Ce guide Dragonmancer vous aidera sûrement à trouver les meilleures combinaisons d'unités et d'objets pour gagner chacune de vos parties Teamfight Tactics ! L’essentiel est d’adapter votre stratégie et vos objets à votre situation actuelle !
C'est l'un desTactiques de combat d'équipetraits originaux, contrairement auxAstraltrait, quiJeux anti-émeuteintroduit dans l’ensemble 7.Les points d'arrêt pour le trait Dragonmancer sont 2/4/6/8. À chaque point d'arrêt atteint, vos unités gagnent en santé et en puissance.
Les champions Dragonmancer sont Kai'sa, Lee Sin, Volibear, Set, Karma et Yasuo. Comme vous pouvez le voir, vous ne pouvez pas toucher les huit Dragonmanciens simplement en plaçant ces unités. Vous devrez trouver un emblème Dragonmancer ou en fabriquer un en combinant Spatule et Baguette inutilement grande.
La meilleure chose avec Dragonmancers est que vous pouvez choisir un héros. Utilisez l'objet Bénédiction du Dragonmancer pour choisir un héros. Le héros gagne une santé et une puissance considérablement accrues, qui augmentent de 20 % par niveau d'étoile de vos Dragonmancers.
Bonus de point d'arrêt :
- (2) 300 points de vie, +18 puissance
- (4) 550 points de vie, +30 puissance
- (6) 800 points de vie, +50 puissance
- (8) 1 500 points de vie, +75 puissance
Le porteur principal de cette composition devrait être Lee Sin. Il peut travailler avec beaucoup d'objets. Mais Hand of Justice, Infinity Edge et Jeweled Gauntlet sont les meilleurs. Ces objets donnent à Lee des soins infinis et une chance de coup critique de 100 %. La capacité de Lee repousse les cibles, infligeant des dégâts magiques à toutes les unités touchées.
Lorsque vous frappez Yasuo, il devient le porteur en association avec Lee Sin. Yasuo fonctionne mieux avec des objets de guérison comme Bloodthirster. En outre, vous souhaitez placer des objets de pénétration d'armure afin qu'il puisse démolir les lignes de front tanky de vos ennemis. Si Yasuo ne frappe que le dernier ennemi encore en vie, il le frappe à plusieurs reprises jusqu'à ce qu'il meure.
Constructeur TFTTableau Dragonmancer de Teamfight Tactics
Karma tire une explosion d'énergie vers sa cible, infligeant des dégâts magiques dans une petite zone autour du premier ennemi touché. Kaisa tire 4 missiles répartis entre sa cible et jusqu'à 2 autres cibles à portée d'attaque, chacune infligeant des dégâts magiques. Cela augmente de 2 missiles à chaque lancer, jusqu'à 12. Au maximum de missiles, chaque missile inflige 10 % de dégâts supplémentaires.
Volibear fait rage et gagne un bonus de santé. Pour le reste du combat, une attaque sur trois inflige des dégâts magiques supplémentaires à la cible et des dégâts magiques à jusqu'à 4 ennemis supplémentaires. Tous les Dragonmanciens dépendent fortement des objets de mana, de guérison et de pénétration d’armure. Les autres objets qui fonctionnent bien avec les Dragonmancers sont Giant Slayer, Rageblade, Blue Buff et Quicksilver.