Ce que vous devez savoir
- Qu'est-ce que c'est?Un RPG d'action fantastique avec système de fête
- Révisé le :PlayStation 5, PC
- Promoteur: BioWare
- Éditeur:Arts électroniques
- Date de sortie :31 octobre 2024
- Disponible sur : PC,PlayStation 5, etXbox Série X|S
Une clé de révision pour Dragon Age : The Veilguard a été achetée par AltChar. Un code PS5 supplémentaire a été fourni par l'éditeur.
Peu de jeux m'ont fait ressentir un tel mélange d'amour intense et de frustration queDragon Age : Le Garde-Voile. J'étais constamment émerveillé par tout ce que Dragon Age : The Veilguard avait à offrir, mais irrité par certains choix qui semblaient complètement déplacés dans son riche décor fantastique. Le nouveau BiowareRPGm'a poussé à bout, entretenant un étrange mélange de crainte et d'agacement tout au long de l'expérience.
En tant que fan de longue date des RPG fantastiques, j'ai été ravi lorsque le code de Dragon Age : The Veilguard est arrivé dans ma boîte de réception. J'étais ravi de commencer mon aventure dans le nord de Thédas, en pensant à la grande histoire et aux personnages que je rencontrerai au cours de mon voyage. Mais ensuite j’ai commencé à réaliser que The Veilguard ne gratterait peut-être pas cette grosse démangeaison du RPG fantastique.
L’une de mes premières interactions a eu lieu avec un jeune elfe asiatique. J'ai pensé : « D'accord, ce n'est pas grave. Les elfes auxquels je suis habitué sont un peu différents, bien sûr – j'ai probablement été gâté par la haute fantaisie du Seigneur des Anneaux – mais je suppose que tous les elfes n'ont pas besoin d'être aussi grands, beaux et sages que ceux de L'esprit de Tolkien.
Pourtant, ce que je ne pouvais pas vraiment supporter, c'était la façon dont elle parlait. J'avais l'impression d'écouter ma fille de 16 ans, pleine d'argot et de phrases informelles que je n'arrivais jamais à comprendre.
Mais ensuite, les choses ont pris une tournure étonnamment positive. Les premières heures de jeu ont été étonnamment impressionnantes. Ce n'était pas tout à fait le RPG classique que j'espérais, ni celui que j'attendais avec impatience, mais c'était définitivement une aventure amusante, située dans un monde si beau et si époustouflant qu'il m'a presque fait oublier les dialogues grinçants.
AltCharDragon Age : Le Garde-Voile
Histoire
J'admets dès le début que je ne connais pas très bien l'histoire de Dragon Age : je n'ai joué que quelques heures à Dragon Age : Inquisition et j'ai brièvement essayé Dragon Age : Origins. Pourtant, même avec des références à des événements passés, des lieux, des personnages et des termes éparpillés partout, je n'ai eu aucune difficulté à suivre l'histoire. C'est vraiment intéressant et raconté d'une manière merveilleusement engageante.
Au début du jeu, vous créerez un personnage nommé Rook, qui fera partie d'une équipe chargée d'arrêter Solas, un dieu elfique qui veut déchirer le voile, la substance qui empêche la magie brute de se déverser dans le monde. pourrait amener d'innombrables monstres et probablement détruire le monde dans le processus. Cela vous semble familier ? Ouais, Ternished, parce que c'est le cas.
L’équipe réussira dans son entreprise, mais non sans conséquences. Ils emprisonnent Solas, mais à sa place, deux dieux elfes maléfiques, Elgar'nan et Ghilan'nain, s'échappent de la même prison, faisant des ravages à travers le monde. La nouvelle mission de l'équipe consiste donc à arrêter ces dieux dans leurs mauvaises intentions, en tous les moyens nécessaires.
