Une annonce de jeu est apparue à l’improviste et, malgré si peu de détails, elle a attiré l’attention de tous ceux qui l’ont vue.
Blade Runner est un univers plutôt connu et lorsqu'un jeu y est annoncé, cela va forcément faire des vagues mais il y a quelque chose à propos deBlade Runner 2033 : LabyrintheL'annonce de 's semble toujours mystifiante et pourtant elle ne décevra pas la curiosité des joueurs.
L'annonce du jeu n'a pas révélé la fenêtre de sortie, le genre ou une grande partie du principe, mais outre la reconnaissance de la marque, il a attiré l'attention en grande partie parce qu'il a été à la fois publié et développé parAnnapurna interactif.
Considérant que l'entreprise a été responsable de la publication de joyaux commeTerres sauvages extérieuresetErrer, on commence à comprendre pourquoi c'est si grave.
La société a le don de récupérer régulièrement des œuvres d'art. Ainsi, chaque fois que leur nom apparaît sur un jeu, les gens sont immédiatement curieux de voir de quoi il s'agit.
Cependant, il n'y avait pas grand chose à voir dans la bande-annonce car elle servait à annoncer un nouveau jeu et rien d'autre car elle ne gâchait pas l'histoire mais ne révélait pas non plus des parties importantes de la création d'un jeu, comme le genre lui-même.
De plus, il s'agit du premier jeu interne d'Annapurna, ce qui est intéressant en soi puisque presque personne ne savait qu'ils envisageaient également de développer des titres au lieu de simplement les publier.
Une chose que la bande-annonce a révélée est la prémisse. Le joueur jouera le rôle d'un Blade Runner à une époque où il n'y a pratiquement aucun réplicant à trouver.
Après la panne d'électricité de 2022, Wallace Corporation a acquis Tyrell Corporation et a repris la production de Replicant une décennie plus tard. Il existe donc une pépite d'histoire qui vous donnera un indice sur ce qui a provoqué le rétablissement du Blade Runner en 2033.
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