être rappelé à mi-tour sans ligne de vue
    • Temps de recharge de 30 s au rappel
    • La destruction reste permanente
    • Le temps d'armement initial a été augmenté de 2 s à 4 s.
    • Santé augmentée de 1 à 20
  • Tour De Force (X)
    • Le taux de tir a diminué de 57,5 %
  • Lent
    • Cela s'applique à la fois à la marque déposée et au Tour de Force.
      • Durée réduite de 6s à 4s

Zéro

  • Fil-piège (C)Santé augmentée de 1 à 20

Disparaître

  • Rôdeur (C)
    • La santé a été réduite de 100 à 60

Enfreindre

  • Tonnerre roulant (X)
    • Points ultimes augmentés de 7 à 8

Port

  • Marée haute (E)
    • Durée augmentée de 12 s à 15 s
  • Cascade (C)
    • Durée augmentée de 5s à 7s

À/OU

  • ZÉRO/POINT (E)
    • Santé augmentée de 1 à 20
  • NULL/cmd (C)
    • Points ultimes augmentés de 7 à 8

Tueur-joyeux

  • Verrouillage (X)
    • La santé est passée de 150 à 200
  • Nanoswarm (C)
    • Santé augmentée de 1 à 20

Présage

  • Paranoïa (Q)
    • Coût réduit de 300 à 250

Phénix

  • Flamme (C)
    • Coût réduit de 200 à 150 

Raser

  • Boum Bot (C)
    • La santé a été réduite de 100 à 60
  • Pack explosif (Q)
    • Santé augmentée de 1 à 20

Sage

  • Orbe de barrière (C)
    • Le délai de renforcement a été augmenté de 3,0 s à 3,3 s.
  • Orbe de guérison (E)
    • Le montant total des auto-guérisons a été réduit de 60 HP à 30 HP.
    • Le montant total des soins des alliés est passé de 60 HP à 100 HP.

Dormir

  • Boulon de reconnaissance (E)
    • Santé augmentée de 1 à 20

Skye

  • Pionnier (Q)
    • Coût augmenté de 250 à 300
  • Repousse (C)
    • Coût réduit de 200 à 150

Vipère

  • Fosse aux vipères (X)
    • Temps de régénération de l'intégrité de la fumée de 5,0 à 25,0
    • Le temps maximum sans fumée a été réduit de 15,0 à 8,0
    • Points ultimes requis 7 >>> 8

Yoru

  • Crash de porte (E)
    • La santé a été réduite de 100 à 60
    • Coût réduit de 200 à 150

ÉmeuteLes dirigeants de Viper réfléchissent actuellement à la façon de jouer en dehors de leur ultime

MISES À JOUR DES SYSTÈMES DE JEU

Aide au réglage de la queue

Les queues d'assistance sont la durée de la « période de grâce » après l'expiration d'un débuff pendant laquelle un joueur recevra toujours une assistance pour avoir débuffé la cible tuée.

  • Commotion cérébrale, myopie, détention
    • Queue d'assistance augmentée de 2 s à 3 s
  • Sortie des fumées
    • Queue d'assistance augmentée de 1 s à 2 s
  • Lent
    • Queue d'assistance augmentée de 1 s à 2 s
  • Suppression
    • Ajout d'une nouvelle queue d'assistance 3s

Mises à jour des interactions avec les dommages

Les capacités qui infligent des dégâts endommageront désormais universellement les objets ennemis pouvant être endommagés. Des exceptions sont faites pour Skye Trailblazer et Cypher Trapwire qui n'infligent des dégâts qu'aux joueurs.

Soufre

  • Incendiairemaintenant dommages:
    • Killjoy Nanoswarm
    • Robot d'alarme Killjoy
    • Verrouillage Killjoy
    • Fil-piège chiffré
    • Pack Explosion Raze
    • Boulon de reconnaissance du sommeil
    • Reyna Lire
    • Orbe barrière de sauge
    • Couteau KAY/O
    • Marque de la Chambre
    • Rendez-vous de la Chambre
    • Rôdeur en fondu
  • Frappe orbitalemaintenant dommages:
    • Rendez-vous de la Chambre

Phénix

  • Hothands momment des dégâts :
    • Fil-piège chiffré
    • Killjoy Nanoswarm
    • Robot d'alarme Killjoy
    • Verrouillage Killjoy
    • Pack Explosion Raze
    • Reyna Lire
    • Orbe barrière de sauge
    • Boulon de reconnaissance du sommeil
    • Rôdeur en fondu
    • Couteau KAY/O
    • Marque de la Chambre
    • Rendez-vous de la Chambre
  • Blaze endommage désormais :
    • Fil-piège chiffré
    • Killjoy Nanoswarm
    • Robot d'alarme Killjoy
    • Verrouillage Killjoy
    • Pack Explosion Raze
    • Reyna Lire
    • Orbe barrière de sauge
    • Boulon de reconnaissance du sommeil
    • Rôdeur en fondu
    • Couteau KAY/O
    • Yoru Fakeout
    • Marque de la Chambre
    • Chambre Rendez-vouszéro

