League of Legends de Riot Games est sur le point de publier son dernier patch 14.5 le mois prochain. Et cela entraîne des changements pour certains des champions les plus joués.
Il n’y a jamais un moment d’ennui chez Summoner. Avec la méta en constante évolution àLigue des Légendes, les développeurs doivent rester vigilants à tout moment et surveiller le fonctionnement de tout.
Cependant, à chaque nouveau patch, il y a toujours quelques champions et objets qui ne fonctionnent pas comme prévu. Ainsi, les développeurs deÉmeutenerfez ou améliorez ces champions ou objets pour les équilibrer et stabiliser la méta.
Et c’est ce qu’ils font avec le patch 14.5, en ajustant les champions surperformants et sous-performants.
Voici toutes les modifications apportées à Champions sur le patch 14.5 de LOL :
Diane:
- La réinitialisation du temps de recharge du E de Diana est réduite de 0,5 seconde à 0,25 seconde.
Gallium:
- Le temps de recharge passif de Galio a été augmenté de 5 secondes à 6 secondes.
- Son temps de recharge passif ne diminue plus avec la hâte des capacités.
- De plus, son temps de recharge passif est désormais réduit de 4 secondes lorsqu'il frappe des champions dotés de capacités, une fois par lancement.
- Encore une fois, les dégâts de base de son passif sont ajustés de 15-200 à 5-200.
- Son ratio AP a été abaissé de 50% à 30%
- Et ses dégâts passifs s'échelonnent désormais avec un bonus de 5 % de HP.
- Le ratio AP de réduction des dégâts magiques de son W est passé de 5% pour 100 AP à 3% (la réduction des dégâts physiques est de 50% de la réduction des dégâts magiques)
Kayn rouge :
- Les soins passifs de Red Kayn augmentent désormais de 0,5 % tous les 100 PV bonus.
- Les soins de son R sont passés de 65 % des dégâts avant atténuation à 75 %
Rek'Sai :
- L'attaque automatique du Q de Rek'Sai n'est plus annulable
- La fin de l'attaque a été réduite de 26,6 % à 20 %
- La liquidation des critiques a été réduite de 20,83 % à 20 %
- La mise à l'échelle de la fin de l'attaque a été réduite de 100 % à 60 %
- Les dégâts de base de son R ont été augmentés de 100-400 à 150-450.
- Le ratio de santé de son R a été augmenté de 20 à 30 % des PV manquants à la cible à 25 à 35 % des PV manquants à la cible.
Séraphine :
- Séraphine a reçu des changements massifs dans ce patch. Vous pouvez en apprendre davantageici.
Ligue des légendesLe nouveau skin Project Gangplank du patch 14.5
Couver:
- La durée de l'attaque automatique de Smolder a été réduite de 0,26 seconde à 0,25.
- Les dégâts réels de son Q ont été réduits de 6,5 % des PV max à 0,25 %
- De plus, les dégâts réels de son Q augmentent désormais de 2 % pour 100 AD bonus, 1,5 % pour 100 AP, 1 % pour 100 cumuls.
- Le nombre de tirs de son E ne dépend plus des chances de coup critique. Il évolue désormais avec 2 tirs pour 100 stacks.
- Les dégâts de base de son R ont été réduits de 225-475 à 200-400.
- Son bonus de dégâts de point idéal a été augmenté de 30 % à 50 %.
- ses soins de base ont été réduits de 110-210 à 100-170
- Les soins du R s'échelonnent désormais avec un bonus d'AD de 50 %
Destin tordu :
- Le ratio AD du bonus Q de Twisted Fate a été réduit de 50 % à 40 %.
- La vitesse d'attaque de son E est passée de 10 à 60 % à 10 à 50 %.
- Le ratio AD bonus de son E a été réduit de 75 % à 50 %
Yorick :
- Le bonus de dégâts de la goule du E de Yorick a été réduit de 30 % à 20 %.
- Les résistances de sa jeune fille sont passées de 10 à 50 (niveaux 10 à 18) à 30 à 90 (niveaux 6 à 18).
Sur la base de ces changements, nous prévoyons que Smolder sera beaucoup moins une menace dans la voie du bas et même si Galio fera moins de dégâts, il lancera cependant plus fréquemment pour compenser.
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