Utiliser des armées réanimées est quelque chose qui semblait normal dans le pack d’espèces Nécroïdes. L’exécution, cependant, a été décevante et Paradox l’a changée.
Alors que l'idée d'accéder aux armées réanimées était très thématique dans Nécroïdes, en pratique, utiliser un emplacement civique pour débloquer un nouveau type d'armée, il fallait ensuite débloquer une technologie pour construire était très décevant. cela a maintenant changé.
Les développeurs ont modifié le Reanimated Armies Civic, et il sera désormais appelé Reanimators.
Les Reanimators commencent avec la technologie nécessaire pour construire le Dread Encampment, et en choisissant les Reanimators Civic, vous commencerez avec un Dread Encampment sur votre monde natal.
Avoir un campement d'effroi sur un monde remplacera les armées défensives de cette planète par des armées de défense mortes-vivantes., qui sont un peu plus fortes que les armées de défense régulières. Dread Encampments fournira également deux emplois de Nécromancien, qui fourniront 6 recherches en société et en physique, là où elles n'étaient que 4 auparavant.
Paradoxe interactifLes étoiles Stellaris seront exploitées pour tout ce qu'elles valent
Lorsqu'une armée organique tombe au combat contre un empire avec les Reanimators Civic, l'empire Reanimator a 1 chance sur 3 de ressusciter cette armée et de générer immédiatement une armée de morts-vivants (offensive).
Enfin, lorsqu'un Empire doté des Reanimators Civic battra la plupart des Léviathans organiques au combat, ils auront une chance d'obtenir un projet spécial pour ressusciter ce Léviathan, afin de combattre à leurs côtés dans leurs propres flottes.