F1 22 a besoin de nombreux ajustements et correctifs avant de devenir un jeu de F1 vraiment agréable. Voici cinq problèmes cruciaux sur lesquels EA et Codemasters devraient se pencher.
F1 22lancé avec des critiques majoritairement positives maisnon sans quelques défauts sérieux, en particulier dans les modes solo comme le mode My Team Career. Après avoir passé du temps avec le jeu depuis son lancement, nous avons remarqué certains de ces problèmes, tout comme la communauté des jeux de F1 et les YouTubers.
Les problèmes peuvent varier dePilotes IA ultra-rapides, en particulier dans les sorties de virage et dans les lignes droites, les mises à niveau de My Team ne fonctionnent pas du tout. Créateur de contenu F1 22aaravadressé une liste des sept plus grands problèmes, y compris les deux que nous avons déjà mentionnés, quiEAetCodemastersdevrait chercher à réparer le plus rapidement possible.
EALes pilotes IA de F1 22 sont bien trop rapides dans les lignes droites
Sept choses à corriger en F1 22
- La vitesse en ligne droite du pilote AI est OP
Les pilotes IA sont tout simplement trop rapides dans les sorties de virage et dans les lignes droites. Quelle que soit la qualité de votre pilotage, vous ne pourrez tout simplement pas devancer vos rivaux en raison de la vitesse brute des pilotes IA dans les lignes droites. - Les mises à niveau du QG du personnel dans Mon équipe ne fonctionnent pas
Des installations telles que le centre de remise en forme ou Analysis Suit ne semblent pas fonctionner pour le moment, du moins sur la plate-forme PC, alors ne dépensez pas votre argent durement gagné dans cette catégorie jusqu'à ce qu'EA et Codies résolvent ce problème. - Les autocollants des sponsors n'apparaissent pas dans les temps forts de la course
Les joueurs de F1 se souviendront probablement que F1 2020 et F1 2021 avaient le même problème. Il est grand temps d'avoir un correctif. Faites-le, équipe de développement. - La pratique rapide tue votre moteur. Encore!
Un autre problème qui était également présent dans le précédent jeu de F1. Si vous utilisez Quick Practice, votre moteur s'usera beaucoup plus rapidement que lors d'une séance d'entraînement standard, ce qui rend le jeu injuste et frustrant. - Bug "Attraper la file d'attente des voitures de sécurité"
Lorsque la voiture de sécurité est sur le point de se terminer, Catch Safety Car Queue et Delta Pace connaîtront des problèmes et affecteront le rythme des pilotes IA qui ralentiront et créeront un énorme écart de 20 secondes entre les voitures. - Rythme de l'IA incohérent en qualifications et en course
Encore une fois, quelque chose que nous avons déjà vu. L'IA sera beaucoup plus rapide pendant les qualifications que lors des courses réelles, ce qui rendra très difficile pour les joueurs de choisir le niveau de difficulté de l'IA. - Les avancées en matière de développement sont trop axées sur la fiabilité du moteur
Les boosts de développement devraient probablement être randomisés pour permettre aux joueurs de bénéficier de réductions sur toutes les sections de développement, et pas seulement sur la fiabilité du moteur.
EA et Codemasters ont déjà déclaré qu'ils travaillaient sur un correctif plus important pour F1 22 qui, espérons-le, résoudra certains de ces problèmes. Certains joueurs diraient probablement que des bugs comme ceux-ci devraient être corrigés lors des tests d’assurance qualité, mais c’est ce que c’est.
F1 22 est disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S.
Modèle Aston Martin F1 22