Il est grand temps pour le Healing de s'éloigner de sa position dominante dans la méta, où il se trouve depuis des années maintenant. Et cela nécessite des mesures extrêmes.
La guérison et la protection ont été incroyablement puissantes dans la saison 12 de League of Legends. Cependant, le blindage va et vient périodiquement, mais la guérison elle-même domine depuis plus de deux saisons maintenant, sans aucun signe d’arrêt.
Dans ses récentes réflexions sur le jeu rapide, Riot a déclaré que :
"Pour parler de l'état actuel de Grievous Wounds (GW), nous nous efforçons de rendre le jeu équilibré autour de 40 % de réduction des soins. Idéalement, GW ne devrait pas être quelque chose que vous devez acheter à chaque jeu, mais devrait plutôt être une situation. achetez dans des parties contre 2 champions de soins lourds ou plus. À l'avenir, nous prévoyons de réduire prudemment la force des soins pour être plus conforme à l'état actuel de GW.
Dans l’état actuel des choses, cependant, Grievous Wounds est quelque chose qui est acheté à chaque match, point final. Cependant, ils tiennent leur promesse, Yuumi et Soraka recevant des ajustements qui ont réduit leur efficacité sur la Faille.
Jeux anti-émeuteLes guérisseurs sont-ils trop forts en ce moment ?
À savoir, l'ultime de Soraka ne supprime plus l'effet des blessures graves des champions alliés, tandis que les soins de Yummi s'aggravent en fin de partie et sont remplacés par une vitesse de déplacement accrue, ce qui est une autre chose à prendre en compte dans le jeu, car le mouvement devient également un problème.
Dans l’ensemble, nous espérons que Riot parviendra à tenir ses promesses et à faire rentrer la guérison dans un cadre normal.