Le BOPE est devenu disponible pour les crédits et il est maintenant temps de les équilibrer. Voici quelques changements qui seront appliqués.
Studios de jeux 1Crépondu à quelques questions deCalibrejoueurs récemment sur le Discord officiel où l'un d'eux a demandé que le BOPE ne soit pas nerfé.
Malheureusement pour ce joueur en particulier, certains nerfs arrivent, mais c'est plutôt une chance pour presque tout le monde car deux opérateurs BOPE en ont besoin, tandis que les deux autres pourraient utiliser des boosts.
C’est exactement ce que les développeurs ont en tête apparemment.
Acai, le médecin problématique, verra la portée de son fusil à canon tronqué réduite afin qu'il ne tire sur personne, sauf à bout portant. Il sera toujours une menace dans les virages, mais au moins sa capacité ne le soignera pas autant puisque sa capacité de guérison pour ses coéquipiers est déjà énorme.
Pendant ce temps, l'autre BOPerator problématique, Barreira, a été jugé un peu trop mobile pour la forteresse ambulante qu'il est. Par conséquent, lors du tir, il se déplacera plus lentement, ce qui signifie qu’il n’exercera pas autant de pression qu’avant.
Studios de jeux 1CMartelo reste troublé
L'assaut et le tireur d'élite auraient besoin d'un peu d'amour et encore une fois, les développeurs sont sur la même longueur d'onde que les joueurs. Cacador sera apparemment capable d'utiliser ses capacités plus efficacement, ce qui devrait l'aider à gravir les échelons, car il fait partie des utilisateurs de DMR semi-automatiques qui ont désormais pris du retard sur les systèmes automatiques et les verrous.
Malheureusement, les développeurs n'ont mentionné aucun changement potentiel concernant Martelo, qui reste l'une des attaques les plus tankistes du jeu.
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