League of Legends a eu son lot de bugs lors des compétitions qui nécessitaient d'être corrigés. Cependant, il semble qu'ils aient récemment manqué d'efficacité en ce qui concerne l'efficacité de leur personnel.
ChronobreakLigue de Légendec'est un moyenJeux anti-émeuteutiliser pour éviter les matchs injustes dus à des bugs dans le jeu. Ce mécanisme fait revenir le jeu à un moment précis avant que le bug ne se produise, évitant ainsi d'avoir à recommencer le match à partir de zéro.
Lors d'une partie de T1 contre HLE, il y a eu un certain nombre de bugs, dont certains ont été ignorés, tandis que d'autres ont obligé Riott à utiliser Chronobreak, aux moments les plus inopportuns, bien trop tard.
Au cours du deuxième match, au meilleur sur trois, il y a eu un bug avec les runes de Guma, qui, selon Riot, n'avaient pas besoin de Chronobrea. Au cours du troisième match, Chronobreak a été mis en œuvre car Oner a remarqué un bug avec son coup, l'appelant à l'arbitre, qui ne dit rien, alors Oner continue de jouer.Ce n'est que plus tard, après que T1 ait pris une avance considérable et montré sa stratégie de jeu, qu'ils décident finalement de Chronobreak.
Jeux anti-émeutePlus faux
"Il est regrettable qu'un bug empêchant le jeu ait continué à se produire au cours du premier tour. J'ai également ressenti la saison dernière et dans le jeu d'aujourd'hui que lorsqu'un bug survient, la vitesse à laquelle il est résolu prend trop de temps par rapport à ce qui l'a causé. Et c'est décevant. affecte le jeu", a déclaré Faker.
Il poursuit en expliquant qu'ils ont obtenu 5 attaques décisives en premier, donnant ainsi un avantage à leur équipe. Décider de Chronobreak le jeu après cela, donnant à HLE une autre chance de jouer, fondamentalement, dévalorise le jeu à la fois pour les joueurs et les fans.
Au final, c'est T1 qui a quand même remporté la victoire. Ce n’est peut-être pas une bonne chose, car cela signifie que tout sera très probablement doux sous le tapis et que le problème ne sera pas résolu. S'ils avaient perdu, cependant, même si cela serait mauvais pour T1, cela obligerait Riot à réellement examiner le problème et à essayer de le résoudre.