Ce que vous devez savoir
- Qu'est-ce que c'est?Une aventure de meurtre et de mystère historique où les choix comptent.
- Révisé le :PC
- Promoteur:Divertissement d'obsidienne
- Éditeur:Studios de jeux Xbox
- Date de sortie :15 novembre 2022
- Disponible sur :PC, Xbox One, Xbox Series X|S et Game Pass
Copie de révision du repentir fournie par Microsoft.
Pentimentest une aventure narrative historique légèrement romancée se déroulant dans la Bavière du début du XVIe siècle, réalisée par le réalisateur de Fallout : New Vegas, Josh Sawyer, et une équipe de seulement 13 personnes.Obsidienne. C'est un jeu plus petit comparé à certains des plus gros poissons sortis ce mois-ci, d'où le prix de 19,99 $, mais ne vous y trompez pas, Pentiment est aussi charmant, engageant et brillant que n'importe quel jeu.
Pentiment s'appuie fortement sur la narration et les personnages pour tenter de raconter son histoire ambiguë et de plonger les joueurs dans un univers débordant de thèmes sociaux, de philosophie, d'œuvres d'art époustouflantes de la fin de la période médiévale et de secrets troublants qui se cachent aux quatre coins de ce monde fascinant.
HISTOIRE
Vous incarnez Andreas Maler, un maître artiste qui travaille comme illustrateur dans l'abbaye de Kiersau qui surplombe une petite ville appelée Tassing, située au cœur des magnifiques Alpes bavaroises. Le repentir commence lorsque Maler se réveille un jour et poursuit sa routine matinale habituelle avant de se rendre au Scriptorium d'Abbey pour continuer à travailler sur son manuscrit de chef-d'œuvre.
Peu de temps après, l'un des maîtres peintres et ami proche de Maler, le frère Piero, est accusé du meurtre survenu dans l'abbaye. La victime est un éminent baron et mécène du monastère qui arrive pour vérifier les progrès de l'œuvre d'art qu'il a commandée et offre un livre controversé qui révèle de nouveaux détails troublants sur l'histoire de Tassing et de ses fondateurs.
Maler se retrouve pris au milieu de cette affaire et doit mener une enquête pour identifier le véritable coupable afin d'exonérer son bon ami et d'empêcher son exécution. L'histoire de Pentiment s'étend sur 25 ans alors que Maler tente de découvrir les sombres secrets de Tassing et de l'abbaye de Kiersau et de son casting coloré de personnages mémorables issus de divers milieux sociaux.
AltCharPentiment
Vous constaterez que chaque choix que vous faites dans Pentiment se reflète sur l'avenir d'une petite communauté de paysans qui travaillent dur, mais aussi sur l'abbaye elle-même. En parlant aux gens, vous découvrirez leurs luttes, leurs antécédents, leurs routines quotidiennes, leurs péchés insondables et les événements passés qui ont façonné les relations au sein de la communauté et utiliserez ces connaissances pour prendre des décisions difficiles qui reflètent également vos propres valeurs sociétales.
Cet homme a fait quelque chose d’objectivement horrible. Allez-vous le juger ? Ou essayer de comprendre la rage qui a conduit à ses actes ? Qu’en est-il de ceux qui se déclarent moralement supérieurs pour ensuite être exposés comme les plus bas des plus bas ? Utiliserez-vous votre réputation pour protéger les faibles et les opprimés ou vous occuper de vos propres affaires ? Telles sont les questions que Pentiment vous posera dès le départ.
Dans le même temps, Maler a ses propres difficultés à surmonter et ses propres chemins à choisir. Vous pourriez donc parfois commencer à vous demander s'il est la bonne personne pour faire des choix aussi importants qui affecteront la vie de tant de personnes dans les années à venir.
AltCharPentiment - Caressez le chien, maudissez l'abbé
Et ne vous y trompez pas, vous changerez des vies pour le meilleur ou pour le pire dans Pentiment. Vos actions resteront dans les mémoires pendant des années, vos décisions résonneront à travers les générations.
Que vous aidiez une vieille misérable à garder sa maison tout en énervant l'abbaye, que vous encourageiez votre copain solitaire à trouver son âme sœur ou que vous stimuliez la rébellion locale contre l'abbé, vous verrez les conséquences de vos actions.
C'est pourquoi je me souciais si profondément des personnages de Pentiment. Je sentais que c'était à moi de leur faciliter la vie, de les aider à surmonter leurs difficultés et à comprendre leur ressentiment envers les oppresseurs comme personne d'autre ne le ferait.
