Dans les 4 derniers patchs, Riot Games a essayé d'équilibrer les soins, et rien de ce qu'ils font n'est assez bon pour les joueurs. Ainsi, ils partagent leurs réflexions avec la base de fans.
En termes simples, des mécanismes de guérison satisfaisantsLigue des Légendessont généralement frustrants pour les adversaires. Regarder un adversaire guérir en rafale grâce à vos dégâts et survivre est généralement une expérience frustrante, peu importe à quel pointJeux anti-émeutenerfez-le ou essayez de l’équilibrer.
La guérison dans League peut aussi êtreboule de neige. Les sorts de guérison sont souvent assez proportionnés et déterminés par le niveau pour garantir qu'ils restent à une valeur satisfaisante tout au long de la partie. Deuxièmement, la guérison peut également prendre la forme de Lifesteal ou d’Omnivamp, qui s’adapte directement à votre avance.
Combinés, ces effets peuvent faire en sorte que les champions en avance se sentent « invincibles »,en raison de leur guérison dépassant vos dégâts.
Dans l’état actuel des choses, Riot a tendance à séparer la guérison en deux catégories principales. La première catégorie est destinée aux champions qui ont la majorité de leur pouvoir en matière de guérison et cela est lié à leur identité de jeu, comme Aatrox, Soraka, le Dr Mundo, Red Kayn et d'autres, et ce sont les « Core Healers ».
Jeux anti-émeuteLeague of legends – Soraka reçoit des nerfs à la fois directs et indirects ces jours-ci
La deuxième catégorie est celle où les soins sont inclus dans le kit d'un champion, mais ne constituent pas une source principale de pouvoir comme Nami, Ahri, Irelia et d'autres, appelés « guérisseurs accidentels ». Tous ces éléments partagent cependant un trait similaire. C'est le fait que,une fois que la guérison dépasse la nécessité d'utiliser pleinement le kit,les nerfs de guérison sont de mise.
En ce qui concerne l'anti-guérison, Grievous Wounds existe comme un moyen d'empêcher l'empilement de soins de devenir une stratégie incontrôlable. Bien que les joueurs ne devraient pas avoir à opter pour les objets Grievous Wounds plutôt que pour d'autres options plus excitantes, il s'agit d'un mécanisme nécessaire pour empêcher une équipe de 5 guérisseurs d'entraîner une dégénérescence du gameplay de League.
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