League of Legends - Mini-rework d'Azir : capacités, date de sortie et plus

Les serveurs PBE testent actuellement Azir Mini-Rework, qui devrait être publié sur les serveurs live avec le patch 13.5. La date de sortie du patch 13.5 est prévue pour le mercredi 8 mars 2023.

Azir est un populaireLigue des Légendeschampion du jeu compétitif, avec une présence de plus de 50 % dans les quatre grandes régions. Il est connu pour sa solide phase d'atterrissage et ses capacités de combat en équipe inégalées. Cependant, cela ne se reflète pas dans la file d'attente solo où Azir a un faible taux de victoire de 46 % et un taux de sélection de 2,3 %, ce qui fait de lui le deuxième mid-laner le plus bas.

Émeutea tenté de résoudre certains des problèmes d'Azir dans le patch 13.4, mais n'a pas réussi à améliorer son taux de victoire en file d'attente solo. Par conséquent, pour le patch 13.5, Riot prévoit d'implémenter une mini-refonte d'Azir. L'objectif principal de la refonte est de rendre Azir plus viable en solo tout en réduisant sa puissance en jeu professionnel.

La mini-refonte est conçue pour équilibrerCelui d'Azirpuissance entre le jeu compétitif et le jeu en file d'attente solo. L’objectif est de conserver ses atouts uniques et ses capacités de combat en équipe tout en le rendant plus accessible à un public plus large. En améliorant sa viabilité en file d'attente solo, Riot espère voir sa popularité augmenter sans provoquer de déséquilibre dans le jeu compétitif.

Statistiques de base

  • Santé de base : 622 > 550
  • Mana de base : 380 > 320
  • Croissance du mana : 36 > 40
  • Croissance de l'armure : 4,2 > 5,0
  • Dégâts d'attaque : 52 + 2,8 par niveau > 55 +3,5 par niveau
  • Rapport de vitesse d'attaque et base : 0,625 > 0,694
  • Croissance de la vitesse d'attaque : 3 % > 4 %

Passif - L'héritage de Shurima

  • Durée : 60 secondes > 30 secondes
  • Temps de recharge : 180 > 90
  • Dégâts : 150 + 4 par minute + 15 % de dégâts physiques AP > 230-410 en fonction du niveau d'Azir + 40 % de dégâts magiques AP
  • [Supprimé] 37,5% de dégâts supplémentaires aux champions
  • [Nouveau] Applique les effets des sorts d'Azir comme un sort à cible unique.
  • Santé : 2550 > 3000
  • Armure : 60 + 1 par minute > 30-90 en fonction du niveau d'Azir
  • Résistance magique : 100+1 par minute > 30-90 en fonction du niveau d'Azir
  • Réduction lorsque vous êtes loin ou mort : 100 armure > 100 armure et résistance magique

Q – Conquérir les Sables

  • Dégâts magiques : 70/90/110/130/150 + 30 % AP > 60/80/100/120/140 + 35 % AP (200 AP requis pour améliorer les dégâts)
  • Coût en mana : 55 > 65/70/75/80/85

W - Lève-toi

  • Coût en mana : 40 > 30
  • [Nouveau] Dégâts de soudure : 50/60/70/80/90 + 60 % AP
  • Dégâts magiques : 50-150 + 55 % AP > 50-200 + 60 % AP (0-110+ nouveaux dégâts W)
  • [Supprimé] Vitesse d'attaque bonus pour 3 soldats
  • [Supprimé] Vitesse d'attaque passive

E - Sables mouvants

  • Coût en mana : 60 > 45

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