Modifications du patch 14.3 de Teamfight Tactics concernant les objets, les améliorations et les têtes d'affiche

Le dernier patch de Teamfight Tactics Remix Rumble Set 10 est prêt à sortir le 7 février 2024. L'objectif est simple, peaufiner le jeu pour les matchs de la finale régionale et stabiliser la méta.

Tactiques de combat d'équipeles finales régionales approchent à grands pas, alorsÉmeutedécidé de ne rien négliger pour leMise à jour 14.3, qui est la version officielle du tournoi.

Bien que les changements en tête d'affiche ne soient pas si nombreux, de nombreux ajustements importants ont été apportés aux augmentations, car le choix de vos arguments décide en grande partie de la trajectoire vers laquelle votre jeu va se diriger.

L'objectif principal de ce patch était d'affiner le jeu pour les finales régionales, car les joueurs et les développeurs ne veulent pas voir les mêmes compositions exploitées dans chaque région. Nous pouvons donc nous attendre à voir une méta très équilibrée dans le monde de Teamfight Tactics, du moins pour le moment.

Mises à jour et modifications dans Teamfight Tactics Remix Rumble Patch 14.3

Changements en tête d’affiche :

  • Vi reçoit un nerf sur ses PV, passant de 250 à 200.
  • Kayle perd un peu de vitesse d'attaque, passant de 25 % AS à 20 % AS.
  • Zed perd son AS et gagne en même temps 5% d'AD.
  • Sona reçoit un buff augmentant son AS par attaque de 1% à 2%.

Couverture de Remix Rumble Teamfight Tactics

Modifications d'augmentation :

  • Twin Terror I et II sont nerfés et les HP passent de 350/500 à 300/450.
  • Balanced Budget (Gold) est désormais Balanced Budget+, accordant 9 pièces d'or par tour à partir des étapes 4 à 2.
  • Bigger Shot (Gold) reçoit une augmentation des dégâts des bombes de 15%.
  • Heartthrobs (Gold) reçoit un bonus de 5 % sur le nombre de cœurs sauvegardés.
  • Changer de vitesse (Argent) donne désormais plus d'or, de 2 pièces d'or par échange à 3.
  • Endless Hoardes (Prismatic) reçoit un buff avec une réduction de HP de 20 % à 15 %.
  • Le Starter Kit accorde désormais aux joueurs 4 pièces d’or supplémentaires.

Modifications des éléments :

  • Statikk Shiv reçoit une augmentation de dégâts de 30 à 35.
  • Radiant Statik Shiv reçoit une augmentation de dégâts de 70 à 80.
  • Runaan's Hurricane et sa version Radiant ne sont pas sélectionnés, les deux versions reçoivent donc un buff pour rendre les objets plus attrayants pour les joueurs.
  • Le bâton de Goldmancer (artefacts d'Orn) a vu son AP de base augmenté de 30 à 45 AP.
  • Deathfire Grasp (artefacts d'Orn) reçoit un buff avec des AP passant de 45 à 50 AP.

Les bugs corrigés par les développeurs ont également veillé à ce que le jeu soit équitable et égal pour tous les joueurs. Mais tout cela n'aurait pas été possible sans le soutien de la communauté Teamfight Tactics et des développeurs à l'écoute des demandes et des besoins de la communauté.

Félicitations donc aux développeurs de Riot ainsi qu’à la communauté dévouée de joueurs. C'est l'une des nombreuses choses qui distinguent Teamfight Tactics de tous les autres jeux de ce genre.

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