League of Legends – Récapitulatif complet des capacités de K'Sante révélé

K'Sante aura-t-il de vrais dégâts, un omnivamp ainsi qu'un ultime global avec un faible temps de recharge ? Eh bien, lisez la suite pour le découvrir. à notre avis, son kit n’a rien d’extraordinaire, même si nous pouvons nous tromper.

Le dernier champion du top laneJeux anti-émeuteajouté àLigue des LégendesC'était Gwen, une tirailleur de la voie du haut. Elle est bien loin de ce qu'est l'archétype de la voie du haut, et lele nouveau champion arrivant sur League of Legends est enfin là pour le réaliser.

K'Sante, asnous pouvons voir, est le meurtrier habituel de la voie du haut. Dans son cas cependant, il est à la fois un tank et un combattant peu orthodoxe.

Les capacités de K'Sante ont toutes un double effet, dû à son ultime, et changent complètement son style de jeu :

  • Passif – Instinct intrépide
    • Les capacités de dégâts de K'Sante marquent les ennemis touchés pendant une courte durée. Attaquer un ennemi marqué consomme la marque pour infliger des dégâts plus les dégâts physiques de santé maximum
    • All Out : attaquer un ennemi marqué à la place inflige des dégâts physiques et des dégâts réels de santé maximum supplémentaires.
  • Q - Ntofo frappe
    • K'Sante claque son arme, infligeant des dégâts physiques dans une petite zone autour de lui et ralentissant brièvement les cibles touchées. Si un ennemi est touché, K'Sante gagne un stack pour une courte durée. À 2 charges, K'Sante déclenche à la place une onde de choc qui attire les ennemis.
      All Out : le temps de recharge de cette compétence est réduit et ne ralentit plus les cibles touchées.

Jeux anti-émeuteLeague of Legends - Ce sont des gros tonfas que tu as là, K'Sante

  • W - Créateur de chemin
    • Commencer à charger : K'Sante lève ses armes de manière défensive pendant une courte durée, devenant imparable et réduisant les dégâts subis.
      • Libération : K'Sante fonce vers l'avant, infligeant un pourcentage des dégâts physiques de santé maximum, repoussant et étourdissant les ennemis qu'il traverse pendant une courte durée en fonction du temps de charge.
    • All Out : le temps de recharge de cette compétence est actualisé, la réduction des dégâts est augmentée, elle inflige une quantité supplémentaire de dégâts physiques en fonction du temps de charge, et la vitesse de charge et de course est doublée.
  • E - Jeu de jambes
    • K'Sante se précipite, gagnant un bouclier pour une courte durée. Si vous vous précipitez vers un allié, la distance est considérablement augmentée et il est également protégé. D'autres sorts peuvent être lancés pendant cette capacité.
    • All Out : la vitesse de course de cette capacité est augmentée. Se précipiter vers un emplacement ciblé a une portée accrue et peut franchir les murs.
  • R - Tous dehors
    • K'Sante brise ses ntofos, infligeant des dégâts physiques et repoussant un champion ennemi. Les ennemis qui heurtent un mur subiront une plus grande quantité de dégâts physiques, seront repoussés par-dessus le mur et seront brièvement étourdis. K'Sante se précipite ensuite après l'ennemi et fait tout son possible pour une durée prolongée.
    • All Out K'sante perd un pourcentage de santé maximale, un bonus d'armure et un bonus de résistance magique. K'Sante gagne des dégâts d'attaque, omnivamp et transforme ses capacités.

Contrairement à ce que la plupart des joueurs attendaient, K'ante n'est pas si compliqué à jouer qu'il y paraît. Le fait que son ultime lui donne une nouvelle forme lui apporte certes un peu de complexité, mais rien qui n'existe déjà dans le jeu.

Dans l'ensemble, nous jugerions son design équivalent à celui de Sett, lorsqu'il venait de sortir. Un top laner fiable, avec un kit raisonnable.

  Lire plus d'actualités de la ligue