Riot Games a récemment apporté des modifications au système de gain et de perte de LP, dans le but d'améliorer l'expérience du joueur et de réduire les extrêmes du système.
Le patch 13.6 est sorti pourLigue des Légendes,comportant plusieurs changements, y compris des ajustements àYumiet des changements importants pour Vayne.Le Dragon changeaura également un impact sur la méta actuelle.
Pour s'adapter au nombre croissant de divisions classées avec des réinitialisations logicielles,Émeutea précédemment augmenté le gain et la perte globaux de LP pour chaque niveau afin de faciliter une montée plus rapide. Cependant, d'autres changements dans les gains de LP sont attendus dans le patch 13.6 alors que Riot continue d'affiner ce système.
Riot a apporté des ajustements au ratio de gain et de perte de LP en raison de l'augmentation du nombre de divisions classées avec une réinitialisation logicielle au milieu. Dans un patch récent, Riot a augmenté le gain et la perte globaux de LP pour chaque niveau afin de faciliter une montée plus rapide pour les joueurs dans une division plus courte et de garantir que tout le monde puisse progresser plus rapidement.
Riot a exprimé sa satisfaction quant aux gains globaux de LP, mais ils ont jugé nécessaire de procéder à quelques ajustements sur certains gains de LP pour une meilleure optimisation.
- Montant des gains et des pertes de LP lorsque votre rang visible correspond approximativement à votre MMR de 22 > 25
- Valeurs de gain/perte de LP légèrement modifiées aux extrêmes de disparité de MMR et de rang.
- Clarification de l'info-bulle du lobby pour la restriction de la file d'attente des duos classés lorsque le MMR d'un joueur est au niveau Maître ou supérieur.
Jeux anti-émeuteLeague of Legends Ziggs
Riot a mis en œuvre des modifications dans le système de victoires et de défaites LP pour garantir une expérience plus fluide aux joueurs, avec de légères augmentations basées sur le MMR. L’objectif est de réduire les extrêmes et d’offrir une meilleure expérience aux joueurs ELO plus élevés, tout en atténuant l’impact négatif des disparités MMR.
Ces ajustements devraient améliorer l’expérience globale du joueur, permettant à chacun de gravir les échelons du classement et de gagner des récompenses sans frustration excessive.
NE MANQUEZ PAS :
- League of Legends : les tourelles Aram reçoivent une refonte majeure dans le patch 13.5
- League of Legends - Mini-rework d'Azir : capacités, date de sortie et plus
- League of Legends : Mode de jeu 2v2v2v2 – Tout ce que vous devez savoir
- League of Legends 2023 : le calendrier des Clash est officiellement dévoilé
- League of Legends : ARAM Clash revient en 2023