League of Legends Dr. Mundo pourrait à nouveau être retravaillé

Avec la refonte d'Udyr à l'horizon, un autre champion pourrait également en obtenir un, et ce n'est pas celui auquel nous nous attendions. Après tout, le Dr Mundo en avait déjà un récemment.

Le Dr Mundo a fait l'objet d'une refonte en 2021, dans la saison 11 deLigue des Légendes. EtJeux anti-émeutesemblent penser qu'ils n'ont pas fait un très bon travail là-dessus, après avoir examiné les commentaires des joueurs.

Ainsi, avec leRefonte d'Udyrsur le point d'être publié, Riot Twin Enso a tweeté qu'ils réfléchissaient à quelques changements à apporter au kit du Dr Mundo, pour le rendre plus similaire à ce qu'était le champion :

"Réfléchir à certains changements apportés par le Dr Mundo, et rechercher des commentaires. Objectifs :

  1. Au minimum/ne changez pas le taux de victoire
  2. Le rendre plus asymétrique en fin de partie et moins en début de partie
  3. Réduisez les coups d'oreille (on se sent mal dans le kit)"

Les changements actuels qu'ils proposent, qui ne semblent en aucun cas définitifs, ni même garantis d'être mis en œuvre, sont :

  • Va où il veut (P)
    • Perdez 7 % de votre santé actuelle, gagnez 8 % de votre santé maximale --> Perdez 3 % de votre santé actuelle, gagnez 4 % de votre santé maximale
    • Régénération de santé maximale : 0,8 à 1,6 % de santé maximale toutes les 5 secondes (progression linéaire) --> 0,5 à 2,25 % (la progression non linéaire disparaît à environ le niveau 11)
  • Zapper de cœur (W)
    • Recevez toujours la moitié de votre santé grise, quels que soient les ennemis touchés.
  • Traumatisme contondant (E)
    • Bonus AD : 15/20/25/30/35 + 25/30/35/40/45 basé sur la santé manquante --> 4 % de santé max
    • [SUPprimé] tue instantanément les petits monstres de la jungle
    • Dégâts des monstres : 200 % --> 250 %
  • Posologie maximale (R)
    • [Supprimé] Bonus AD
    • Santé manquante comme santé maximale : 8/11,5/15 % --> 15/20/25 %

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Le Dr Mundo bénéficiera d'une mise à l'échelle et d'une régénération de HP plus saines avec les changements proposés, mais il aura moins de AD. Ainsi, hest W l'aidera à retrouver sa santé même sans toucher un ennemi.

Certains fans ont déclaré qu'ils aimeraient apporter davantage de modifications à son W, car le zapper est actuellement principalement ignoré par les ennemis. Les différentes suggestions semblent intéressantes, même si les équilibrer est une autre histoire. Pourtant, les développeurs ont demandé des commentaires, et ils les ont plus que reçus.

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