Ubisoft a mis en œuvre la version bêta du système de réputation en raison de pénalités de communication accrues et d'un étiquetage incorrect des fautes. Il vise à réduire la toxicité et à garantir une expérience amusante et agréable à tous les joueurs de Rainbow Six Siege.
DansSiège Rainbow SixY9S1 et au-delà, les développeurs deUbisoftont confirmé qu'ils continueraient à mettre à jour la version bêta du système de réputation pour garantir son exactitude avant de mettre en œuvre tout impact permanent.
Cette saison, de nombreux changements d'équilibrage ont été apportés au système de réputation par les développeurs. L'objectif principal de l'équilibrage du système est de garantir que le classement des joueurs reflète fidèlement leurs actions.
Pourquoi Ubisoft implémente-t-il la version bêta du système de réputation ?
Les développeurs d'Ubisoft ont découvert que les joueurs subissaient des pénalités de communication plus fréquentes que prévu. En réponse, ils ont choisi de désactiver le chat vocal et les pénalités écrites.
Ces pénalités resteront inactives jusqu'à ce que les développeurs puissent mettre en œuvre des mesures supplémentaires pour garantir que toutes les pénalités sont équitables et fournir aux joueurs une voie claire pour s'améliorer.
De plus, sur les consoles, ils ont identifié un autre problème entraînant une augmentation des rapports de chat vocal visibles dans le centre de réputation.
En outre, ils ont découvert des cas où des comportements répréhensibles, tels que le deuil ou l'abus de voix, étaient incorrectement étiquetés comme « excessifs » dans le centre de réputation. Un correctif résolvant ces problèmes a été publié le 21 mars.
UbisoftDeimos est le dernier opérateur du R6S
La mise à jour du système de réputation
Actuellement, de nombreux joueurs se retrouveront dans la catégorie Respectable, ce qui constitue une réussite admirable.
Ce statut signifie être une pierre angulaire de la communauté Siege, contribuer positivement aux expériences des autres et jouer avec considération, améliorant ainsi le plaisir de Siege pour tous.
Certains joueurs ayant un comportement constamment positif peuvent accéder aux catégories Estimé et Exemplaire, bien que le maintien de ces classements puisse poser de plus grands défis.
A l’inverse, descendre dans les tranches inférieures n’implique pas nécessairement un comportement exclusivement négatif. Cependant, atterrir dans la catégorie Disruptive indique un écart par rapport aux idéaux primordiaux du gameplay de Siege. Avec des efforts concertés, les joueurs peuvent s’élever au rang respectable.
Cependant, se retrouver dans la catégorie Déshonorante indique des tendances négatives évidentes auxquelles il faut remédier. Dans de tels cas, les joueurs doivent ajuster leur comportement et s'efforcer d'être cohérents pour améliorer leur statut et contribuer positivement à l'expérience de la communauté.
UbisoftRainbow Six Siege vient de recevoir une nouvelle mise à jour du système de réputation
Qu’est-ce que cela signifie pour l’avenir ?
Après avoir écouté les retours des joueurs, il est évident que des changements importants sont nécessaires pour que le système de réputation réponde aux exigences fixées par les développeurs.
Dans cette optique, les impacts basés sur le classement des joueurs ne seront plus introduits dans l'A9S2 et seront implémentés au cours d'une saison ultérieure. En conséquence, le système de réputation restera pour le moment en version bêta, car il ne verra pas sa sortie complète au cours de la saison à venir.
Les développeurs d'Ubisoft partageront bientôt plus d'informations sur le moment où les joueurs peuvent s'attendre à voir les Impacts et la sortie complète du système de réputation.
UbisoftLe nouveau système vise à réduire la toxicité dans le jeu
Quel est le délai de sortie prévu ?
Le déploiement des Impacts sera annoncé à l'avance pour permettre aux joueurs de se préparer. Une fois cette fonctionnalité disponible, les développeurs surveilleront de près le système et écouteront les commentaires des joueurs sur la mise à jour.
Le système de réputation restera en version bêta pendant que les développeurs travaillent à apporter des améliorations et à recueillir des commentaires supplémentaires. Leur priorité est de s'assurer que les joueurs aient confiance dans le système de réputation, en mettant l'accent sur la réduction de la toxicité et en veillant à ce que Siege reste une expérience amusante et agréable pour tous.
L'équipe Ubisoft s'engage à faire preuve de transparence et de réactivité concernant ce système et encourage les joueurs à continuer de partager leurs expériences avec nous. Ils sont toujours à l’écoute alors qu’ils s’efforcent de maintenir un environnement communautaire sûr.
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