Assassin's Creed Codename Red aurait peu ou pas de marqueurs sur la carte et moins de conseils pour mettre l'accent sur l'exploration, comme dans Elden Ring.
Assassin's CreedCodename Red, qui est le prochain jeu majeur d'Assassin's Creed d'une portée similaire àOdysséeetValhalla, réduirait apparemment les fameux marqueurs de quête et les mécanismes de guidage des joueurs.
Apparemment, les développeurs veulent mettre l'accent sur l'exploration du magnifique décor japonais en supprimant certains marqueurs de la carte, ce qui rapprochera Codename Red de jeux commeAnneau ancienetLa légende de Zeldasérie.
Les informations proviennent d'un créateur de contenu Assassin's Creed fiable.j0nathan, qui a également révélé de nombreux autres détails sur le jeu, notamment de nouvelles fonctionnalités de gameplay.
Nouveaux détails sur Assassin's Creed Codename Red
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j0nathan affirme qu'Assassin's Creed Red introduira plusieurs nouveaux mécanismes de jeu, comme un grappin et la possibilité de se mettre à plat ventre.
Les joueurs pourront également éteindre des torches pour créer des cachettes et certains des gadgets qui seront disponibles incluent des kunai, des shuriken, des bombes fumigènes et des cloches.
Fait intéressant, une barre de posture est également de la partie et peut être brisée pour déstabiliser les ennemis. Une autre nouveauté est un "système d'espionnage", qui permettra aux joueurs d'épargner des cibles majeures et de les utiliser comme espions qui fourniront ensuite des informations précieuses sur les missions ou les missions secondaires.
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Évidemment, il ne s'agit que d'une fuite non vérifiée pour le moment, alors prenez-la avec précaution, jusqu'à ce qu'Ubisoft annonce officiellement les premiers détails et confirme si cela est vrai ou non.
Assassin's Creed Codename Red n'a pas de date de sortie mais il est attendu fin 2024/début 2025.PlayStation 5,Xbox Série X|SetPC.
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