AltCharDragon Age : Le Garde-Voile
À première vue, l’histoire ne semble peut-être pas si révolutionnaire. Cependant, il est indéniablement engageant et délivré juste aux bonnes doses. La véritable force du récit réside dans son ampleur : il est vaste, avec un large éventail de personnages et un nombre égal d'intrigues secondaires. Ce qui est vraiment impressionnant, cependant, c'est la façon dont BioWare parvient à intégrer tous ces éléments dans un tout cohérent et convaincant.
Vous serez rejoint par sept compagnons, chacun représentant un large éventail de races et de classes. Ce qui les distingue, c'est la profondeur de leurs histoires individuelles : chacune est aussi riche et engageante que l'intrigue principale elle-même, et dans certains cas, même plus. De nombreuses quêtes secondaires seront directement liées aux personnages et à leurs problèmes personnels, et chaque fois qu'une telle quête apparaissait, je quittais toutes les activités et allais les résoudre parce qu'elles étaient très intéressantes.
Une partie de l'histoire qui m'a le plus impressionné était la quête secondaire spéciale couvrant l'histoire de Solas et les raisons pour lesquelles il est devenu ce qu'il est maintenant. Même si les conditions pour terminer cette quête secondaire étaient de collecter six figurines de loups, dont certaines étaient cachées derrière les boss les plus difficiles du jeu, j'ai combattu ces boss contre toute attente, juste pour découvrir des parties du passé mystérieux de Solas.
AltCharDragon Age : Le Garde-Voile
Bien que l'histoire de Dragon Age : The Veilguard soit vraiment géniale, les dialogues (l'un des principaux moyens de découvrir le récit) sont souvent mal écrits.
S'agissant d'un RPG fantastique, on s'attendrait à ce que les dialogues portent une certaine gravité, souvent avec des dialectes britanniques raffinés. Au lieu de cela, vous rencontrez un argot adolescent moderne qui semble complètement déplacé et perturbe l’immersion. Ce n’est peut-être pas un problème pour tout le monde, mais pour ceux que cela affecte, il est difficile de l’ignorer.
En plus de ces problèmes, il y a un autre aspect qui pourrait déranger certains joueurs : l'inclusion de certains thèmes qui ne semblent pas à leur place dans une série fantastique. Je ne préciserai pas, mais je suis sûr que vous comprenez ce que je veux dire. Même si je crois que chacun a le droit de faire ses choix, je pense toujours que forcer les éléments de la manière dont Dragon Age : The Veilguard le fait n'est pas bénéfique pour le médium. Mais je laisse ce débat à d'autres.
AltCharDragon Age : Le Garde-Voile
Gameplay
Dragon Age : The Veilguard est conçu pour être un véritable RPG, mais en pratique, il n'atteint pas vraiment cet objectif. Bien qu'il soit commercialisé comme tel, le gameplay s'oriente davantage vers un RPG d'action et, ce faisant, il manque certains des éléments fondamentaux qui définissent les jeux de rôle traditionnels.
Pour être honnête, tous les éléments clés que vous attendez d'un RPG sont présents : le développement des personnages, les choix de dialogue et les chemins de branchement. Le problème réside dans le poids que ces éléments ont dans le jeu. Dans un RPG véritablement immersif, les décisions doivent avoir des conséquences importantes, affectant non seulement le récit mais aussi le gameplay lui-même.
Dans Dragon Age : The Veilguard, la véritable « grande » décision n'est prise qu'une seule fois tout au long du jeu, et il s'agit (j'espère que ce n'est pas vraiment un spoiler) de décider quelle ville sauver et laquelle reste sans défense. Mais quelle que soit la décision que vous prendrez, elle ne changera en rien le résultat final.
AltCharDragon Age : Le Garde-Voile
À la fin du jeu, vous pouvez déclencher ce que l'on appelle une « bonne fin », mais vos choix et décisions n'y jouent pas un rôle crucial ; enfin, pas directement, en tout cas. La bonne fin ne se déclenchera que si vous jouez à toutes les quêtes secondaires et augmentez la confiance de toutes les factions dont sont issus vos compagnons, et, malheureusement, pas en prenant des décisions difficiles.