Mais, comme on peut s’y attendre d’un jeu Obsidian, tout n’est pas noir et blanc ni aussi simple que cela. Bien que vous sympathisiez la plupart du temps avec la communauté, à moins que vous ne soyez un serpent au cœur froid, ceux qui les dirigent ont leurs propres luttes et inquiétudes, vous devrez donc examiner les problèmes objectivement et prendre des décisions intelligentes qui ne le feront pas. contrarier l’un ou l’autre côté ; mais c'est plus facile à dire qu'à faire. Quelqu'un finira toujours par vous détester dans Pentiment, peu importe à quel point vous essayez d'être juste.
AltCharLe repentir progressera au fur et à mesure que vous parlez aux gens et que vous vous engagez dans certaines activités
JEU DE JEU
Le temps presse dans Pentiment puisque le jeu a un cycle jour et nuit qui progresse au fur et à mesure que vous effectuez certaines activités. Avec des personnages à qui parler et des pistes à poursuivre, vous devrez planifier soigneusement vos mouvements et profiter au maximum de votre journée étant donné que vous n'en aurez que quelques-uns pour résoudre le meurtre.
Tout comme dans la vraie vie, votre emploi du temps quotidien est divisé en temps de travail, repas et repos. C'est pendant le temps de travail que vous effectuerez généralement la majeure partie de votre enquête, mais vous pouvez également partager un déjeuner avec des gens et leur demander des détails qui pourraient vous aider à résoudre l'affaire pendant que vous vous noyez dans des saucisses de porc gratuites, du saumon et du fromage bavarois frais.
Ne manquez pas l'occasion de vous asseoir et de parler aux gens, car vous pourrez découvrir des informations importantes qui vous aideront à comprendre le passé de Tassing et de l'abbaye de Kiersau, ainsi que des détails sur des événements particuliers qui peuvent sembler insignifiants au premier abord mais qui s'avèrent l'être. d'une importance cruciale par la suite.
Étant donné que la plupart des informations que vous recevrez seront des ragots, comme tout bon détective, vous devez corroborer tout ce que vous entendez avec suffisamment de preuves avant d'accuser quelqu'un de quoi que ce soit, sans parler de meurtre de sang-froid.
AltCharPentiment : La nourriture sur la table reflète le statut social de vos hôtes. Vous obtiendrez une table riche avec des plats variés uniquement lorsque vous dînez avec des personnages de statut et de richesse supérieurs.
Pentiment est un jeu narratif mais il comporte quelques éléments RPG légers. Vous pourrez choisir votre parcours qui définit le caractère de Maler et a un impact sur les options de dialogue et la perception de la communauté. Vous pouvez choisir votre emplacement, votre formation, vos sujets et intérêts préférés ; chacun d’eux débloquera de nouvelles lignes de dialogue et vous permettra de regarder les choses sous un angle différent.
Par exemple, si vous choisissez Florence comme lieu de résidence précédent, vous connaîtrez la culture et la ville, vous pourrez lire l'italien et les personnes d'origines similaires vous apprécieront davantage.
Si vous choisissez une formation occultiste, vous comprendrez les textes et les événements liés à ces pratiques ; L'arrière-plan de Rapscallion vous permettra de voler des choses si vous ne pouvez pas les obtenir par des gens qui parlent gentiment, de menacer et de voir à travers des personnages qui ont des personnalités similaires, de vous lancer dans des disputes passionnées et même des combats.
Dans l'une de mes parties, j'ai choisi Law comme formation d'Andreas. J'ai tout de suite remarqué qu'un tel choix m'aiderait à résoudre l'une des quêtes qui nécessitent des connaissances en faculté de droit, beaucoup plus facilement qu'avec un parcours différent ; tout cela grâce à l'intérêt d'Andreas pour le sujet.
AltCharPentiment offre une grande variété d'arrière-plans qui affecteront les choix de votre personnage à l'avenir.
Le choix de votre arrière-plan jouera un rôle important dans Pentiment, car chaque choix vous offrira un gameplay unique, ce qui se traduira par une valeur de rejouabilité élevée.
Comme vous l'avez peut-être deviné maintenant, le gameplay de Pentiment est assez simple et consiste à parler aux gens, à explorer le monde, à fouiner pour trouver des indices potentiels et résoudre des énigmes.
