Metal Slug prend une pause par rapport au style traditionnel de course et de tir et le prochain jeu de la série est entièrement consacré aux tactiques au tour par tour.
Dotemu et Leikir Studio présentent une nouvelle entrée dans Metal Slug qui s'éloigne de la formule habituelle sur plusieurs fronts. Premièrement, le jeu n'est pas un jeu de run 'n' gun mais un jeu de tactique au tour par tour.
Cela signifie qu'il n'y aura plus d'action intense en solo ou avec un ami, et en parlant d'amis, il n'y en aura pas. Il s'agit d'un jeu solo, contrairement à l'action coopérative que nous avions dans le passé. Compte tenu du nouveau genre, c'est probablement pour le mieux, car la coopération au tour par tour ne fonctionne pas toujours bien.
À deux pas majeurs de la tradition, il semble que Metal Slug Tactics ouvre la voie à de nouvelles approches, mais certains éléments clés restent. Le pixel art est toujours le même et même si Tactics est isométrique, les personnages ressemblent beaucoup à ceux des aventures à défilement horizontal que nous avions auparavant.
De plus, les boss emblématiques de la série Metal Slugs seront toujours là et vous pourrez les affronter, tout comme les quatre protagonistes habituels. Bien que tous les quatre soient présents, il semble que les joueurs choisiront qui assumera leurs missions.
Il n’y a actuellement aucune date de sortie ni aucun détail sur les prix, mais ceux-ci devraient également arriver bientôt.