Le développeur d'Evil West affirme que la série S ne les retient pas : "C'est un excellent produit commercial"

Le développeur de Flying Wild Hog révèle que les développeurs ne sont pas obligés de donner au jeu la même apparence sur Xbox Series S et X.

Dans une récente interview avec le site allemandXboxDynasty.de,Porc sauvage volantLe producteur principal Tomek Gop a parlé de l'optimisation et des performances deMal OuestsurXbox Série X|Sconsoles.

Le développeur d'Evil West a reçuquelques critiques ces derniers tempsétant donné que le jeu fonctionne avec la même résolution et la même fréquence d'images sur la Xbox One de dernière génération et sur la Xbox Series S de la génération actuelle. Gop a expliqué que l'équipe a fait tout ce qu'elle pouvait pour que le jeu fonctionne à 60 FPS sur la série S, mais a finalement décidé de verrouillez-le à 30 FPS stables plutôt que d’avoir un mode 60 FPS saccadé.

  NE MANQUEZ PAS : Critique : Pentiment – ​​Un chef-d’œuvre à plusieurs niveaux

Lorsqu'on lui a demandé si la série S retiendrait cette génération, Gop a insisté sur le fait que la console est un excellent produit du marché et ne limite en aucune façon les développeurs.

"Non, pourquoi devrait-elle le faire ? [Retenir le développement]. Nous ne sommes pas obligés de donner à la série X la même apparence que la série S, nous ne sommes donc pas limités en tant que développeurs", a-t-il ajouté.dit-il (traduction automatique). 

"En même temps, la Series S est un excellent produit du marché ? Je connais beaucoup de gens qui l'utilisent comme boîtier tout-en-un pour se divertir en famille."

Alors quede MicrosoftLa décision de lancer une telle console a fait sourciller et c'est toujours le cas aujourd'hui, la série S est incontestablement très populaire en raison de son prix de 299 $, qui pourrait encore baisser pour les vacances.

L'idée selon laquelle la console n'est pas assez puissante pour suivre le rythme des Series X etPlayStation 5a certainement été réfuté à plusieurs reprises étant donné que de nombreux jeux proposent également des modes 120 FPS et 60 FPS sur la série S.

Oui, la console n'atteint peut-être pas la résolution 4K, mais elle n'est pas conçue pour cela, car Microsoft a clairement commercialisé la série S comme une machine 1440p.

AltCharLa PlayStation 5 et la Xbox Series X sont toutes deux commercialisées en tant que consoles 4K, tandis que la série S tente d'adopter la résolution 1440p la plupart du temps.

Dans l’ensemble, c’est toujours formidable lorsque les développeurs de jeux prennent la parole et donnent un aperçu du développement des jeux ainsi que du matériel qu’ils utilisent. Cela aide sûrement à mettre fin aux absurdités de guerre des consoles qui sont si fréquentes sur les réseaux sociaux et les forums de jeux de nos jours.

  NE MANQUEZ PAS :