League of Legends : explication de tous les changements de classement apportés par le patch 14.15 de LoL

Riot Games a annoncé des mises à jour importantes dans le patch 14.15 pour le système classé de League of Legends. Les mises à jour visent à améliorer l'expérience classée en résolvant divers problèmes survenus.

DansLigue des Légendes'Système classé,Jeux anti-émeutea annoncé d'énormes mises à jour à venir dans le patch 14.15. Après l'annonce l'année dernière du système de classement en trois parties, Riot le met en œuvre avec ce cadre pour implémenter d'autres changements dans le gameplay et pour de futures adaptations.

Ces mises à jour espèrent affiner l'expérience classée afin de résoudre divers problèmes survenus. Voici donc tout ce que vous devez savoir sur les changements de classement du patch 14.15.

Riot peaufine le système classé de plusieurs manières, en se concentrant sur de nombreux éléments qui amélioreront cumulativement l'expérience.

Nouveau classement Exigences pour les nouveaux comptes

Il est configuré pour ajuster le nombre de parties auxquelles un nouveau compte doit jouer pour être éligible au classement : 10 parties non classées - 10 parties normales de Summoner's Rift.

Comme le rappelle Phroxzon de Riot, de nombreux nouveaux comptes utilisent l'ARAM comme moyen de contourner l'exigence initiale et de passer au classement. Ces derniers changements devraient garantir que les nouveaux joueurs auront suffisamment d'expérience sur Summoner's Rift avant d'accéder au mode Classé.

Jeux anti-émeuteLes nouveaux comptes devront désormais jouer à 10 jeux Summoner's Rift Normal

File d'attente en baisse

Riot a géré les problèmes liés aux files d'attente avec Queue Dodging et les sanctions associées. Mais un problème particulier est que les gens envoient du spam sur le bouton Refuser. Ils continuent également à refuser même les files d’attente normales, gâchant ainsi le matchmaking pour les autres dans le processus. Riot va maintenant prendre quelques mesures pour résoudre ce problème :

  • Les limites des baisses associées au verrouillage seront contraintes de chuter. Il est à noter qu'il y aura des pratiques de réduction des baisses, principalement lors de scénarios de fête.
  • Augmentation des périodes de verrouillage pour les joueurs qui refusent plusieurs fois les uns après les autres. Cela revient à peu près à ce que Riot abaisse simplement le seuil lorsqu'il commence à pénaliser un joueur qui annule une partie.
  • Si un joueur évite les files d'attente plus de deux fois de suite, il sera puni d'un temps mort hors des files d'attente. Bien entendu, les détails de la manière dont Riot implémentera cela seront probablement détaillés dans les prochaines notes de mise à jour.

Ces changements étaient attendus depuis un moment maintenant, avec des ajustements répétés afin de perfectionner l'aspect du jeu qui donne une sensation améliorée à tout le monde en mode Classé.


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