Shadow Gambit : Revue de The Cursed Crew | Une chasse au trésor fascinante

Ce que vous devez savoir :

  • Qu'est-ce que c'est?Tactiques en temps réel avec pause
  • Révisé le :PC
  • Éditeur: Mimimi Games
  • Promoteur:Jeux de Mimimi
  • Date de sortie :17 août 2023
  • Disponible sur :PC,PlayStation 5,Xbox Série X|S

Une clé de révision pour Shadow Gambit: The Cursed Crew a été fournie par l’éditeur.

La perfection est quelque chose d’inatteignable, mais cela ne veut pas dire que nous devons cesser de lutter pour y parvenir. Après tout, c'est ainsi que nous nous améliorons nous-mêmes et tout ce qui nous entoure et cela semble être le mantra deJeux de Mimimiqui ne cessent de sortir des jeux fantastiques les uns après les autres, avecShadow Gambit : L'équipage mauditétant le couronnement de leur portefeuille.

Jusqu'ici du moins, car si cette tendance se poursuit, leur prochain jeu pourrait être encore meilleur, mais concentrons-nous pour l'instant sur le brillant présent, défini par une nouvelle entrée fantastique dans le genre des tactiques furtives.

Histoire et doublage

Dès le départ, Shadow Gambit met tout en œuvre pour vous vendre l'aventure des pirates à la recherche de trésors avec une belle cinématique d'introduction et un didacticiel qui met en valeur tout le charme que le jeu a à offrir.

Cela se fait grâce à une écriture intelligente qui est fantaisiste à certains endroits mais n'en fait pas trop, ce qui donne lieu à un scénario de jeu qui se prend au sérieux mais sait quand se moquer. Avec un bon équilibre entre les deux côtés opposés du spectre d'écriture, le jeu m'a permis de rester intéressé à la fois par les histoires principales et secondaires tout au long du jeu. Après tout, qui ne voudrait pas voir un assassin légendaire entraîner un poisson très enthousiaste à la manière du ninja ?

Jeux de MimimiShadow Gambit - Sans blague, le poisson veut vraiment être un ninja

Une belle narration serait difficile à considérer comme telle si le doublage était médiocre, mais Mimimi l'a fait sortir du parc avec son talent sur celui-ci. La seule façon de décrire les voix des personnages est sublime. Peu importe lequel d’entre eux parlait, j’étais instantanément plongé dans cette histoire du navire maudit et de son équipage, et ce sentiment a persisté jusqu’à la fin du jeu.

Même si toutes les voix étaient parfaites, j'ai toujours un faible pour celle de Red Marley car c'est une occasion rare que quelque chose s'accorde aussi bien que sa voix joue le rôle d'un navire maudit. C'est aussi quelque chose que vous devez absolument expérimenter par vous-même, car de simples mots ne peuvent pas exprimer à quel point un objet que vous ne contrôlez même pas commence à ressembler à un personnage central et cela fonctionne toujours très bien.

Jeux de MimimiShadow Gambit - Écouter les conversations d'Afia et Marley est une musique pour les oreilles

En ce qui concerne le Marley, les développeurs méritent des éloges pour avoir fait de la sauvegarde rapide une mécanique aussi conviviale dans le jeu, le vaisseau vous rappelant souvent d'utiliser ses pouvoirs et tout se passe dans une symphonie de superbes effets visuels et audio qui n'arrivent jamais. ennuyeux. Mais tout cela est subjectif et si vous n'aimez pas les effets, Mimimi a pensé à tout et permet aux joueurs de les atténuer, voire de les désactiver complètement. Penser à tout se traduit également par le gameplay, avec les possibilités folles de roster pour chaque nouvelle mission.

Gameplay

Alors que les développeurs ont mis le doigt sur la tête en matière de narration, il faut se demander s’ils ont fait des économies ailleurs. Autrement dit, ils ne l'ont pas fait. Depuis leur succès avec Shadow Tactics : Blades of the Shogun, Mimimi Games n'a cessé de répéter son processus et d'élargir les possibilités du genre des tactiques furtives. Shadow Gambit perpétue cet héritage car il offre plus de personnages jouables que n'importe lequel des jeux précédents de l'équipe et ils ont réussi l'exploit impossible de les faire fonctionner dans toutes les situations sans rendre les missions homogènes.

Lorsque nous avons eu l'occasion de parler avec Mimimi, ils ont noté que l'un des plus grands défis auxquels l'équipe était confrontée était d'équilibrer autant de personnages jouables pour que toutes les combinaisons d'équipe fonctionnent sans les dominer et après mon passage avec Shadow Gambit, je peux confirmer qu'ils ont réussi. le test avec brio.