À/OU

  • FRAGMENT: KAY/O a désormais une voix off qui indique à ses alliés le nombre d'ennemis supprimés lorsque le couteau frappe.
  • ZÉRO/POINTmaintenant dommages:
    • Rôdeur en fondu

Tueur-joyeux

  • Nanoessaimmaintenant dommages:
    • Fil-piège chiffré
    • Killjoy Nanoswarm
    • Robot d'alarme Killjoy
    • Verrouillage de Killjoy
    • Pack Explosion Raze
    • Reyna Lire
    • Orbe barrière de sauge
    • Boulon de reconnaissance du sommeil
    • Marque de la Chambre
    • Rendez-vous de la Chambre
    • Rôdeur en fondu
    • Couteau KAY/O

Raser

  • Pack Explosifmaintenant dommages:
    • Rôdeur en fondu
  • Coquilles de peinturemaintenant dégâts :
    • Rôdeur en fondu

Dormir

  • Boulon d'amortisseurmaintenant dommages:
    • Rôdeur en fondu
  • Fureur des chasseursmaintenant dommages:
    • Sacoche Raze
    • Reyna Lire
    • Rôdeur en fondu
    • Rendez-vous de la Chambre

Vipère

  • Morsure de serpentmaintenant dommages:
    • Fil-piège chiffré
    • Killjoy Nanoswarm
    • Robot d'alarme Killjoy
    • Verrouillage de Killjoy
    • Pack Explosion Raze
    • Reyna Lire
    • Orbe barrière de sauge
    • Chercheurs de Skye
    • Boulon de reconnaissance du sommeil
    • Marque de la Chambre
    • Rendez-vous de la Chambre
    • Rôdeur en fondu
    • Couteau KAY/O

Mises à jour du multiplicateur de dégâts

Enfreindre

  • Aftershock inflige désormais 250 % (au lieu de 100 %) de dégâts aux non-joueurs.

Soufre

  • L'Incendiaire inflige désormais 100 % (au lieu de 50 %) de dégâts aux non-joueurs.

À/OU

  • Fragment inflige désormais 250 % (au lieu de 100 %) de dégâts aux non-joueurs.

Tueur-joyeux

  • Nanoswarm inflige désormais 100 % (au lieu de 50 %) de dégâts aux non-joueurs.

Phénix

  • Hot Hands inflige désormais 100 % (au lieu de 50 %) de dégâts aux non-joueurs.

Raser

  • Blast Pack inflige désormais 1 200 % (au lieu de 250 %) de dégâts aux non-joueurs.
  • Les coquilles de peinture infligent désormais 100 % (au lieu de 250 %) de dégâts aux non-joueurs.
  • Boom Bot inflige désormais 100 % (au lieu de 250 %) de dégâts aux non-joueurs.

Vipère

  • Snake Bite inflige désormais 100 % (au lieu de 50 %) de dégâts aux non-joueurs.

Immunité aux dégâts des capacités alliées

Les capacités suivantes sont désormais immunisées contre les dégâts alliés.

Chambre

  • Rendez-vous
  • Marque déposée

Zéro

  • Caméra espion

Disparaître

  • Rôdeur
  • Hanter

À/OU

  • ZÉRO/POINT

Tueur-joyeux

  • Bot d'alarme
  • Confinement

Raser

  • Pack explosif
  • Boum Bot

Skye

  • Chercheurs
  • Pionnier

Dormir

  • Drone hibou
  • Boulon de reconnaissance

Yoru

  • Resquiller
  • Faux

MISES À JOUR DES ARMES

Spectre

  • Ajout d'une troisième plage de dégâts au Spectre et mise à jour des distances.Les nouvelles distances et les dégâts causés par les tirs au corps sont :
    • 0-15m, 26 dégâts.
    • 15m-30m, 22 dégâts.
    • 30m+, 20 dégâts.
  • Pour référence, les anciennes plages et dommages étaient :
    • 0-20m, 26 dégâts.
    • 20m+, 22 dégâts.

CORRECTIONS DE BOGUES

  • Fixéun problème où Phoenix ne serait pas décomposé par Viper pendant une courte période après être mort pendant Run It Back alors qu'il était pourri. (Merci pour le rapport Iyerfire)
  • Fixéun problème où Cypher ne pouvait pas placer de pièges sur les panneaux de verre près de la caisse jaune sur Icebox.
  • Fixéun bug où les caméras espions ou les tourelles ennemies pouvaient déclencher les pièges de Cypher.
  • Fixéun bug où les couteaux ennemis ne pouvaient pas endommager l'ancre de téléportation Rendez-vous de Chamber.
  • Fixéun bug où Boombot explosait au contact des balises Gatecrash de Yoru.

NE MANQUEZ PAS :