Il n'y a pas de combat ici, pas d'arbres de compétences et pas d'équipement ou de système de butin ; Pentiment se concentre strictement sur le fait de vous raconter une histoire intéressante. Et je l'ai trouvé parfait pour ce que c'est. C'est principalement grâce à une écriture et des dialogues impeccables et à une riche distribution de personnages incroyables qui distinguent Pentiment des autres jeux narratifs similaires.
Lorsque vous parlez aux gens, vous remarquerez que la plupart d'entre eux ont leur propre point de vue sur la façon dont les choses devraient être faites, ils ont des opinions sur des sujets importants et se souviendront des choses agréables ou désagréables que vous leur dites ou à leur sujet.
ObsidiennePentiment - Choisissez vos mots avec soin, car les personnages s'en souviendront
Le jeu suivra ces moments de dialogue clés avec"Cela restera dans les mémoires"message, vous faisant savoir que vous venez de dire ou de faire quelque chose qui renforcera ou affaiblira votre relation avec ce personnage, affectant votre capacité à le persuader plus tard.
Le mécanisme de persuasion est assez simple et vous ne pouvez pas l'influencer une fois que l'option de persuasion apparaît au cours de la conversation. Soyez gentil et agréable et vous remplirez la jauge de persuasion assez rapidement, vous permettant ainsi de persuader facilement les personnages. Une fois que la fenêtre de persuasion apparaîtra, vous verrez comment vos actions antérieures ont affecté votre relation avec ce personnage.
Persuader les gens est essentiel pour faire avancer les choses plus rapidement et plus facilement, sinon vous devrez essayer de trouver différentes façons de terminer certaines quêtes.
AltCharLe mécanisme de persuasion de Pentiment est simple comme une fée
Pentiment propose également plusieurs mini-jeux tels que le Spinning Bee, le découpage de biscuits de Noël et le jeu de cartes Lansquenet. Ces jeux sont assez minimalistes et permettent d'offrir un aperçu de la vie quotidienne des citadins et ajoutent à l'immersion tout en contribuant à briser le flux du dialogue constant.
Ils ne sont pas stimulants, hormis le jeu de cartes, qui m'a fait déclarer faillite et devenir un individu très irresponsable aux yeux de mon compagnon.
Je dirais que les mini-jeux s'intègrent parfaitement et fonctionnent exactement comme les développeurs l'avaient prévu : avoir quelque chose à faire pendant que vous parlez ou écoutez simplement les gens peut rendre l'ensemble plus divertissant et immersif.
AltCharPentiment - Jeu de cartes Lansquenet
J'ai joué à Pentiment pendant plus de 30 heures pour cette revue, et je ne me suis jamais senti une seule fois ennuyé par sa boucle de gameplay, principalement grâce au bon rythme de l'histoire, qui pimentait les choses avec des rebondissements nouveaux et inattendus juste au moment où je pensais Je suis peut-être sur quelque chose.
Un sentiment de mystère, de suspense et de conspiration entoure Tassing et Kiersau à chaque coin de rue. La façon dont les scénaristes parviennent à capturer ce sentiment, vous faisant remettre tout et tout le monde en question, est un témoignage incontestable de la façon dont la narration est et sera toujours primordiale dans les jeux vidéo.
Je vous encourage à jouer à Pentiment plus d'une fois et à essayer de faire les choses différemment à chaque fois pour voir l'impact de chaque choix sur l'histoire. J'ai raté beaucoup de choses lors de ma première partie, ce qui m'a encouragé à recommencer dès que j'ai terminé, car j'étais vraiment intéressé de voir comment différents choix affecteraient le monde, les personnages et le sort des habitants et du monastère.
AltCharPentiment présente un style visuel unique inspiré de l'art de l'époque médiévale
VISUELS ET SONORES
Pentiment est un jeu fortement stylisé qui s'inspire des grands manuscrits enluminés et des gravures sur bois de l'époque médiévale. Il est présenté comme un livre d'histoires, chaque page agissant comme une zone différente du monde du jeu, ce qui le rend authentique et original de presque toutes les manières possibles.
Les visuels de Pentiment vous rappelleront fréquemment certaines des plus grandes œuvres d'art de la fin du Moyen Âge, notamment diverses tapisseries, portraits et autres manuscrits enluminés. D'une certaine manière, il parvient à donner vie à un tel art, créant un monde vivant à découvrir, ce qui en fait un jeu vidéo tout à fait unique et une œuvre d'art à part entière.
