World of Warcraft introduira des serveurs avec une mort permanente qui n'est pas nécessairement permanente.
World of Warcraft Classiqueétait déjà un grand succès, malgréBlizzardJe ne pensais pas que ce serait le cas au départ et maintenant, il semble que la société veuille continuer à traire cette vache.
IlsannoncéServeurs WoW Classic Hardcore où les joueurs n'auront qu'une seule vie mais cela ne signifie pas que le personnage sera supprimé par la suite.
Au lieu de cela, le personnage restera définitivement dans l'état fantôme (ou feu follet), jusqu'à ce qu'il soit supprimé par le joueur ou transféré vers un serveur non-Hardcore.
Pour éviter les signalements PvP accidentels, le système de signalement fonctionnera différemment dans ces domaines. Les joueurs qui ne sont pas marqués pour le PvP ne pourront pas attaquer ceux qui le sont afin d'éviter de perdre accidentellement leur personnage à cause d'une AoE perdue ou d'autres accidents.
BlizzardReste à savoir jusqu'où va cette version de Classic dans le passé.
Les quêtes qui signalaient auparavant les joueurs pour le PvP ne le feront plus. La seule façon de se signaler est de taper "/pvp" dans le chat.
Les champs de bataille et les Battlemasters PvP seront désactivés tandis que les Wargames prédéfinis seront disponibles. Duel to the Death sera une fonctionnalité unique aux royaumes Hardcore où les deux joueurs devront accepter et passer par une fenêtre contextuelle d'avertissement s'ils veulent s'en sortir. Vaincre d'autres duellistes attribuera le "buff" String of Ears qui sert à afficher le nombre de victoires en duel que l'on a réussi à remporter jusqu'à présent.
Les plafonds de buff et de débuff ont été supprimés tandis que les donjons seront verrouillés pendant 24 heures afin d'empêcher un nivellement rapide avec un risque relativement faible. De plus, les Paladins ne peuvent plus utiliser Hearthstone lorsqu'ils sont dans leur bulle, alors comptez sur cette petite astuce.
Bien qu'il existe certaines garanties pour empêcher les gens de diriger des foules dangereuses vers des centres de joueurs, Blizzard a averti que trouver un moyen de le faire serait une infraction punissable.
Étant donné que les personnages sortent souvent de ces royaumes, les développeurs ont débloqué toutes les phases de contenu dès le départ afin que les joueurs ne manquent aucune activité ni aucun butin s'ils doivent recommencer.
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