Calibre met à jour quelques détails du HUD, ce qui se traduira par une meilleure clarté pour les joueurs qui disposeront désormais d'encore plus de données.
Certains des systèmes enCalibresont plus importants que d’autres. Par exemple, la statistique d'Endurance est toujours éclipsée par la Santé et cette dernière est prioritaire chaque fois que cela est possible.
Cependant, il est toujours bon de connaître votre niveau d'endurance afin de déterminer jusqu'où vous pouvez sprinter et si vous serez en mesure d'utiliser vos capacités après avoir atteint la destination.
Il semble que ce soitStudios de jeux 1C" Concentrez-vous sur la prochaine mise à jour alors qu'ils travaillaient sur une solution pour transmettre ces informations ainsi que quelques autres améliorations.
Premièrement, les statistiques de l'opérateur, l'état des armes et des consommables seront condensés vers le milieu de l'écran, là où la vue du joueur sera principalement concentrée, pour conserver les informations à un meilleur endroit.
La barre d'endurance conserve la ligne qui indique la quantité dont vous avez besoin pour utiliser vos capacités, mais obtient également un nombre approprié, indiquant la quantité d'essence qu'il vous reste dans le réservoir, ce qui n'était auparavant pas une chose. De plus, le nombre de points d'endurance nécessaires pour cette capacité est également clairement indiqué.
Studios de jeux 1CLa clarté visuelle devrait être encore améliorée avec les lunettes 3D
Les informations sur les coéquipiers bénéficieront également de quelques améliorations, mais se concentreront principalement sur la présence de portraits d'opérateurs. Si vous n’aimez pas le nouveau look, vous pouvez toujours passer à l’ancien.
Les icônes d'objectif et de ruban se déplaceront également vers le centre de l'écran, ce qui pourrait être controversé car ils peuvent facilement encombrer la zone et faire manquer aux joueurs des détails cruciaux.
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