Une partie importante de la présentation visuelle de Pentiment réside dans les différentes polices étant donné que le jeu n'a pas de voix off. Les développeurs ont accordé une attention particulière à la conception des différentes polices et à la façon dont les lignes de dialogue de chaque personnage apparaissent dans le jeu.
AltCharPentiment : les styles de police changeront en fonction du statut social et de l'éducation de la personne à qui Andreas parle.
La police apparaîtra dans différents styles en fonction du statut social et de l'éducation de la personne à qui Andreas s'adresse. Ainsi, par exemple, une personne ayant une éducation et un statut supérieurs comme notre Abbé aura une police écrite avec une calligraphie merveilleusement décorée tandis que le style de police d'une personne sans instruction sera beaucoup plus simple et plus facile à lire.
C'est un concept très unique conçu pour refléter l'écriture manuscrite, car les personnages vous écrivent directement. Chaque ligne est écrite en temps réel, vous verrez donc les personnages corriger leurs erreurs au fur et à mesure qu'ils écrivent. Certes, c'est une chose mineure, et tout le monde ne s'en souciera pas beaucoup, mais pour moi, cela montre à quel point Pentiment est détaillé et à quel point les développeurs ont essayé de le rendre authentique à l'époque.
J'ai déjà mentionné que Pentiment ne comporte aucune voix off, à l'exception de quelques chants et chansons grégoriens fascinants. Celles-ci sont très rares mais les situations dans lesquelles elles sont utilisées sont parfaitement choisies, car elles ajoutent encore plus de profondeur aux personnages et au moment qu'ils vivent.
Parfois, ces chansons offrent un aperçu d'espoir là où il n'y en a pas, d'autres fois, elles dégagent un sentiment de sécurité et d'unité au sein d'une communauté qui se sent souvent déchirée entre ses croyances religieuses et ses désirs égoïstes.
AltCharPentiment : rien de tel que des fêtes de fin d'année agréables avec vos voisins
Les effets sonores sont également très minimalistes, donc vous entendrez généralement des sons de pluie, de vent, de divers animaux et d'autres ambiances comme un feu crépitant dans une taverne, des gens qui crient, etc.
Cela ne fait qu'aider Pentiment à créer une atmosphère très chaleureuse et confortable qui ajoute encore plus d'immersion au magnifique cadre bavarois. Cela m'a donné envie de pouvoir prendre une chope de bière et m'asseoir près du feu avec les habitants de Tassing alors que nous lançons une autre série de potins brûlants.
Le seul reproche que j'ai à Pentiment est le manque de musique de fond. Pentiment a une bande-son mélodique et vous jouera de temps en temps de merveilleux morceaux, mais j'aimerais qu'il y en ait plus.
Certaines chansons commenceront à jouer à des moments importants de l'histoire et celles-ci fonctionnent bien, permettant au jeu de créer de la tension et du mystère là où c'est nécessaire, mais également d'évoquer vos sentiments envers un personnage cher avec des tons subtils et amicaux.
La bande-son est évidemment inspirée de la musique de cette époque, ce qui ajoute une autre couche d'immersion importante, rapprochant encore plus le joueur du décor du XVIe siècle que le jeu représente.
Cependant, la plupart du temps, lorsque je parlais aux gens et explorais le monde, la musique n'était pas là, ce qui est dommage, car je pense qu'au moins quelques mélodies très subtiles en arrière-plan conviendraient parfaitement.
ObsidiennePentiment
CONCLUSION
Pentimento est un mot italien désignant une trace visible d'une peinture antérieure sous une ou plusieurs couches de peinture sur une toile. Tout comme la signification de ce beau mot, Obsidian's Pentiment est un chef-d'œuvre à plusieurs niveaux rempli de personnages attachants, d'histoires captivantes et de secrets troublants qui vous attendent à chaque coin de ce monde soigneusement conçu.
Il s'agit d'un jeu vidéo charmant qui aborde des thèmes sociaux difficiles et des luttes des gens ordinaires, agissant comme une leçon d'histoire qui restera longtemps dans votre mémoire, comme le fait chaque chef-d'œuvre.
Le Bien
- Une écriture de classe mondiale qui livre une histoire intrigante et des dialogues riches
- Vos choix ont un impact profond sur le monde
- Des personnages dont vous vous souviendrez et dont vous vous souviendrez
- Style artistique, illustrations et manuscrits époustouflants
- Un monde immersif qu'il est agréable d'explorer
Le mauvais
- Manque de musique de fond