Comme je l'ai mentionné plus tôt, vous disposez de sept compagnons dont deux seulement peuvent s'aventurer dans la nature. Certaines quêtes nécessiteront un compagnon spécifique, et dans ce cas, vous ne pourrez en choisir qu'un seul.
Vous pouvez nouer des relations avec vos compagnons en faisant des choix qui leur plaisent lors de conversations ou en faisant des quêtes avec des compagnons spécifiques. Le summum de la relation sera la romance, et à cet égard, je peux dire que les développeurs ont fait un travail solide. Jusqu'à ce que vous entamiez une relation amoureuse avec un compagnon, vous pouvez flirter avec tous, mais une fois la romance commencée, les choix romantiques avec d'autres personnages disparaîtront. Pour être honnête, cela n’a pas beaucoup de sens, mais c’est comme ça.
AltCharDragon Age : Le Garde-Voile
Le combat est assez sophistiqué et peut-être l'un des meilleurs aspects de ce jeu. Il est conçu dans un style hack-and-slash avec des attaques légères, lourdes et chargées tout en vous offrant, à vous et à vos compagnons, une gamme de capacités à utiliser.
L'avantage du combat est qu'en appuyant sur un bouton de votre manette, le jeu se met en pause et vous pouvez utiliser soit vos capacités, soit celles de votre compagnon, faisant de chaque rencontre un jeu de nerfs et d'actions et d'attaques stratégiquement planifiées. Au début, ce système paraît un peu difficile à comprendre, mais une fois maîtrisé, chaque rencontre est un pur bonheur.
En parlant de combat, je dois mentionner les armes, et cet aspect laissait également beaucoup à désirer. Selon la classe que vous choisirez au début de votre voyage, vous aurez à votre disposition deux armes principales. J'ai choisi la classe Warrior et j'ai été pour le moins assez déçu.
AltCharDragon Age : Le Garde-Voile
La classe Guerrier utilise l'épée et le bouclier comme une option pour des attaques plus rapides et des armes lourdes comme l'autre, et même si vous trouverez de nombreuses armes partout dans le monde, elles, tout comme les autres équipements, ressemblent davantage à des ajouts cosmétiques. Si vous le décidez, vous pouvez même utiliser l’apparence souhaitée des armes et de l’équipement, et peu importe celle que vous choisissez, elle aura toujours la même apparence.
Chaque arme peut être améliorée en la mettant à niveau, et en dehors de cela, chaque arme est disponible dans différents niveaux de rareté.
L'exploration est l'un des meilleurs aspects de Dragon Age : The Veilguard. Chaque niveau peut être exploré une fois que vous l'avez déverrouillé pour la première fois, et à l'intérieur de ces niveaux, vous trouverez des coffres et d'autres objets de collection qui peuvent améliorer votre santé et vous donner des points de compétence supplémentaires.
Les niveaux sont pleins de bloqueurs de chemin qui ne peuvent être débloqués que par des compagnons spécifiques, mais une bonne chose est que Rook peut reproduire leurs pouvoirs même s'ils ne sont pas avec lui grâce à un poignard spécial, donc le bon conseil est d'attendre avec l'exploration de niveau jusqu'à ce que vous débloquez tous les compagnons.
AltCharDragon Age : Le Garde-Voile
Graphiques, sons et performances
Il est clair que tout le monde n'appréciera pas les graphismes de Dragon Age : The Veilguard, et pour une bonne raison : ils, ainsi que d'autres aspects, ne correspondent tout simplement pas au monde fantastique. Cependant, il serait injuste de dire que The Veilguard n'a pas l'air bien car ce serait loin de la vérité.
