Tous les changements dans la nouvelle mise à jour Valorant v9.03

La mise à jour Valorant v9.03 apporte des changements massifs au jeu, notamment des changements d'agent et de carte. Voici un aperçu complet de ce que vous pouvez vous attendre à voir dans la nouvelle mise à jour.

Jeux anti-émeutepublie constamment des mises à jour pourValorisationpour garder le jeu frais et exempt de toutes sortes d’erreurs et de bugs. De plus, ils proposent régulièrement des mises à jour pour équilibrer et améliorer les capacités des agents.

Dans la nouvelle mise à jour Valorant v9.03, Riot Games a apporté des modifications aux capacités de projectiles de Brimstone et Viper, ce qui améliorera leurs capacités de propagation. De plus, ils ont également apporté des modifications au système de ping cartographique, visible à travers les écrans de déploiement de fumée de Brimstone, Clove, Astra et Omen.

Outre ces mises à jour générales, les joueurs sur console bénéficient de Pearl avec la nouvelle mise à jour. Voici un aperçu complet de la nouvelle mise à jour Valorant v9.03.

Mise à jour Valorant v9.03 : toutes les nouvelles modifications

La nouvelle mise à jour de Valorant v9.03 apporte les modifications les plus attendues à Brimstone's Molly et Viper's Snakebite. Avec la nouvelle mise à jour, ces deux capacités auront un modèle de propagation plus cohérent qui était auparavant fortement affecté par les murs et d'autres zones de la carte.

Voici un aperçu de toutes les nouvelles modifications de la mise à jour Valorant v9.03 :

MISES À JOUR GÉNÉRALES

  • Améliorations apportées au fonctionnement des objets interactifs qui se chevauchent. Vous devez maintenant effectuer l'action souhaitée de manière plus cohérente.

MISES À JOUR DES AGENTS

Capacités de propagation au sol

  • Nous apportons des améliorations aux capacités qui se propagent sur le terrain, commeL'Incendiaire de BrimstoneetMorsure de serpent de vipère. Auparavant, ces capacités avaient des effets incohérents en fonction de l'endroit exact où elles atterrissaient, allant de tailles extrêmement différentes ou endommageant les murs et dans les zones où la capacité n'était pas visuellement présente. Avec cette mise à jour, ces capacités devraient se propager de manière plus cohérente et n'appliquer des dégâts qu'aux endroits cohérents avec les visuels.

Amélioration des capacités ciblées sur la carte

  • Vous pouvez désormais envoyer un ping et voir des icônes supplémentaires sur les cartes utilisées pour le ciblage des capacités.
    • Capacités affectées : BrimstoneFumée du cieletFrappe orbitale, clou de girofleRuse, et Omen?De l'ombre.
  • Jeux anti-émeuteLes pings sont désormais visibles dans Sky Smoke de Brimstone.

Orbe barrière de Sage

  • Orbes de barrièreL'aperçu du placement apparaît désormais également sur la mini-carte.

MISES À JOUR DES PERFORMANCES

  • Amélioration des performances des Iso?Contrat de mise à mortcapacité.

CORRECTIONS DE BOGUES

Général

  • Correction d'un problème où l'ouverture des menus réinitialisait votre état de basculement accroupi / basculement de marche.

Systèmes de jeu

  • Correction d'un bug où le ping des armes au sol n'affichait pas le nom de l'arme dans le flux de texte.
  • Correction d'un bug rare qui faisait apparaître le minuteur de désamorçage sous la forme ?-00.00 ? si le Spike a été désamorcé lorsque le chronomètre du tour a atteint 0.
  • Correction d'un problème avec les icônes de capacité n'apparaissant pas sur la mini-carte en tant qu'observateur.
  • Correction d'un problème où, dans certains scénarios, vous pouvez voir un ennemi mais il n'apparaît pas sur la mini-carte.
  • Correction d'un problème où ?DAMAGE TO YOU/YOU DEALT? chevauche le widget Rapport de combat.
  • Correction de problèmes de lisibilité de la taille de police avec Combat Report dans certaines langues.
  • Correction d'un problème avec la redéfinition automatique de la portée pour Outlaw, Marshall et Operator restant actifs pendant que l'arme effectue un rechargement.

Cartes

  • Abîme
    • Correction d'un endroit dans la bibliothèque centrale où les capacités lancées peuvent traverser les étagères et entrer dans l'espace de jeu.
    • Correction d'un endroit où l'utilitaire d'agent pouvait être supprimé de la carte et utilisé comme plate-forme.
    • Révision du message des Scions of the Hourglass pour corriger les erreurs de texte.
    • Correction d'un problème visuel mineur pour les balustrades autour de Defender Spawn.
  • La gamme
    • Correction d'un bug où certains mots de la gamme n'étaient pas traduits correctement dans différentes langues.

Jeux anti-émeutePoints forts de Valorant v9.03

PC

CORRECTIONS DE BOGUES

Client

  • Rapport de combat
    • Correction d'un bug où pendant le pré-tour, [Tab] devait être maintenu enfoncé tout en appuyant sur le bouton bascule du curseur pour activer le curseur.

Console

MISES À JOUR DE LA CARTE

  • Pearl entre dans les files d'attente Unrated et Swift Play.

PROBLEMES CONNUS

Général

  • Correction d'un problème où l'ouverture simultanée d'une carte de capacités et de la boutique/du tableau de bord pouvait entraîner une perte de saisie.
  • Correction d'un problème où appuyer sur le bouton Capacité tout en diffusant le Spike équipait une arme.

Agents

  • Port
    • Correction d'un problème où Harbor?Marée hautele mur prendrait fin prématurément.

Outre toutes les améliorations apportées au port PC de Valorant, Riot Games a également inclus de nouveaux changements pour le port console, notamment l'arrivée de Pearl dans le pool de cartes actives et la correction du mur High Tide de Harbor.

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