Divinity : Original Sin 2 Definitive Edition obtient un nouveau mode arène

Larian Studios et Bandai Namco ont annoncé que Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition disposera d'un mode arène entièrement repensé, qui sera disponible immédiatement au lancement lorsque Definitive Edition arrivera le 31 août 2018.

Selon l'annonce officielle de Bandai Namco Entertainment Europe et de Larian Studios, un mode Arena entièrement nouveau et amélioré pour Divinity : Original Sin 2 - Definitive Edition sera disponible au lancement. Il s'agit d'un choix de mots plutôt étrange puisque « amélioré » implique qu'il y avait des versions antérieures, tandis que « entièrement nouveau » implique le contraire.

Quoi qu’il en soit, le mode Arena sera disponible simultanément sur PC, PlayStation 4 et Xbox One et proposera un jeu solo, un PvP multijoueur en ligne et un mode multijoueur local avec passe-contrôleur. Ce mode introduira 16 personnages, dont certains n'étaient pas disponibles dans le jeu auparavant.

Des exemples de tels personnages sont Malady, Radeka et le sorcier légendaire qui n'inspire pas vraiment l'amour fraternel - Zandalor. Chacun d'eux aura son propre ensemble de compétences uniques, espérons-le plus utiles que ce que Zandalor a montré contre le Dragon du Vide dans le premier Divinity : Original Sin.

Le mode Arena comportera deux modes de jeu distincts, Classic Deathmatch et Kill the King. Deathmatch sera quelque peu fidèle à son nom, car les joueurs devront se battre jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul d'entre eux, mais aucune réapparition n'est incluse.

Kill the King n'est pas sans rappeler les objectifs des jeux MOBA puisque chaque équipe aura pour mission de tuer les VIP de l'équipe adverse, et chacune devra défendre les siennes.

Chacun de ces modes peut être joué sur 13 cartes prétendument optimisées pour le combat au tour par tour. Chaque carte contiendra trois types différents de coffres qui pourront être pillés pendant le combat : le coffre de destruction, le coffre de contrôle et le coffre de source.

Le Coffre de Destruction contiendra des parchemins de destruction, le Coffre de Contrôle contiendra des parchemins de contrôle et le Coffre Source "contiendra des sorts puissants". La description de ce dernier est quelque peu étrange, car elle contiendra probablement également des parchemins de sorts.

Studios LarianDivinité : Péché Originel 2

Les mutateurs seront un autre ajout au nouveau mode Arena, et ils donneront des compétences ou modifieront les paramètres pendant les batailles. Un exemple a été fait d'un Movement Mutator qui peut donner des ailes magiques à tous les héros, leur permettant d'effectuer des voyages sur de longues distances dans un tour différent. À d'autres occasions, les Mutateurs réduiront simplement la santé des héros à des niveaux minimum et rendront le jeu vraisemblablement plus dynamique.