Sans entrer dans le territoire des spoilers, vous aurez principalement le choix entre huit pirates maudits, des groupes plus petits étant disponibles pour chaque mission. Vous choisissez une équipe puis parcourez la carte pour atteindre les objectifs. Avec huit personnages disponibles, cela signifie qu'il y a 56 compositions d'équipe disponibles pour chaque mission et les développeurs ont permis aux joueurs de réaliser chaque mission, quelle que soit la combinaison que vous avez choisie.

Quant à savoir si certains pirates sont maîtrisés, cela dépend vraiment de la manière dont vous parvenez à créer des synergies au sein de vos équipes. Une équipe composée d'Afia, Toya et Teresa est essentiellement une équipe de tueurs avec une utilité minimale, mais elle fonctionne toujours et peut effacer les cartes rapidement si vous exploitez leurs points forts. De la même manière, vous pouvez choisir une équipe hautement utilitaire et continuer à couper l'herbe sous le pied des ennemis sans utiliser aucun des tueurs mentionnés ci-dessus. Mimimi a concrétisé le rêve de Todd Howard parce que cela fonctionne.

Jeux de MimimiShadow Gambit - Synchroniser les actions avec votre équipe est une joie qui ne devient jamais répétitive

En tant que tel, surmonter les nouvelles missions et les nouveaux types d'ennemis que le jeu vous lance n'est pas répétitif, ce qui est un problème dans lequel de nombreux jeux peuvent facilement se précipiter si leur boucle se dirige vers un hub et lance ensuite des missions à partir de là. Cela n'a pas été réalisé uniquement grâce à la variation des personnages, car la conception de la carte a joué un rôle majeur en fournissant non seulement un plaisir pour les yeux, mais également des fonctionnalités différentes qui gardaient les choses fraîches. Qui sait quand les esprits espiègles de l’île pourraient lâcher un rocher sur un ennemi, n’est-ce pas ?

Jeux de MimimiShadow Gambit - Rasmus sur le point de "vivre" à la hauteur de son nom

Graphiques, musique et performances

Le régal pour les yeux susmentionné est omniprésent dans Shadow Gambit. Peu importe sur quelle île vous vous trouvez ou si vous êtes sur Marley elle-même, le jeu est à couper le souffle du début à la fin. Il ne s'agit pas de visuels hyperréalistes, mais il tient compte du fait que le style artistique bat les graphismes et que le choix du style artistique n'aurait pas pu être meilleur.

Les îles que vous visitez sont si vibrantes qu’elles suscitent la joie dès que vous y atterrissez, chacune présentant un aspect unique qui les rend définitivement uniques. Est-ce un crâne géant fait d’écorce qui domine le paysage ? Peut-être s’agit-il de deux îles qui semblent jumelles ? Chacun d’entre eux a fini par avoir une personnalité unique, souvent au sens littéral du terme.

Jeux de MimimiShadow Gambit - Il y a beaucoup d'éléments d'interface utilisateur mais ils n'éclipsent pas la beauté du jeu

Même la musique du jeu a été particulièrement soignée car il s'agissait essentiellement d'une peinture audio des belles choses que je voyais à l'écran. Cela m'a même laissé soupçonneux mais incertain car il semblait que la musique pouvait parfois changer en fonction des personnages que j'avais dans mon équipe.

Avec des délices sensoriels à chaque tour, on pourrait s'attendre à ce que les performances du jeu en souffrent, ce qui pourrait également avoir un impact négatif sur la partie gameplay. Heureusement, ce n’est pas le cas car le jeu s’est déroulé de manière fluide, à la seule exception des plantages fréquents sur le bureau que je ressens par vagues. Parfois, le jeu durait des heures sans problème, mais d'autres fois, il plantait à plusieurs reprises en l'espace de 30 minutes.

Conclusion

Sans les problèmes périodiques de CTD, Shadow Gambit était une sacrée chasse au trésor qui prenait le fantasme maudit des pirates et en tirait le meilleur parti. Bien que la perfection soit inaccessible, ce jeu s'en rapproche vraiment et les bons moments sont une promesse pour quiconque souhaite rejoindre le Marley et son équipage.

Le Bien

  • Un régal pour les yeux pour tous les âges
  • Riche variété d'options de liste
  • Un doublage sublime
  • Sens de la difficulté et tactique conservés même avec un roster massif
  • Des cartes avec beaucoup de caractère

Le mauvais

  • Périodes apparemment aléatoires de crashs fréquents

Notre note

Excellent