Dragon Age : The Veilguard est sans aucun doute le jeu le plus époustouflant visuellement de la série, avec des graphismes époustouflants dans la plupart des domaines. Que vous vous promeniez dans une forêt enchantée habitée par des elfes, exploriez des mines naines, pénétriez dans des nécropoles souterraines ou escaladiez des sommets enneigés, chaque lieu semble vivant et magnifiquement conçu.
Maintenant, vous vous demandez peut-être pourquoi j'ai dit que ces graphiques ne correspondent pas au monde fantastique. Les principaux problèmes sont les personnages et leur conception. La conception des personnages est plus caricaturale et moins réaliste, ce que quelqu'un pourrait apprécier, mais à mon avis, cela semble quelque peu décalé.
AltCharDragon Age : Le Garde-Voile
Les modèles de visages sont bien réalisés, rien à redire, mais pour ce type de jeu, ils semblent un peu trop légers et ne correspondent pas tout à fait à l'ambiance. Cependant, les animations faciales et les représentations des personnages sont excellentes, grandement améliorées par un doublage puissant.
En parlant de graphismes, je dois souligner l'excellente conception environnementale avec des biomes magnifiques et diversifiés. Il existe de nombreux endroits à explorer tout au long du jeu, chacun avec son propre style unique et son design bien pensé. Je me souviens encore d'avoir visité un royaume nain caché au cours d'une quête secondaire : ces grandes salles bordées d'imposantes statues sculptées dans le marbre étaient un spectacle à voir.
La conception sonore est également assez impressionnante. De nombreux lieux nécessitent le même nombre de thèmes musicaux, et n'ayez crainte, les concepteurs sonores ont ce qu'il vous faut ici. La bande-son est plutôt bonne, avec des compositions créées pour compléter pleinement le décor du jeu, contrairement à tous les autres aspects qui semblent décalés, comme je l'ai dit plus tôt.
Côté performances, le jeu est parfaitement équilibré. J'ai joué à la version PlayStation 5 du jeu et je n'ai rencontré aucun problème. La version PlayStation 5 prend en charge les modes fidélité et performances, et chaque mode fonctionne à merveille.
AltCharDragon Age : Le Garde-Voile
Conclusion
Comme j'ai commencé, je vais donc conclure cette critique : Dragon Age : The Veilguard est vraiment un jeu impressionnant, mais il aurait pu mieux s'en sortir sans le titre Dragon Age, car il ne correspond pas entièrement au concept de la série. Malheureusement, certaines controverses ont éclipsé la qualité du jeu, relégué ses mérites au second plan, une situation qui n'est jamais idéale.
Une autre critique majeure adressée à BioWare est qu'ils n'ont pas pris suffisamment de risques avec le jeu. On a l’impression qu’ils ont joué trop prudemment, dans le but probablement de plaire à un public plus large. Comme mon collègue l'a dit lors de notre discussion, Dragon Age : The Veilguard n'est pas un RPG dont on se souviendra dans une décennie comme l'un des grands.
Cela dit, Dragon Age : The Veilguard est indéniablement un jeu de grande qualité. Si vous n'êtes pas un fan inconditionnel de RPG, il offre des tonnes de plaisir avec son histoire captivante, ses graphismes impressionnants, son système de combat raffiné et ses lieux à couper le souffle. Si vous êtes prêt à ignorer les controverses et le départ du jeu de ses racines, je peux vous promettre que vous passerez un bon moment – c'est certainement le cas.
Le Bien
- Une histoire impressionnante avec des intrigues secondaires captivantes
- Graphiques de haute qualité et environnements visuellement époustouflants
- Système de combat sophistiqué
- Des niveaux diversifiés et bien conçus avec des emplacements uniques
- Un doublage fort
Le mauvais
- Des dialogues mal écrits qui cassent l'immersion
- Inclusion de thèmes qui ne semblent pas à leur place dans un décor fantastique
- Manque de choix et de prise de décision percutants
- Approche trop prudente