Larian Studio affirme avoir trouvé une optimisation de plus de 30 % de la VRAM lors du développement du port série S. Cela pourrait améliorer les performances sur toutes les plateformes
Si vous avez suivi de prèsLa porte de Baldur 3sortie et la controverse sur l'exclusivité PlayStation 5, vous vous souvenez probablement que l'une des raisons pour lesquelles vous avez laissé de côtéXboxLe lancement des plates-formes était dû à des problèmes de VRAM sur la console Xbox Series S, plus petite et moins chère de Microsoft.
Studios Lariana révélé qu'ils étaient aux prises avec des problèmes de performances sur la série S en mode écran partagé, ce qui a entraînéMicrosoftdonnant à Larian le feu vert pour expédier le jeu sans ce mode sur la série S, même si leur clause de parité exige que les séries S et X aient le même contenu et les mêmes modes de jeu.
Depuis lors, Larian a travaillé sur une optimisation supplémentaire pour la série S alors qu'ils se préparent à la sortie officielle de la Xbox plus tard cette année. Fait intéressant, au cours de ce processus, ils ont découvert plus de performances grâce à une optimisation de 34 % de la VRAM, ce qui pourrait améliorer le fonctionnement du jeu sur toutes les plateformes.
Le développeur de Larian Studios, Swen Vincke, révélé sur les réseaux sociauxqu'il a reçu d'excellentes nouvelles de la part des ingénieurs des studios, qui ont révélé que la mémoire est bien sous contrôle et que les problèmes qui freinaient le portage Xbox sont apparemment corrigés, ce qui signifie que la sortie est très proche.
"J'ai reçu un beau cadeau de nos ingénieurs. S'assurer que la mémoire est bien sous contrôle et avoir un tampon pour les pics était la principale chose qui nous retenait. Je pense que cela profitera également à toutes les plates-formes. Il reste encore du travail mais très proche maintenant."
Cela signifie à peu près que la série S est passée de zéro à héros, car elle a finalement aidé l'équipe à trouver plus de performances pour que le jeu fonctionne mieux, non seulement sur Xbox mais également sur d'autres plates-formes, y compris PC et potentiellement.PlayStation 5.
Studios LarianBaldur's Gate 3 pourrait bientôt être lancé sur Xbox alors que les principaux problèmes de performances semblent avoir été résolus
Microsoft a toujours insisté sur le fait que la série S est plus que capable d'exécuter les jeux les plus beaux et les plus exigeants et que les développeurs doivent commencer à utiliser correctement les fonctionnalités matérielles et logicielles des consoles pour obtenir plus de performances.
Phil Spencer, responsable de Microsoft Gaming, a même commenté les problèmes de développement de Baldur's Gate 3 sur Xbox Series S, révélant que le jeu n'est pas freiné par la console ou la clause de parité. "Il y a des fonctionnalités qui sont disponibles sur X et qui ne sont pas disponibles sur S, même à partir de nos propres jeux", a déclaré Spencer et a nommé le lancer de rayons comme l'une de ces fonctionnalités.
Dans l’ensemble, nous sommes heureux que Bladur’s Gate 3 soit presque prêt à être lancé sur les consoles Xbox car c’est l’un des meilleurs jeux de 2023 et tout le monde devrait au moins l’essayer sur la plateforme qu’il possède. Baldur's Gate 3 n'a toujours pas de date de sortie officielle sur Xbox mais Larian espère toujours le lancer d'ici la fin de l'année.
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